<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>http://47.106.196.176/DNF/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AdminAPT</id>
	<title>70DNF - 用户贡献 [zh-cn]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://47.106.196.176/DNF/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AdminAPT"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/AdminAPT"/>
	<updated>2026-06-20T16:38:51Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1053</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1053"/>
		<updated>2026-05-17T15:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 豆浆咖啡 （限时置顶） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
== 豆浆咖啡 （限时置顶） ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：豆浆咖啡、信贷跑路      受害人：雪花、影子劫、左轮、鸦鸦 等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条更新比较急促，部分聊天内容整理不够完全，有意向提供的请联系APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人对此主人公有极大的有色眼镜，不保证此词条的客观性&amp;lt;s&amp;gt;这个抽傻逼终于滚了&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;豆浆咖啡，游戏ID：豆浆咖啡、美式拿铁、卡普奇诺、绿豆冰沙。（以下简称为咖啡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年底开始，咖啡就以各种名义在群里借游戏币，秉持着债多不压身的原则，在当时已经欠款高达近5.5E游戏币（仅咖啡本人备注名称标注欠款数量，实际欠款数量可能更多）。咖啡本人作风就是，&#039;&#039;&#039;欠的钱要通过买商城盒子开高价值物品来还债！&#039;&#039;&#039;不过玩过这个游戏的都知道，&#039;&#039;&#039;盒子里都是臭脚！！！！&#039;&#039;&#039;于是在游戏内公屏喇叭上经常见到咖啡以各种方式变卖道具，以【欠债】→【借钱卖点券开箱子】→【开箱子卖道具】→【卖了道具不够本钱】→【继续借钱】的死循环，将这个窟窿越来越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年1月初，APT本人对这种信贷现象极其反感。鉴于群内借贷风气猖獗，APT本人在群昵称署名处标明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;警惕信用贷款卷款跑路风险&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年4月，咖啡本人强化电锯失败，保护归0。咖啡竟以2.5E的价格出售一个0强化2次再封印的白金拔刀电锯。当时0强电锯价格最贵的也仅1E，加上自选白金成本4000W，也就是说这把0强化2次再封印的白金拔刀电锯，成本最高也才1.4E。咖啡本人在群里大放厥词就摆着2.5E出电锯的群昵称。等着骗刚入坑的萌新一笔钱。然而从那个时候开始，群里很多人对咖啡本人印象分就已经不能再低了。后续观察咖啡本人将昵称改为了【电锯已出】仿佛是在炫耀着自己奸计得逞的小人嘴脸一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年5月16日，咖啡哥退群。当时群内还在讨论是否要挽留咖啡，但后来事情发现就不对了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16时47分，老G发布公告，咖啡因为多开被封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本来想还钱的，都怪老G封我”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我跑路了”“剩下的，我不管了”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我等这一天好久了”“/微笑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“准备跑路”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事后得知，此次事件涉及金额远比想象中的要大很多....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪花11e，找影子劫借了16电锯，跑路前找左轮借了几千万，说是给16电锯买了。影子本人说是借的没卖。而咖啡本人说他是买的，但是欠钱买的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：再次为游戏内敲响警钟，&amp;lt;big&amp;gt;警惕信用贷款卷款跑路风险！&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= APT奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1052</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1052"/>
		<updated>2026-05-17T15:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 豆浆咖啡 （限时置顶） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
== 豆浆咖啡 （限时置顶） ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：豆浆咖啡、信贷跑路      受害人：雪花、影子劫、左轮、鸦鸦 等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条更新比较急促，部分聊天内容整理不够完全，有意向提供的请联系APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人对此主人公有极大的有色眼镜，不保证此词条的客观性&amp;lt;s&amp;gt;这个抽傻逼终于滚了&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;豆浆咖啡，游戏ID：豆浆咖啡、美式拿铁、卡普奇诺、绿豆冰沙。（以下简称为咖啡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年底开始，咖啡就以各种名义在群里借游戏币，秉持着债多不压身的原则，在当时已经欠款高达近5.5E游戏币（仅咖啡本人备注名称标注欠款数量，实际欠款数量可能更多）。咖啡本人作风就是，&#039;&#039;&#039;欠的钱要通过买商城盒子开高价值物品来还债！&#039;&#039;&#039;不过玩过这个游戏的都知道，&#039;&#039;&#039;盒子里都是臭脚！！！！&#039;&#039;&#039;于是在游戏内公屏喇叭上经常见到咖啡以各种方式变卖道具，以【欠债】→【借钱卖点券开箱子】→【开箱子卖道具】→【卖了道具不够本钱】→【继续借钱】的死循环，将这个窟窿越来越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年1月初，APT本人对这种信贷现象极其反感。鉴于群内借贷风气猖獗，APT本人在群昵称署名处标明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;警惕信用贷款卷款跑路风险&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年4月，咖啡本人强化电锯失败，保护归0。咖啡竟以2.5E的价格出售一个0强化2次再封印的白金拔刀电锯。当时0强电锯价格最贵的也仅1E，加上自选白金成本4000W，也就是说这把0强化2次再封印的白金拔刀电锯，成本最高也才1.4E。咖啡本人在群里大放厥词就摆着2.5E出电锯的群昵称。等着骗刚入坑的萌新一笔钱。然而从那个时候开始，群里很多人对咖啡本人印象分就已经不能再低了。后续观察咖啡本人将昵称改为了【电锯已出】仿佛是在炫耀着自己奸计得逞的小人嘴脸一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年5月16日，咖啡哥退群。当时群内还在讨论是否要挽留咖啡，但后来事情发现就不对了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16时47分，老G发布公告，咖啡因为多开被封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本来想还钱的，都怪老G封我”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我跑路了”“剩下的，我不管了”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我等这一天好久了”“/微笑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“准备跑路”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事后得知，此次事件涉及金额远比想象中的要大很多....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪花11e，找影子劫借了16电锯，跑路前找左轮借了几千万，说是给16电锯买了。影子本人说是借的没卖。而咖啡本人说他是买的，但是欠钱买的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：再次为游戏内敲响警钟，&amp;lt;big&amp;gt;警惕信用贷款卷款跑路风险！&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;事件DLC：咖啡哥曾经自己多开后找老G要推广拉人点券，被老G当场识破。当时咖啡本人一句“嘿嘿嘿，被你识破了”以开玩笑的方式回敬了老G&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= APT奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=MediaWiki:Vector.css&amp;diff=1051</id>
		<title>MediaWiki:Vector.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=MediaWiki:Vector.css&amp;diff=1051"/>
		<updated>2026-05-17T14:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* 这里放置的CSS将影响使用Vector皮肤的用户 */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body .vector-body p {&lt;br /&gt;
    font-size: 18px;&lt;br /&gt;
    /* 其他你想要的样式 */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rose-background-page {&lt;br /&gt;
    background: url(&#039;https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/6d81800a19d8bc3eb135e30c46c3b11ea8d3fc1fef96&#039;);&lt;br /&gt;
    background-size: cover; /* 使背景图覆盖整个区域 */&lt;br /&gt;
    background-attachment: fixed; /* 可选：设置背景图固定，产生视差滚动效果 */&lt;br /&gt;
    padding: 20px; /* 根据需要调整内边距 */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 主要内容 */&lt;br /&gt;
body .mw-body {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/d/d8/Bg-mc-icon-demo.png) repeat rgba(248, 248, 248, 0.8);&lt;br /&gt;
  background-clip: border-box;&lt;br /&gt;
  margin-top: 199px;&lt;br /&gt;
  padding-left: 24px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 用户页 */&lt;br /&gt;
body.ns-2 .mw-body {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/7/7b/Bg-mc-user.png) repeat rgba(248, 248, 248, 0.8);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 用户页表格 */&lt;br /&gt;
body.ns-2 .wikitable {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/7/7b/Bg-mc-user.png) repeat rgba(248, 248, 248, 0.8);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 提交页(预览、差异) */&lt;br /&gt;
body.action-submit .mw-body {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/f/f5/Bg-mc-submit.png) repeat rgba(248, 248, 248, 0.8);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 通知图标 */&lt;br /&gt;
#pt-notifications-alert .mw-echo-notifications-badge:before {&lt;br /&gt;
    background-image: url(data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 width=%2224%22 height=%2224%22 fill=%22white%22 viewBox=%220 0 24 24%22%3E %3Cpath d=%22M17.5 14V9c0-3-2.3-5-5.5-5S6.5 6 6.5 9v5c0 2 0 3-2 3v1h15v-1c-2 0-2-1-2-3zM12 20H9c0 1 1.6 2 3 2s3-1 3-2h-3z%22/%3E %3C/svg%3E);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#pt-notifications-notice .mw-echo-notifications-badge:before {&lt;br /&gt;
    background-image: url(data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 width=%2224%22 height=%2224%22 fill=%22white%22 viewBox=%220 0 24 24%22%3E %3Cpath d=%22M3 13.35l1.8-7.2c.2-.996.81-1.8 1.8-1.8h10.8c.99 0 1.6.867 1.8 1.8l1.8 7.2v4.5c0 .99-.81 1.8-1.8 1.8H4.8c-.99 0-1.8-.81-1.8-1.8v-4.5zm6.96 1.8h4.08c-.49.557-1.212.9-2.04.9a2.68 2.68 0 0 1-2.04-.9h4.08c.414-.472.66-1.098.66-1.8h4.14l-1.44-7.2H6.6l-1.44 7.2H9.3c0 .702.246 1.328.66 1.8z%22/%3E %3C/svg%3E);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 通知标题颜色 */&lt;br /&gt;
#p-personal .oo-ui-labelElement-label {&lt;br /&gt;
    color: #000000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*侧边栏二级菜单*/&lt;br /&gt;
div#MenuSidebar b{&lt;br /&gt;
	color:#EAEAEA;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div#MenuSiderbar &amp;gt; ul &amp;gt; li ul{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
	z-index:1;&lt;br /&gt;
	background-color:#373737;&lt;br /&gt;
	width: unset !important;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div #MenuSidebar li {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    margin: 0px !important;&lt;br /&gt;
    transition: 0.15s all ease-in;&lt;br /&gt;
    z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ca-talk a{&lt;br /&gt;
	color:orange;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#ca-talk a:visited{&lt;br /&gt;
	color:orange;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/********************************************************************************/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*右侧目录*/&lt;br /&gt;
#right-navigation{&lt;br /&gt;
	margin-top: 157px!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#left-navigation{&lt;br /&gt;
	margin-top: 157px!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-head-base{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-page-base{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body .mw-body{&lt;br /&gt;
	margin-top: 199px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.rtshow #rtocbt{&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.rthide #rtocbt{&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.rtshow #rtoculw{&lt;br /&gt;
    box-shadow: 1px 1px 5px black;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#rightToc{&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
	top:20vh;&lt;br /&gt;
    right: 0px;&lt;br /&gt;
    z-index:999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#rtocbt{&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
    vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
    background: #000;&lt;br /&gt;
    color:#fff;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.5;&lt;br /&gt;
    width: 20px;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    padding: 15px 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#rtocul{&lt;br /&gt;
    margin-left: 5px;&lt;br /&gt;
    padding-right: 5px;&lt;br /&gt;
    list-style: none;&lt;br /&gt;
    max-height: 45vh;&lt;br /&gt;
    overflow-y: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#rtoculw{&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
	margin-left: 0px;&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.8);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*右侧目录*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*右上角小图标颜色补正*/&lt;br /&gt;
#pt-uls .uls-trigger:before{&lt;br /&gt;
    filter: invert(100%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#pt-notifications-alert a, #pt-notifications-notice a{&lt;br /&gt;
    filter: invert(100%);	&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* 白色搜索框 */&lt;br /&gt;
#searchInput {&lt;br /&gt;
	background-color: #ffffff!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*全站Tabs样式等*/&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy li a {&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
    padding-left: 0.625em;&lt;br /&gt;
    padding-right: 0.625em;&lt;br /&gt;
    color: #ffa500;&lt;br /&gt;
    cursor: pointer;&lt;br /&gt;
    font-size: 0.8em;&lt;br /&gt;
    padding-top: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy span a {&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
    padding-top: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy ul li, #p-variants, #p-cactions {&lt;br /&gt;
    background-image: url(//fgo.wiki//media.prts.wiki/wiki/skin/tab-normal-fade.png);&lt;br /&gt;
    background-image: -webkit-linear-gradient(top,rgba(255,255,255,1),rgba(255,255,255,1));&lt;br /&gt;
    background-color: transparent;&lt;br /&gt;
    border-top: 3px solid orange;&lt;br /&gt;
    border-right: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-variants-label, nav.vector-menu-tabs-legacy, nav.vector-menu-tabs-legacy span, nav.vector-menu-tabs-legacy ul, div#mw-head div.vectorMenu h3 {&lt;br /&gt;
    background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy {&lt;br /&gt;
    float: left;&lt;br /&gt;
    height: 2.5em;&lt;br /&gt;
    background-image: -webkit-linear-gradient(top,rgba(255,255,255,.5),rgba(255,255,255,.5) 30%,rgba(255,255,255,.5));&lt;br /&gt;
    background-position: bottom left;&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    padding-left: 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy li.selected a, nav.vector-menu-tabs-legacy li.selected a:visited {&lt;br /&gt;
    color: black;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy li.selected {&lt;br /&gt;
    background-color: white;&lt;br /&gt;
    border-top: 3px solid #00aef6;&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid white;&lt;br /&gt;
    border-right: 1px solid white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy ul li {&lt;br /&gt;
    background-image: -webkit-linear-gradient(top,#373737,#373737);&lt;br /&gt;
    background-color: transparent;&lt;br /&gt;
    border-top: 3px solid orange;&lt;br /&gt;
    border-right: 1px solid white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body {&lt;br /&gt;
    margin-left: 10em;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid white;&lt;br /&gt;
    border-right-width: 0;&lt;br /&gt;
    margin-top: -1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#right-navigation{&lt;br /&gt;
	margin-top: 160px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#left-navigation{&lt;br /&gt;
	margin-top: 160px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-head-base{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-page-base{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body .mw-body{&lt;br /&gt;
	margin-top: 201px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-navigation #mw-head:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 38px;&lt;br /&gt;
    box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-navigation #mw-panel {&lt;br /&gt;
    top: 48px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div#MenuSidebar{&lt;br /&gt;
	top:180px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
	margin-top:20px;&lt;br /&gt;
    background: url(&amp;quot;//media.prts.wiki/Garancssbkg3.png&amp;quot;) no-repeat #F8F8F8;&lt;br /&gt;
    background-size:100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body, .parsoid-body {&lt;br /&gt;
    background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal{&lt;br /&gt;
	color:white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal ul {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal li a{&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal li a:visited {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-navigation #mw-head {&lt;br /&gt;
    /*background: url(//media.prts.wiki/9/95/PRTSheadleft.png) left top no-repeat,url(//media.prts.wiki/1/18/Garanheadright.png) right top no-repeat #343434;*/&lt;br /&gt;
    background: url(//media.prts.wiki/1/18/Garanheadright.png) right top no-repeat #343434;&lt;br /&gt;
    height: 38px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=WW]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=PA]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=EU]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=ME]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=AF]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=AM]&amp;gt;div:not(:nth-of-type(1)){&lt;br /&gt;
	display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=AM]&amp;gt;div:nth-of-type(1)&amp;gt;:not(:nth-child(1)){&lt;br /&gt;
	display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=AM]&amp;gt;div:nth-of-type(1)&amp;gt;:nth-child(1)&amp;gt;:not([data-code=&amp;quot;en&amp;quot;]){&lt;br /&gt;
	display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:not(:nth-child(2)):not(:nth-child(3)){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:nth-child(3)&amp;gt;ul:not(:nth-child(1)){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:nth-child(3)&amp;gt;ul:nth-child(1)&amp;gt;:not([data-code=&amp;quot;ja&amp;quot;]){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:nth-child(2)&amp;gt;ul:not(:nth-child(4)){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:nth-child(2)&amp;gt;ul:nth-child(4)&amp;gt;:not([data-code=&amp;quot;zh-cn&amp;quot;]){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-lcd-quicklist{&lt;br /&gt;
    display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.uls-search{&lt;br /&gt;
   display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* */&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * CharInsert插入项样式&lt;br /&gt;
 * Styling for links generated by [[MediaWiki:Edittools]]&lt;br /&gt;
 * @source https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:CharInsert#Styling&lt;br /&gt;
 * @updated 2012-02-29&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.mw-charinsert-buttons {&lt;br /&gt;
  margin-top: 10px;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
  padding: 1px;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 110%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-charinsert-buttons a {&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  background-color: #cde !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  font-size: .9em;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  border: thin #069 outset;&lt;br /&gt;
  padding: 0 .1em .1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-charinsert-buttons a:hover,&lt;br /&gt;
.mw-charinsert-buttons a:active {&lt;br /&gt;
  background-color: #bcd;&lt;br /&gt;
  border-style: inset;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.client-js .mw-edittools-section {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.client-js .mw-edittools-section input[type=&amp;quot;button&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  padding-left: 1px;&lt;br /&gt;
  padding-right: 1px;&lt;br /&gt;
  margin-left: 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*模糊样式*/&lt;br /&gt;
.fuzzy {&lt;br /&gt;
  filter: blur(3px);&lt;br /&gt;
  text-shadow: 0px 0px 5px white;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.1s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fuzzy:hover {&lt;br /&gt;
  filter: none;&lt;br /&gt;
  text-shadow: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*水印表格样式*/&lt;br /&gt;
table.logo {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/3/31/Mooncell-bg-norepeat.png) no-repeat right bottom;&lt;br /&gt;
  background-color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.logo-top {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/3/31/Mooncell-bg-norepeat.png) no-repeat right top;&lt;br /&gt;
  background-color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.wikitable&amp;gt;tr&amp;gt;th,&lt;br /&gt;
table.wikitable&amp;gt;*&amp;gt;tr&amp;gt;th {&lt;br /&gt;
	/*表格半透明样式*/&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(213, 215, 219, .4);&lt;br /&gt;
  /* 字体颜色 让他能被table上的style color改 */&lt;br /&gt;
  color: var(--color-base, unset);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*筛选工具样式*/&lt;br /&gt;
.filterable-button {&lt;br /&gt;
  float: right;&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  padding: 0 2px 0 0.5em;&lt;br /&gt;
  text-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: all 1250ms cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1);&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-button:hover {&lt;br /&gt;
  text-shadow: 1px 1px 2px #888;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-button-active {&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  max-width: 45vw;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group .list-group-item input {&lt;br /&gt;
  vertical-align: text-bottom;&lt;br /&gt;
  margin: 0 5px 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group .dropdown-content {&lt;br /&gt;
  padding: 0 10px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group .dropdown-content .list-group-item {&lt;br /&gt;
  /*overflow: hidden; */&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  text-overflow: ellipsis;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group .list-group {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 10px;&lt;br /&gt;
  max-height: 206px;&lt;br /&gt;
  overflow-y: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu {&lt;br /&gt;
  padding: 7px;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: 100%;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: 95;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  float: left;&lt;br /&gt;
  min-width: 160px;&lt;br /&gt;
  padding: 5px 0;&lt;br /&gt;
  margin: 2px 0 0;&lt;br /&gt;
  list-style: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 14px;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffffff;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #cccccc;&lt;br /&gt;
  border:&lt;br /&gt;
    1px solid rgba(0, 0, 0, 0.15);&lt;br /&gt;
  border-radius: 0;&lt;br /&gt;
  -webkit-box-shadow: 0 6px 12px rgba(0, 0, 0, 0.175);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 6px 12px rgba(0, 0, 0, 0.175);&lt;br /&gt;
  background-clip: padding-box;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu.pull-right {&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  left: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu .divider {&lt;br /&gt;
  height: 1px;&lt;br /&gt;
  margin: 9px 0;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  background-color: #e5e5e5;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;li&amp;gt;a {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  padding: 3px 20px;&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.42857143;&lt;br /&gt;
  color: #333333;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;li&amp;gt;a:hover,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;li&amp;gt;a:focus {&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  color: #262626;&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f5f5;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.active&amp;gt;a,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.active&amp;gt;a:hover,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.active&amp;gt;a:focus {&lt;br /&gt;
  color: #ffffff;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  outline: 0;&lt;br /&gt;
  background-color: #337ab7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a:hover,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a:focus {&lt;br /&gt;
  color: #777777;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a:hover,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a:focus {&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  background-color: transparent;&lt;br /&gt;
  background-image: none;&lt;br /&gt;
  filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled=false);&lt;br /&gt;
  cursor: not-allowed;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*筛选工具样式*/&lt;br /&gt;
.btn-group-sm {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu {&lt;br /&gt;
  padding: 7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 其他皮肤隐藏Minerva元素 */&lt;br /&gt;
.nodesktop {&lt;br /&gt;
  display: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-toggle {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  Z-index: 50;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 图片注释 */&lt;br /&gt;
.custom-img-comment {&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  transition: opacity 0.5s;&lt;br /&gt;
  -moz-transition: opacity 0.5s;&lt;br /&gt;
  -webkit-transition: opacity 0.5s;&lt;br /&gt;
  -o-transition: opacity 0.5s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-img-comment:hover {&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 模板:半折叠 */&lt;br /&gt;
.template-semicollapse {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.template-semicollapse-content {&lt;br /&gt;
  overflow-y: hidden;&lt;br /&gt;
  max-height: 400px;&lt;br /&gt;
  padding: 1px;&lt;br /&gt;
  -webkit-mask-image: linear-gradient(black 80%, transparent);&lt;br /&gt;
  mask-image: linear-gradient(black 80%, transparent);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.template-semicollapse-button {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  width: 200px;&lt;br /&gt;
  margin: auto;&lt;br /&gt;
  margin-top: 8px;&lt;br /&gt;
  border-radius: 4px;&lt;br /&gt;
  background-color: #4487DF;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  padding: 4px;&lt;br /&gt;
  font-size: 20px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.template-semicollapse-button:hover {&lt;br /&gt;
  background: #85C1F7;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 全局1.6倍行高 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text {&lt;br /&gt;
  line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 条目目录1级标题（对应条目2级标题）自动加粗 */&lt;br /&gt;
li.toclevel-1&amp;gt;a&amp;gt;span.toctext {&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 条目2级标题（对应条目目录1级标题）自动加粗 */&lt;br /&gt;
.mw-body-content h2 {&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** 结构式讨论话题页面隐藏评论 **/&lt;br /&gt;
body.ns-2600 .comment-container-top,&lt;br /&gt;
body.ns-2600 .comment-container,&lt;br /&gt;
body.ns-2600 .comment-paginator,&lt;br /&gt;
body.ns-2600 .comment-replybox {&lt;br /&gt;
  display: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*** 隐藏首页标题 ***/&lt;br /&gt;
body.page-首页.action-view h1.firstHeading,&lt;br /&gt;
body.page-首页.action-submit h1.firstHeading,&lt;br /&gt;
body.page-首页_sandbox.action-view h1.firstHeading,&lt;br /&gt;
body.page-首页_sandbox.action-submit h1.firstHeading {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*** *** ***/&lt;br /&gt;
/*** plainlist &amp;amp; plainlinks ***/&lt;br /&gt;
.plainlist ol,&lt;br /&gt;
.plainlist ul {&lt;br /&gt;
  line-height: inherit;&lt;br /&gt;
  list-style: none none;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.plainlist ol li,&lt;br /&gt;
.plainlist ul li {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*** *** ***/&lt;br /&gt;
/*黑幕CSS引自萌娘百科（https://zh.moegirl.org/），文字内容遵守【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。*/&lt;br /&gt;
/* 黑幕模板配合CSS */&lt;br /&gt;
/* 把这几行单独拎出来写，否则会被Firefox合并到“.heimu a”这条规则，然后又被上面的“点过外链不变色”规则override */&lt;br /&gt;
span.heimu a.external,&lt;br /&gt;
span.heimu a.external:visited,&lt;br /&gt;
span.heimu a.extiw,&lt;br /&gt;
span.heimu a.extiw:visited {&lt;br /&gt;
  color: #252525;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.heimu,&lt;br /&gt;
.heimu a,&lt;br /&gt;
a .heimu,&lt;br /&gt;
.heimu a.new {&lt;br /&gt;
  background-color: #252525;&lt;br /&gt;
  color: #252525;&lt;br /&gt;
  text-shadow: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu:hover,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu:active,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off {&lt;br /&gt;
  transition: color .13s linear;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu:hover a,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) a:hover .heimu,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off a,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) a:hover .heimu.off {&lt;br /&gt;
  transition: color .13s linear;&lt;br /&gt;
  color: lightblue;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off .new,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off .new:hover,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .new:hover .heimu.off,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off .new,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off .new:hover,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .new:hover .heimu.off {&lt;br /&gt;
  transition: color .13s linear;&lt;br /&gt;
  color: #BA0000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/********************&lt;br /&gt;
**Styles for mboxes**&lt;br /&gt;
********************/&lt;br /&gt;
/* Cell sizes for ambox/tmbox/imbox/cmbox/ombox/fmbox/dmbox message boxes */&lt;br /&gt;
th.mbox-text,&lt;br /&gt;
td.mbox-text {&lt;br /&gt;
  /* The message body cell(s) */&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.9em;&lt;br /&gt;
  /* 0.9em left/right */&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  /* Make all mboxes the same width regardless of text length */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td.mbox-image {&lt;br /&gt;
  /* The left image cell */&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  padding: 2px 0 2px 0.9em;&lt;br /&gt;
  /* 0.9em left, 0px right */&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td.mbox-imageright {&lt;br /&gt;
  /* The right image cell */&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  padding: 2px 0.9em 2px 0;&lt;br /&gt;
  /* 0px left, 0.9em right */&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td.mbox-empty-cell {&lt;br /&gt;
  /* An empty narrow cell */&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  padding: 0px;&lt;br /&gt;
  width: 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Article message box styles */&lt;br /&gt;
table.ambox {&lt;br /&gt;
  margin: 0px 10%;&lt;br /&gt;
  /* 10% = Will not overlap with other elements */&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #36c;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; blue */&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox+table.ambox {&lt;br /&gt;
  /* Single border between stacked boxes. */&lt;br /&gt;
  margin-top: -1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ambox th.mbox-text,&lt;br /&gt;
.ambox td.mbox-text {&lt;br /&gt;
  /* The message body cell(s) */&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  /* 0.5em left/right */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ambox td.mbox-image {&lt;br /&gt;
  /* The left image cell */&lt;br /&gt;
  padding: 2px 0 2px 0.5em;&lt;br /&gt;
  /* 0.5em left, 0px right */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ambox td.mbox-imageright {&lt;br /&gt;
  /* The right image cell */&lt;br /&gt;
  padding: 2px 0.5em 2px 0;&lt;br /&gt;
  /* 0px left, 0.5em right */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-notice {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #36c;&lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-speedy {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-delete {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-content {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #f28500;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-style {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #fc3;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-move {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #9932cc;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-protection {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Gray-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Image message box styles */&lt;br /&gt;
table.imbox {&lt;br /&gt;
  margin: 4px 10%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #36c;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; blue */&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.imbox .mbox-text .imbox {&lt;br /&gt;
  /* For imboxes inside imbox-text cells. */&lt;br /&gt;
  margin: 0 -0.5em;&lt;br /&gt;
  /* 0.9 - 0.5 = 0.4em left/right. */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mbox-inside .imbox {&lt;br /&gt;
  /* For imboxes inside other templates. */&lt;br /&gt;
  margin: 4px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-notice {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #36c;&lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-speedy {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-delete {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-content {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #f28500;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-style {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #fc3;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-move {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #9932cc;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-protection {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Gray-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-license {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #88a;&lt;br /&gt;
  /* Dark gray */&lt;br /&gt;
  background: #f7f8ff;&lt;br /&gt;
  /* Light gray */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-featured {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #cba135;&lt;br /&gt;
  /* Brown-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Category message box styles */&lt;br /&gt;
table.cmbox {&lt;br /&gt;
  margin: 3px 10%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  background: #eaf3ff;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; blue */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-notice {&lt;br /&gt;
  background: #eaf3ff;&lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-speedy {&lt;br /&gt;
  margin-top: 4px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 4px;&lt;br /&gt;
  border: 4px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-delete {&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-content {&lt;br /&gt;
  background: #FFE7CE;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-style {&lt;br /&gt;
  background: #FFF9DB;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-move {&lt;br /&gt;
  background: #E4D8FF;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-protection {&lt;br /&gt;
  background: #EFEFE1;&lt;br /&gt;
  /* Gray-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Other pages message box styles */&lt;br /&gt;
table.ombox {&lt;br /&gt;
  margin: 4px 10%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; gray */&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-notice {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-speedy {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-delete {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-content {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #f28500;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-style {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #fc3;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-move {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #9932cc;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-protection {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Gray-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Talk page message box styles */&lt;br /&gt;
table.tmbox {&lt;br /&gt;
  margin: 4px 10%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #c0c090;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; gray-brown */&lt;br /&gt;
  background: #f8eaba;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mediawiki .mbox-inside .tmbox {&lt;br /&gt;
  /* For tmboxes inside other templates. The &amp;quot;mediawiki&amp;quot; */&lt;br /&gt;
  margin: 2px 0;&lt;br /&gt;
  /* class ensures that this declaration overrides other */&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  /* For Safari and Opera */&lt;br /&gt;
  /* styles (including mbox-small above) */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mbox-inside .tmbox.mbox-small {&lt;br /&gt;
  /* &amp;quot;small&amp;quot; tmboxes should not be small when */&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  /* also &amp;quot;nested&amp;quot;, so reset styles that are */&lt;br /&gt;
  font-size: 100%;&lt;br /&gt;
  /* set in &amp;quot;mbox-small&amp;quot; above. */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-speedy {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-delete {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-content {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #f28500;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-style {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #fc3;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-move {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #9932cc;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-protection,&lt;br /&gt;
table.tmbox-notice {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #c0c090;&lt;br /&gt;
  /* Gray-brown */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Disambig and set index box styles */&lt;br /&gt;
table.dmbox {&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  margin: 0.9em 1em;&lt;br /&gt;
  border-top: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
  font-size: small;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Footer and header message box styles */&lt;br /&gt;
table.fmbox {&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  margin: 0.2em 0;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;system&amp;quot; gray */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.fmbox-system {&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.fmbox-warning {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #bb7070;&lt;br /&gt;
  /* Dark pink */&lt;br /&gt;
  background: #ffdbdb;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.fmbox-editnotice {&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Div based &amp;quot;warning&amp;quot; style fmbox messages. */&lt;br /&gt;
div.mw-warning-with-logexcerpt,&lt;br /&gt;
div.mw-lag-warn-high,&lt;br /&gt;
div.mw-cascadeprotectedwarning,&lt;br /&gt;
div#mw-protect-cascadeon {&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  margin: 0.2em 0;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #bb7070;&lt;br /&gt;
  background: #ffdbdb;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.9em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Div based &amp;quot;system&amp;quot; style fmbox messages. Used in&lt;br /&gt;
[[MediaWiki:Noarticletext]] and [[MediaWiki:Readonly lag]]. */&lt;br /&gt;
div.mw-lag-warn-normal,&lt;br /&gt;
div.noarticletext,&lt;br /&gt;
div.fmbox-system {&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  margin: 0.2em 0;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.9em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* These mbox-small classes must be placed after all other&lt;br /&gt;
ambox/tmbox/ombox etc classes. &amp;quot;body.mediawiki&amp;quot; is so&lt;br /&gt;
they override &amp;quot;table.ambox + table.ambox&amp;quot; above. */&lt;br /&gt;
body.mediawiki table.mbox-small {&lt;br /&gt;
  /* For the &amp;quot;small=yes&amp;quot; option. */&lt;br /&gt;
  clear: right;&lt;br /&gt;
  float: right;&lt;br /&gt;
  margin: 4px 0 4px 1em;&lt;br /&gt;
  width: 238px;&lt;br /&gt;
  font-size: 88%;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki table.mbox-small-left {&lt;br /&gt;
  /* For the &amp;quot;small=left&amp;quot; option. */&lt;br /&gt;
  margin: 4px 1em 4px 0;&lt;br /&gt;
  width: 238px;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  font-size: 88%;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* CODE FOR COMPACT AMBOX */&lt;br /&gt;
/* Hide the images */&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-image,&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-imageright,&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-empty-cell {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Remove borders, backgrounds, padding, etc. */&lt;br /&gt;
.compact-ambox table.ambox {&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 0 1.6em !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0 !important;&lt;br /&gt;
  width: auto;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki .compact-ambox table.mbox-small-left {&lt;br /&gt;
  font-size: 100%;&lt;br /&gt;
  width: auto;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Style the text cell as a list item and remove its padding */&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-text {&lt;br /&gt;
  padding: 0 !important;&lt;br /&gt;
  margin: 0 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-text-span {&lt;br /&gt;
  display: list-item;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  list-style-type: square;&lt;br /&gt;
  list-style-image: url(&amp;quot;data:image/gif;base64,R0lGODlhBQANAIAAAGOMnP///yH5BAEAAAEALAAAAAAFAA0AAAIJjI+pu+APo4SpADs=&amp;quot;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Allow for hiding text in compact form */&lt;br /&gt;
.compact-ambox .hide-when-compact {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#siteNotice div {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-dismissable-notice {&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#wpSummary,&lt;br /&gt;
#wpSummaryLabel,&lt;br /&gt;
input#wpSummary,&lt;br /&gt;
input.mw-summary {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* When div class=&amp;quot;nonumtoc&amp;quot; is used on the table of contents, the ToC will display without numbers */&lt;br /&gt;
.nonumtoc .tocnumber {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.nonumtoc #toc ul,&lt;br /&gt;
.nonumtoc .toc ul {&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  list-style: none;&lt;br /&gt;
  margin: .3em 0 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.nonumtoc #toc ul ul,&lt;br /&gt;
.nonumtoc .toc ul ul {&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 0 2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Allow limiting of which header levels are shown in a TOC;&lt;br /&gt;
div class=&amp;quot;toclimit-3&amp;quot;, for instance, will limit to&lt;br /&gt;
showing ==headings== and ===headings=== but no further&lt;br /&gt;
(as long as there are no =headings= on the page, which&lt;br /&gt;
there shouldn&#039;t be according to the MoS).&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.toclimit-2 .toclevel-2,&lt;br /&gt;
.toclimit-3 .toclevel-3,&lt;br /&gt;
.toclimit-4 .toclevel-4,&lt;br /&gt;
.toclimit-5 .toclevel-5,&lt;br /&gt;
.toclimit-6 .toclevel-6,&lt;br /&gt;
.toclimit-7 .toclevel-7 {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* styles for &amp;amp;#123;{copyvio}&amp;amp;#125; and &amp;amp;#123;{copyvio/bot}&amp;amp;#123;.&lt;br /&gt;
To reduce the HTML code produced by these templates.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.copyvio-title {&lt;br /&gt;
  font-family: Microsoft Yahei, 微软雅黑, Microsoft Jhenghei, 微軟正黑體, Arial Unicode MS, 黑体;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 150%;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.copyvio-titlebox {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #003153;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  background: #999999;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
  height: 3em;&lt;br /&gt;
  -moz-border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.copyvio-box {&lt;br /&gt;
  width: 95%;&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #003153;&lt;br /&gt;
  background: white;&lt;br /&gt;
  margin: .5em auto;&lt;br /&gt;
  font-size: 90%;&lt;br /&gt;
  -o-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -icab-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -khtml-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -moz-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -webkit-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -o-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  -icab-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  -khtml-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  -moz-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  -webkit-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 这是catlinks（分类）的CSS，通过变更margin-bottom属性可以更改与评分的间距 */&lt;br /&gt;
#page-content #catlinks {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 回到顶部 */&lt;br /&gt;
.backToTop {&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
  filter: alpha(opacity=100);&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  _position: absolute;&lt;br /&gt;
  z-index: 9999;&lt;br /&gt;
  bottom: 10px;&lt;br /&gt;
  right: 5px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  height: 120px;&lt;br /&gt;
  width: 65px;&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/8/87/Top.png) no-repeat;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #272727;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 隐藏编辑页面中的返回顶部按钮 */&lt;br /&gt;
.action-edit .backToTop,&lt;br /&gt;
.action-submit .backToTop {&lt;br /&gt;
  display: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 数据表格 */&lt;br /&gt;
.mw-datatable.TablePager {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  table-layout: fixed;&lt;br /&gt;
  word-wrap: break-word;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 表格宽度 */&lt;br /&gt;
.wikitable {&lt;br /&gt;
  max-width: 100%;&lt;br /&gt;
  display: table;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*表格居中*/&lt;br /&gt;
.centertable {&lt;br /&gt;
  margin-left: auto;&lt;br /&gt;
  margin-right: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 黑幕反白 */&lt;br /&gt;
.spoiler {&lt;br /&gt;
  background-color: black;&lt;br /&gt;
  color: #000000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.spoiler:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: black;&lt;br /&gt;
  color: #ffffff;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 悬浮 */&lt;br /&gt;
.iteminfo {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.itemhover:hover .iteminfo {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** 限制图表最大宽度 **/&lt;br /&gt;
.vega .canvas {&lt;br /&gt;
  max-width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** pathnav2 **/&lt;br /&gt;
.pathnav2-center a,&lt;br /&gt;
.pathnav2-center a:visited {&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pathnav2-center a:hover {&lt;br /&gt;
  color: #DDDDDD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** tl-idnav **/&lt;br /&gt;
.tl-idnav a,&lt;br /&gt;
.tl-idnav a:visited {&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tl-idnav a:hover {&lt;br /&gt;
  color: #DDDDDD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** tl-splink **/&lt;br /&gt;
.tl-splink a,&lt;br /&gt;
.tl-splink a:visited,&lt;br /&gt;
.tl-splink a:hover {&lt;br /&gt;
  border-bottom: dashed 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Extension:MultimediaViewer的半透明化修改 */&lt;br /&gt;
.mw-mmv-overlay {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8);&lt;br /&gt;
  opacity: 0.73;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #mw-page-base,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #mw-head-base,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #mw-navigation,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #content,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #footer,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #globalWrapper {&lt;br /&gt;
  display: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open&amp;gt;* {&lt;br /&gt;
  display: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open&amp;gt;script,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open&amp;gt;style {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body .mw-mmv-wrapper {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* mutilmediaViewer 信息栏修复 */&lt;br /&gt;
.mw-mmv-image-metadata-column.mw-mmv-image-metadata-desc-column {&lt;br /&gt;
  width: 30%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-mmv-image-metadata-column.mw-mmv-image-metadata-links-column {&lt;br /&gt;
  width: 70%;&lt;br /&gt;
  max-width: 70%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul.mw-mmv-image-links li {&lt;br /&gt;
  float: left;&lt;br /&gt;
  padding: .3em 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.mw-mmv-image-desc-div,&lt;br /&gt;
div.mw-mmv-image-links-div {&lt;br /&gt;
  display: block&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.metadata-panel-is-closed .mw-mmv-image-links li.mw-mmv-license-li {&lt;br /&gt;
  height: inherit;&lt;br /&gt;
  line-height: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* MW自带10em宽度去掉 */&lt;br /&gt;
#p-personal ul {&lt;br /&gt;
  padding-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* wikitable MD化 */&lt;br /&gt;
table.wikitable {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.12), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.24);&lt;br /&gt;
  border-radius: 4px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 折叠表格的定位处理 */&lt;br /&gt;
body:not(.ns--1):not(.ns--2) .mw-collapsible:not(.mw-collapsed) tr:first-child&amp;gt; :last-child {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body:not(.ns--1):not(.ns--2) .mw-collapsible:not(.mw-collapsed) tr:first-child&amp;gt; :last-child .mw-collapsible-toggle:not(:last-child) {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  right: .1em;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  float: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-title-center th {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-title-center .mw-collapsible-toggle {&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    right: 0.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*paginator*/&lt;br /&gt;
.tbui-paginator {&lt;br /&gt;
  /*最外部容器，上下描边*/&lt;br /&gt;
  margin: 24px 0 !important;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 0 !important;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #56340f;&lt;br /&gt;
  border-right: 0;&lt;br /&gt;
  border-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator li {&lt;br /&gt;
  /*列表项，单倍行高*/&lt;br /&gt;
  line-height: 1 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator li.paginator-btn a {&lt;br /&gt;
  /*列表项中的翻页按钮链接*/&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #1E90FF;&lt;br /&gt;
  color: #1E90FF;&lt;br /&gt;
  padding: 0 24px;&lt;br /&gt;
  height: 40px;&lt;br /&gt;
  line-height: 40px;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0;&lt;br /&gt;
  max-width: none;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.5);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator li.paginator-btn a:hover {&lt;br /&gt;
  /*列表项中的翻页按钮链接，悬停时*/&lt;br /&gt;
  background: rgba(30, 144, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
  color: #FFFFFF !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator .tbui-paginator-current {&lt;br /&gt;
  /*当前页的页码和母页面名称外框*/&lt;br /&gt;
  margin: 0 !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0 !important;&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  color: #000000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator .tbui-paginator-title,&lt;br /&gt;
.tbui-paginator .tbui-paginator-pagenum {&lt;br /&gt;
  /*当前页的页码和母页面名称*/&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  height: 20px;&lt;br /&gt;
  line-height: 20px;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*全站弹窗样式*/&lt;br /&gt;
.tbui-popupdialog {&lt;br /&gt;
  overflow: auto;&lt;br /&gt;
  background: #fff;&lt;br /&gt;
  border-radius: 4px;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 14px 28px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 10px 10px rgba(0, 0, 0, 0.22);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-popupdialog a {&lt;br /&gt;
  color: #0645ad;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-popupdialog .panel-heading {&lt;br /&gt;
  background-color: #6ea4df;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
  color: #fff;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.4em;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-popupdialog .panel-body {&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.15em&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#tbui-popupclose {&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  -webkit-border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  -moz-border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  background-color: #6ea4df !important;&lt;br /&gt;
  color: #fff !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
  border: none !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
  margin: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*热门评论&lt;br /&gt;
.comment-container-top&amp;gt;div:not(.comment-thread) {&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(68, 135, 223, 0.8) !important;&lt;br /&gt;
  color: white !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bolder !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.comment-thread.comment-popular {&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(68, 135, 223, 0.1) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 评论头像的圣诞帽 &lt;br /&gt;
.comment-avatar {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.comment-avatar:after {&lt;br /&gt;
  content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
  background: url(&#039;data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABgAAAAYCAYAAADgdz34AAAACXBIWXMAAA7EAAAOxAGVKw4bAAADRElEQVRIidWTb0gUeRjHv880u63LGR6WWupZe7bVipxiL8K4Q0u4kryrQwp6FwS9sECCgwpZOCSiM+ld3j/Q4o7jSvJ2rbvzKFLKW8EKJcLcNDKXLG/9uzo7Ozs7z72Ydp2a7cy7e3E98DAPM8/v+3n+/AZ4223ZYgkiYBOAfAFYKQCaBoSXAqC/Ec4qTLE1bluR+lmu1WIDgAk1pgUU5UnvvPT7oBzpYKBTBSaXDBCBjKq0FTePrc502kgAGxIZAIMxoijomZOkG7OhX+5I4dMqcPuNASUptkvn1uZW6+IMEIEYpphAiIHRGZrTvhkPfjcUUY6ogGLUMu1ABEqPr8lscNisRPRyCWQKACJg3XIrlaemljwIyyXPomqrBsRMABGwFrhcZw4dONBQ7dqUAikMLRQCeEHv1afR7IKAD+z29d7pmScK466plqLCwm89V64czM7OBjMDzIg8Gkao8wZmOn5FxO8HoO+A4kthBhOBWH/BBLgDY7e8M7MfvgQQgdLWtrabu6qqhCTFAQDk4SFMe37GdLsXsckJHcasC9BCT98HJ5Wzz/98VwWkBGDXzp1XL3s8lUSvvbUJY0XBbMdvCJ5vhvzQb/reMy/h8EigRIU+JkEEYLFYMqampvSWDJBkMVmtSPvkU7x/sRVZRz8HCcKLURBAhGyLBQAc8XPLNABDg4OXLrS0zIyOjq7RYrH09/LyyKIngogWxI2xIMBeVAxL1mrMdXUB0MclEtAcnOzSgF5Te6LuRRvz8xvcdXXPA4EAR6PRRX3s6ybuczkTbgNOLDprEXgnLyfHfbaxcV6SJFZVNSFoihWF/fv3cV/BBu53OTlNEL5YFGAArf1o69a269euxeKCyfzpjz9wf8EG7nM52U5UFz//2msZNxV4/Ed3956qyso9R2trH4+Pj4OZTd58f0ALKArCAFSiVeIbaCcdm9PhOP1VU1NEluVE9QMDA5yRnt7b1vAlj7jr2Ofz8brc3GNLBhhAzu1lZVfbvd5Yj8/Hm4uLmz+uqPjJOLIjNTX3/jHgBQQisEUEdouA4HQ4Tk0EgxyNRlmWZa7csaP9XwGSANMqyss9J+vrI3urq32i4Wf7r0FLX+7/2v4CaVfDebE8Np0AAAAASUVORK5CYII=&#039;) no-repeat top left;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: -9px;&lt;br /&gt;
  right: -6px;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  width: 24px;&lt;br /&gt;
  height: 24px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.comment-container&amp;gt;.comment-thread&amp;gt;.comment-post&amp;gt;.comment-avatar:after,&lt;br /&gt;
.comment-popular&amp;gt;.comment-post&amp;gt;.comment-avatar:after,&lt;br /&gt;
.comment-replybox&amp;gt;.comment-avatar:after {&lt;br /&gt;
  content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
  background: url(&#039;data:image/png;base64,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&#039;) no-repeat top left;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: -15px;&lt;br /&gt;
  right: -10px;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  width: 40px;&lt;br /&gt;
  height: 40px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
/* 信息框 */&lt;br /&gt;
.infobox {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  background-color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.5em;&lt;br /&gt;
  margin-left: 1em;&lt;br /&gt;
  padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
  float: right;&lt;br /&gt;
  clear: right;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.12), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.24);&lt;br /&gt;
  border-radius: 4px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox td,&lt;br /&gt;
.infobox th {&lt;br /&gt;
  vertical-align: top;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox th {&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(213, 215, 219, .4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox caption {&lt;br /&gt;
  font-size: larger;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox.bordered {&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox.bordered td,&lt;br /&gt;
.infobox.bordered th {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .borderless td,&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .borderless th {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* styles for bordered infobox with merged rows */&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .mergedtoprow td,&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .mergedtoprow th {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-top: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .mergedrow td,&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .mergedrow th {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 为cbox2设置自动宽度 */&lt;br /&gt;
@media screen and (max-width: 1500px) {&lt;br /&gt;
  div.cbox-autonarrow {&lt;br /&gt;
    width: 640px !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 临时修正section问题 */&lt;br /&gt;
section.lst {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 修正结构式讨论在移动设备上无法点击的问题 */&lt;br /&gt;
.flow-ui-load-overlay {&lt;br /&gt;
  pointer-events: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/************************&lt;br /&gt;
**Styles from Wikipwdia**&lt;br /&gt;
************************/&lt;br /&gt;
/* Make the list of references smaller */&lt;br /&gt;
ol.references,&lt;br /&gt;
div.reflist {&lt;br /&gt;
  font-size: 90%;&lt;br /&gt;
  /* Default font-size */&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.reflist ol.references {&lt;br /&gt;
  font-size: 100%;&lt;br /&gt;
  /* Reset font-size when nested in div.reflist */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.reflist ol.references,&lt;br /&gt;
div.notelist ol.references {&lt;br /&gt;
  list-style-type: inherit;&lt;br /&gt;
  /* Enable custom list style types */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* .references-2column b/c */&lt;br /&gt;
div.references-2column {&lt;br /&gt;
  -moz-column-count: 2;&lt;br /&gt;
  column-count: 2;&lt;br /&gt;
  font-size: 90%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.references-2column ol.references,&lt;br /&gt;
div.references-2column div.reflist {&lt;br /&gt;
  font-size: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Reset top margin for lists embedded in columns */&lt;br /&gt;
div.columns {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.3em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.columns dl,&lt;br /&gt;
div.columns ol,&lt;br /&gt;
div.columns ul {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Avoid list items from breaking between columns */&lt;br /&gt;
div.columns li,&lt;br /&gt;
div.columns dd dd {&lt;br /&gt;
  -webkit-column-break-inside: avoid;&lt;br /&gt;
  page-break-inside: avoid;&lt;br /&gt;
  break-inside: avoid-column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Highlight clicked reference in blue to help navigation */&lt;br /&gt;
ol.references li:target,&lt;br /&gt;
sup.reference:target,&lt;br /&gt;
span.citation:target {&lt;br /&gt;
  background-color: #DEF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Prevent line breaks in silly places:&lt;br /&gt;
 1) Where desired&lt;br /&gt;
 2) Links when we don&#039;t want them to&lt;br /&gt;
 3) Bold &amp;quot;links&amp;quot; to the page itself&lt;br /&gt;
 4) HTML formulae&lt;br /&gt;
 5) Ref tags with group names &amp;lt;ref group=&amp;quot;Note&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt; &amp;quot;[Note 1]&amp;quot;&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.nowrap,&lt;br /&gt;
.nowraplinks a,&lt;br /&gt;
.nowraplinks .selflink,&lt;br /&gt;
span.texhtml,&lt;br /&gt;
sup.reference a {&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* In the case where non-CJK links are joined with CJK punctuations&lt;br /&gt;
 (thus no space after punctuations), browsers tend to disallow link wrap&lt;br /&gt;
 around those punctuations (see diff=37708459). Insert an empty pseudo-&lt;br /&gt;
 element with standard wrapping to work around this. */&lt;br /&gt;
.nowraplinks a:before,&lt;br /&gt;
.nowraplinks .selflink:before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
  font-size: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* However if there is a manual nowrap, do not ignore it. */&lt;br /&gt;
.nowraplinks .nowrap a:before,&lt;br /&gt;
.nowraplinks .nowrap .selflink:before {&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Style for horizontal lists (separator following item) */&lt;br /&gt;
.skin-monobook .hlist dl,&lt;br /&gt;
.skin-modern .hlist dl,&lt;br /&gt;
.skin-vector .hlist dl {&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dl,&lt;br /&gt;
.hlist ol,&lt;br /&gt;
.hlist ul {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dd,&lt;br /&gt;
.hlist dt,&lt;br /&gt;
.hlist li {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Display nested lists inline */&lt;br /&gt;
.hlist dl dl,&lt;br /&gt;
.hlist ol ol,&lt;br /&gt;
.hlist ul ul {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Generate interpuncts */&lt;br /&gt;
.hlist dt:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot; :&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dd:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot; · &amp;quot;;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dd:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:last-child:after {&lt;br /&gt;
  content: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* for IE 8 */&lt;br /&gt;
.hlist dd.nopunct:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt.nopunct:after,&lt;br /&gt;
.hlist li.nopunct:after {&lt;br /&gt;
  content: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Add parens around nested lists */&lt;br /&gt;
.hlist dl dl:before,&lt;br /&gt;
.hlist ol ol:before,&lt;br /&gt;
.hlist ul ul:before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;(&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dl dl:after,&lt;br /&gt;
.hlist ol ol:after,&lt;br /&gt;
.hlist ul ul:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;)&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Put numbers in ordered lists */&lt;br /&gt;
.hlist.hnum ol li {&lt;br /&gt;
  counter-increment: level1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist.hnum ol li:before {&lt;br /&gt;
  content: counter(level1) &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist.hnum ol ol li {&lt;br /&gt;
  counter-increment: level2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist.hnum ol ol li:before {&lt;br /&gt;
  content: counter(level2) &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Unbulleted lists */&lt;br /&gt;
.plainlist ul {&lt;br /&gt;
  line-height: inherit;&lt;br /&gt;
  list-style: none none;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.plainlist ul li {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.same-bg {&lt;br /&gt;
  background: none&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/******************************************************************************/&lt;br /&gt;
/* Default style for navigation boxes from Wikipedia*/&lt;br /&gt;
.navbox {                     /* Navbox container style */&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  width: 100%; &lt;br /&gt;
  margin: auto;&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  font-size: 88%;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  padding: 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-inner,&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox th,&lt;br /&gt;
.navbox-title,&lt;br /&gt;
.navbox-abovebelow {&lt;br /&gt;
  text-align: center;       /* Title and above/below styles */&lt;br /&gt;
  padding-left: 1em;&lt;br /&gt;
  padding-right: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
th.navbox-group {             /* Group style */&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  text-align: right;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox,&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup {&lt;br /&gt;
  background: #fdfdfd;      /* Background color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-list {&lt;br /&gt;
  border-color: #fdfdfd;    /* Must match background color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox th,&lt;br /&gt;
.navbox-title {&lt;br /&gt;
  background: #4487DF;      /* Level 1 color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.navbox-title a,&lt;br /&gt;
.navbox-title div{&lt;br /&gt;
  color: white; &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-abovebelow,&lt;br /&gt;
th.navbox-group,&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup .navbox-title {&lt;br /&gt;
  background: #85C1F7;      /* Level 2 color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup .navbox-group,&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup .navbox-abovebelow {&lt;br /&gt;
  background: #EBF7FE;      /* Level 3 color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-even {&lt;br /&gt;
  background: #f7f7f7;      /* Even row striping */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-odd {&lt;br /&gt;
  background: transparent;  /* Odd row striping */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.navbox + table.navbox {  /* Single pixel border between adjacent navboxes */&lt;br /&gt;
  margin-top: -1px;          /* (doesn&#039;t work for IE6, but that&#039;s okay)       */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox .hlist td dl,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist td ol,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist td ul,&lt;br /&gt;
.navbox td.hlist dl,&lt;br /&gt;
.navbox td.hlist ol,&lt;br /&gt;
.navbox td.hlist ul {&lt;br /&gt;
  padding: 0.125em 0;       /* Adjust hlist padding in navboxes */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox .hlist dd,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist dt,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist li {&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;      /* Nowrap list items in navboxes */&lt;br /&gt;
  white-space: normal !ie;  /* IE &amp;lt; 8 no-wraps entire list, so disable it */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox .hlist dd dl,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist dt dl,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist li ol,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist li ul {&lt;br /&gt;
  white-space: normal;      /* But allow parent list items to be wrapped */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
ol + table.navbox,&lt;br /&gt;
ul + table.navbox {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.5em;        /* Prevent lists from clinging to navboxes */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Default styling for Navbar template */&lt;br /&gt;
.navbar {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbar ul {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbar li {&lt;br /&gt;
  word-spacing: -0.125em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbar.mini li abbr[title] {&lt;br /&gt;
  font-variant: small-caps;&lt;br /&gt;
  border-bottom: none;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  cursor: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Navbar styling when nested in navbox */&lt;br /&gt;
.navbox .navbar {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-title .navbar {&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  float: left;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  margin-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
  width: 8em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* &#039;show&#039;/&#039;hide&#039; buttons created dynamically by the CollapsibleTables javascript&lt;br /&gt;
 in [[MediaWiki:Common.js]] are styled here so they can be customised. */&lt;br /&gt;
.collapseButton {       &lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  float: right;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  margin-left: 0.5em;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  text-align: right;&lt;br /&gt;
  width: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* In navboxes, the show/hide button balances the v·d·e links&lt;br /&gt;
 from [[Template:Navbar]], so they need to be the same width. */&lt;br /&gt;
.navbox .collapseButton {&lt;br /&gt;
  width: 8em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* For display uneditable section */&lt;br /&gt;
.noedit .editsection, .noedit .mw-editsection&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/******************************************************************************/&lt;br /&gt;
/*懒加载渐入*/&lt;br /&gt;
.lazyload,&lt;br /&gt;
.lazyloading {&lt;br /&gt;
	opacity: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.lazyloaded {&lt;br /&gt;
	opacity: 1;&lt;br /&gt;
	transition: opacity 300ms;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*******************************************************************************/&lt;br /&gt;
/*spine背景图*/&lt;br /&gt;
.spine-background{&lt;br /&gt;
	background:url(&amp;quot;//media.prts.wiki/7/72/Spine_background4.png&amp;quot;) no-repeat;&lt;br /&gt;
	background-size:cover;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*******************************************************************************/&lt;br /&gt;
/*** 全站灰阶 ***/&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
html {&lt;br /&gt;
  filter: grayscale(100%);&lt;br /&gt;
  -webkit-filter: grayscale(100%);&lt;br /&gt;
  -webkit-filter: grayscale(1);&lt;br /&gt;
  filter: gray;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
#ca-talk[class~=selected] a {&lt;br /&gt;
    color:black !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#ca-talk a:visited {&lt;br /&gt;
    color:orange;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-dark th{&lt;br /&gt;
	background:#343434!important;&lt;br /&gt;
	color:#fff;&lt;br /&gt;
	--color-base: #fff;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-dark .mw-collapsible-text{&lt;br /&gt;
	--color-progressive: #ff8f00;&lt;br /&gt;
	--color-progressive--hover: #ffa726&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* flow下拉刷新图标 */&lt;br /&gt;
.rootpage-PRTS_反馈与建议 .oo-ui-icon-advanced,&lt;br /&gt;
.rootpage-PRTS_反馈与建议 .mw-ui-icon-advanced:before {&lt;br /&gt;
	background-image: linear-gradient(transparent,transparent),url(data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 width=%2220%22 height=%2220%22 viewBox=%220 0 20 20%22%3E%3Ctitle%3Eadvanced%3C/title%3E%3Cpath d=%22M10 2.5a7.5 7.5 0 1 0 7.5 7.5A7.5 7.5 0 0 0 10 2.5zm0 11a3.5 3.5 0 1 1 3.5-3.5 3.5 3.5 0 0 1-3.5 3.5z%22/%3E%3Cpath d=%22M12 3.29L11.5 0h-3L8 3.29a7 7 0 0 1 4 0zM8 16.71L8.5 20h3l.5-3.29a7 7 0 0 1-4 0zm8.16-10.04l2-2.68L16 1.87l-2.68 2a7 7 0 0 1 2.83 2.83zM3.84 13.33L1.87 16 4 18.13l2.68-2a7 7 0 0 1-2.83-2.83zM16.71 12l3.29-.5v-3L16.71 8a7 7 0 0 1 0 4zM3.29 8L0 8.5v3l3.29.5a7 7 0 0 1 0-4zm10.04 8.16l2.68 2L18.13 16l-2-2.68a7 7 0 0 1-2.83 2.83zM6.67 3.84L4 1.87 1.87 4l2 2.68a7 7 0 0 1 2.8-2.84z%22/%3E%3C/svg%3E);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** 底栏右侧图标 */&lt;br /&gt;
#footer-poweredbyico {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	gap: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li {&lt;br /&gt;
    box-shadow: inset 0 1px rgba(0,0,0,.5) !important&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a{&lt;br /&gt;
		padding: 5px 0px;&lt;br /&gt;
		padding-left: 18px;&lt;br /&gt;
		display: block;&lt;br /&gt;
		width: auto;&lt;br /&gt;
		height: 100%;&lt;br /&gt;
		font-weight: normal&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content a {&lt;br /&gt;
	transition: all 0.15s ease-in;&lt;br /&gt;
	color: #eaeaea&lt;br /&gt;
	}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=MediaWiki:Vector.css&amp;diff=1050</id>
		<title>MediaWiki:Vector.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=MediaWiki:Vector.css&amp;diff=1050"/>
		<updated>2026-05-17T14:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* 这里放置的CSS将影响使用Vector皮肤的用户 */&lt;br /&gt;
.noteTA-button &amp;gt; button{&lt;br /&gt;
    position:relative;&lt;br /&gt;
    border:1px solid var(--theme-text-color);&lt;br /&gt;
    color:var(--theme-text-color);&lt;br /&gt;
    padding:0.2em 0.6em;&lt;br /&gt;
    transition:all 0.24s ease;&lt;br /&gt;
    cursor:pointer;&lt;br /&gt;
    font-size:12px;&lt;br /&gt;
    border-radius:100vw;&lt;br /&gt;
    background-color:#0000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body .vector-body p {&lt;br /&gt;
    font-size: 18px;&lt;br /&gt;
    /* 其他你想要的样式 */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rose-background-page {&lt;br /&gt;
    background: url(&#039;https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/6d81800a19d8bc3eb135e30c46c3b11ea8d3fc1fef96&#039;);&lt;br /&gt;
    background-size: cover; /* 使背景图覆盖整个区域 */&lt;br /&gt;
    background-attachment: fixed; /* 可选：设置背景图固定，产生视差滚动效果 */&lt;br /&gt;
    padding: 20px; /* 根据需要调整内边距 */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 主要内容 */&lt;br /&gt;
body .mw-body {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/d/d8/Bg-mc-icon-demo.png) repeat rgba(248, 248, 248, 0.8);&lt;br /&gt;
  background-clip: border-box;&lt;br /&gt;
  margin-top: 199px;&lt;br /&gt;
  padding-left: 24px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 用户页 */&lt;br /&gt;
body.ns-2 .mw-body {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/7/7b/Bg-mc-user.png) repeat rgba(248, 248, 248, 0.8);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 用户页表格 */&lt;br /&gt;
body.ns-2 .wikitable {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/7/7b/Bg-mc-user.png) repeat rgba(248, 248, 248, 0.8);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 提交页(预览、差异) */&lt;br /&gt;
body.action-submit .mw-body {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/f/f5/Bg-mc-submit.png) repeat rgba(248, 248, 248, 0.8);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 通知图标 */&lt;br /&gt;
#pt-notifications-alert .mw-echo-notifications-badge:before {&lt;br /&gt;
    background-image: url(data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 width=%2224%22 height=%2224%22 fill=%22white%22 viewBox=%220 0 24 24%22%3E %3Cpath d=%22M17.5 14V9c0-3-2.3-5-5.5-5S6.5 6 6.5 9v5c0 2 0 3-2 3v1h15v-1c-2 0-2-1-2-3zM12 20H9c0 1 1.6 2 3 2s3-1 3-2h-3z%22/%3E %3C/svg%3E);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#pt-notifications-notice .mw-echo-notifications-badge:before {&lt;br /&gt;
    background-image: url(data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 width=%2224%22 height=%2224%22 fill=%22white%22 viewBox=%220 0 24 24%22%3E %3Cpath d=%22M3 13.35l1.8-7.2c.2-.996.81-1.8 1.8-1.8h10.8c.99 0 1.6.867 1.8 1.8l1.8 7.2v4.5c0 .99-.81 1.8-1.8 1.8H4.8c-.99 0-1.8-.81-1.8-1.8v-4.5zm6.96 1.8h4.08c-.49.557-1.212.9-2.04.9a2.68 2.68 0 0 1-2.04-.9h4.08c.414-.472.66-1.098.66-1.8h4.14l-1.44-7.2H6.6l-1.44 7.2H9.3c0 .702.246 1.328.66 1.8z%22/%3E %3C/svg%3E);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 通知标题颜色 */&lt;br /&gt;
#p-personal .oo-ui-labelElement-label {&lt;br /&gt;
    color: #000000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*侧边栏二级菜单*/&lt;br /&gt;
div#MenuSidebar b{&lt;br /&gt;
	color:#EAEAEA;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div#MenuSiderbar &amp;gt; ul &amp;gt; li ul{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
	z-index:1;&lt;br /&gt;
	background-color:#373737;&lt;br /&gt;
	width: unset !important;&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div #MenuSidebar li {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    margin: 0px !important;&lt;br /&gt;
    transition: 0.15s all ease-in;&lt;br /&gt;
    z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ca-talk a{&lt;br /&gt;
	color:orange;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#ca-talk a:visited{&lt;br /&gt;
	color:orange;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/********************************************************************************/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*右侧目录*/&lt;br /&gt;
#right-navigation{&lt;br /&gt;
	margin-top: 157px!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#left-navigation{&lt;br /&gt;
	margin-top: 157px!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-head-base{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-page-base{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body .mw-body{&lt;br /&gt;
	margin-top: 199px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.rtshow #rtocbt{&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.rthide #rtocbt{&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.rtshow #rtoculw{&lt;br /&gt;
    box-shadow: 1px 1px 5px black;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#rightToc{&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
	top:20vh;&lt;br /&gt;
    right: 0px;&lt;br /&gt;
    z-index:999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#rtocbt{&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
    vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
    background: #000;&lt;br /&gt;
    color:#fff;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.5;&lt;br /&gt;
    width: 20px;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    padding: 15px 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#rtocul{&lt;br /&gt;
    margin-left: 5px;&lt;br /&gt;
    padding-right: 5px;&lt;br /&gt;
    list-style: none;&lt;br /&gt;
    max-height: 45vh;&lt;br /&gt;
    overflow-y: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#rtoculw{&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
	margin-left: 0px;&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.8);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*右侧目录*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*右上角小图标颜色补正*/&lt;br /&gt;
#pt-uls .uls-trigger:before{&lt;br /&gt;
    filter: invert(100%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#pt-notifications-alert a, #pt-notifications-notice a{&lt;br /&gt;
    filter: invert(100%);	&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* 白色搜索框 */&lt;br /&gt;
#searchInput {&lt;br /&gt;
	background-color: #ffffff!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*全站Tabs样式等*/&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy li a {&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
    padding-left: 0.625em;&lt;br /&gt;
    padding-right: 0.625em;&lt;br /&gt;
    color: #ffa500;&lt;br /&gt;
    cursor: pointer;&lt;br /&gt;
    font-size: 0.8em;&lt;br /&gt;
    padding-top: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy span a {&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
    padding-top: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy ul li, #p-variants, #p-cactions {&lt;br /&gt;
    background-image: url(//fgo.wiki//media.prts.wiki/wiki/skin/tab-normal-fade.png);&lt;br /&gt;
    background-image: -webkit-linear-gradient(top,rgba(255,255,255,1),rgba(255,255,255,1));&lt;br /&gt;
    background-color: transparent;&lt;br /&gt;
    border-top: 3px solid orange;&lt;br /&gt;
    border-right: 1px solid rgba(255,255,255,1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-variants-label, nav.vector-menu-tabs-legacy, nav.vector-menu-tabs-legacy span, nav.vector-menu-tabs-legacy ul, div#mw-head div.vectorMenu h3 {&lt;br /&gt;
    background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy {&lt;br /&gt;
    float: left;&lt;br /&gt;
    height: 2.5em;&lt;br /&gt;
    background-image: -webkit-linear-gradient(top,rgba(255,255,255,.5),rgba(255,255,255,.5) 30%,rgba(255,255,255,.5));&lt;br /&gt;
    background-position: bottom left;&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    padding-left: 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy li.selected a, nav.vector-menu-tabs-legacy li.selected a:visited {&lt;br /&gt;
    color: black;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy li.selected {&lt;br /&gt;
    background-color: white;&lt;br /&gt;
    border-top: 3px solid #00aef6;&lt;br /&gt;
    border-left: 1px solid white;&lt;br /&gt;
    border-right: 1px solid white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
nav.vector-menu-tabs-legacy ul li {&lt;br /&gt;
    background-image: -webkit-linear-gradient(top,#373737,#373737);&lt;br /&gt;
    background-color: transparent;&lt;br /&gt;
    border-top: 3px solid orange;&lt;br /&gt;
    border-right: 1px solid white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body {&lt;br /&gt;
    margin-left: 10em;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid white;&lt;br /&gt;
    border-right-width: 0;&lt;br /&gt;
    margin-top: -1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#right-navigation{&lt;br /&gt;
	margin-top: 160px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#left-navigation{&lt;br /&gt;
	margin-top: 160px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-head-base{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-page-base{&lt;br /&gt;
	display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body .mw-body{&lt;br /&gt;
	margin-top: 201px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-navigation #mw-head:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 38px;&lt;br /&gt;
    box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-navigation #mw-panel {&lt;br /&gt;
    top: 48px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div#MenuSidebar{&lt;br /&gt;
	top:180px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
	margin-top:20px;&lt;br /&gt;
    background: url(&amp;quot;//media.prts.wiki/Garancssbkg3.png&amp;quot;) no-repeat #F8F8F8;&lt;br /&gt;
    background-size:100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body, .parsoid-body {&lt;br /&gt;
    background-color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal{&lt;br /&gt;
	color:white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal ul {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal li a{&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal li a:visited {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body #mw-navigation #mw-head {&lt;br /&gt;
    /*background: url(//media.prts.wiki/9/95/PRTSheadleft.png) left top no-repeat,url(//media.prts.wiki/1/18/Garanheadright.png) right top no-repeat #343434;*/&lt;br /&gt;
    background: url(//media.prts.wiki/1/18/Garanheadright.png) right top no-repeat #343434;&lt;br /&gt;
    height: 38px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=WW]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=PA]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=EU]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=ME]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=AF]{&lt;br /&gt;
        display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=AM]&amp;gt;div:not(:nth-of-type(1)){&lt;br /&gt;
	display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=AM]&amp;gt;div:nth-of-type(1)&amp;gt;:not(:nth-child(1)){&lt;br /&gt;
	display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list&amp;gt;[data-region=AM]&amp;gt;div:nth-of-type(1)&amp;gt;:nth-child(1)&amp;gt;:not([data-code=&amp;quot;en&amp;quot;]){&lt;br /&gt;
	display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:not(:nth-child(2)):not(:nth-child(3)){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:nth-child(3)&amp;gt;ul:not(:nth-child(1)){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:nth-child(3)&amp;gt;ul:nth-child(1)&amp;gt;:not([data-code=&amp;quot;ja&amp;quot;]){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:nth-child(2)&amp;gt;ul:not(:nth-child(4)){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-language-list &amp;gt; [data-region=AS] &amp;gt;div:nth-child(2)&amp;gt;ul:nth-child(4)&amp;gt;:not([data-code=&amp;quot;zh-cn&amp;quot;]){&lt;br /&gt;
	display:none!important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.uls-lcd-quicklist{&lt;br /&gt;
    display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.uls-search{&lt;br /&gt;
   display:none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* */&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * CharInsert插入项样式&lt;br /&gt;
 * Styling for links generated by [[MediaWiki:Edittools]]&lt;br /&gt;
 * @source https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:CharInsert#Styling&lt;br /&gt;
 * @updated 2012-02-29&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.mw-charinsert-buttons {&lt;br /&gt;
  margin-top: 10px;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
  padding: 1px;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 110%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-charinsert-buttons a {&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  background-color: #cde !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  font-size: .9em;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  border: thin #069 outset;&lt;br /&gt;
  padding: 0 .1em .1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-charinsert-buttons a:hover,&lt;br /&gt;
.mw-charinsert-buttons a:active {&lt;br /&gt;
  background-color: #bcd;&lt;br /&gt;
  border-style: inset;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.client-js .mw-edittools-section {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.client-js .mw-edittools-section input[type=&amp;quot;button&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  padding-left: 1px;&lt;br /&gt;
  padding-right: 1px;&lt;br /&gt;
  margin-left: 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*模糊样式*/&lt;br /&gt;
.fuzzy {&lt;br /&gt;
  filter: blur(3px);&lt;br /&gt;
  text-shadow: 0px 0px 5px white;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.1s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fuzzy:hover {&lt;br /&gt;
  filter: none;&lt;br /&gt;
  text-shadow: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*水印表格样式*/&lt;br /&gt;
table.logo {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/3/31/Mooncell-bg-norepeat.png) no-repeat right bottom;&lt;br /&gt;
  background-color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.logo-top {&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/3/31/Mooncell-bg-norepeat.png) no-repeat right top;&lt;br /&gt;
  background-color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.wikitable&amp;gt;tr&amp;gt;th,&lt;br /&gt;
table.wikitable&amp;gt;*&amp;gt;tr&amp;gt;th {&lt;br /&gt;
	/*表格半透明样式*/&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(213, 215, 219, .4);&lt;br /&gt;
  /* 字体颜色 让他能被table上的style color改 */&lt;br /&gt;
  color: var(--color-base, unset);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*筛选工具样式*/&lt;br /&gt;
.filterable-button {&lt;br /&gt;
  float: right;&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  padding: 0 2px 0 0.5em;&lt;br /&gt;
  text-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: all 1250ms cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1);&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-button:hover {&lt;br /&gt;
  text-shadow: 1px 1px 2px #888;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-button-active {&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  max-width: 45vw;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group .list-group-item input {&lt;br /&gt;
  vertical-align: text-bottom;&lt;br /&gt;
  margin: 0 5px 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group .dropdown-content {&lt;br /&gt;
  padding: 0 10px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group .dropdown-content .list-group-item {&lt;br /&gt;
  /*overflow: hidden; */&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  text-overflow: ellipsis;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.filterable-input-group .list-group {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 10px;&lt;br /&gt;
  max-height: 206px;&lt;br /&gt;
  overflow-y: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu {&lt;br /&gt;
  padding: 7px;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: 100%;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: 95;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  float: left;&lt;br /&gt;
  min-width: 160px;&lt;br /&gt;
  padding: 5px 0;&lt;br /&gt;
  margin: 2px 0 0;&lt;br /&gt;
  list-style: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 14px;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffffff;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #cccccc;&lt;br /&gt;
  border:&lt;br /&gt;
    1px solid rgba(0, 0, 0, 0.15);&lt;br /&gt;
  border-radius: 0;&lt;br /&gt;
  -webkit-box-shadow: 0 6px 12px rgba(0, 0, 0, 0.175);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 6px 12px rgba(0, 0, 0, 0.175);&lt;br /&gt;
  background-clip: padding-box;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu.pull-right {&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  left: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu .divider {&lt;br /&gt;
  height: 1px;&lt;br /&gt;
  margin: 9px 0;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  background-color: #e5e5e5;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;li&amp;gt;a {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  padding: 3px 20px;&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.42857143;&lt;br /&gt;
  color: #333333;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;li&amp;gt;a:hover,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;li&amp;gt;a:focus {&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  color: #262626;&lt;br /&gt;
  background-color: #f5f5f5;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.active&amp;gt;a,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.active&amp;gt;a:hover,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.active&amp;gt;a:focus {&lt;br /&gt;
  color: #ffffff;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  outline: 0;&lt;br /&gt;
  background-color: #337ab7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a:hover,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a:focus {&lt;br /&gt;
  color: #777777;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a:hover,&lt;br /&gt;
.dropdown-menu&amp;gt;.disabled&amp;gt;a:focus {&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  background-color: transparent;&lt;br /&gt;
  background-image: none;&lt;br /&gt;
  filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled=false);&lt;br /&gt;
  cursor: not-allowed;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*筛选工具样式*/&lt;br /&gt;
.btn-group-sm {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.dropdown-menu {&lt;br /&gt;
  padding: 7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 其他皮肤隐藏Minerva元素 */&lt;br /&gt;
.nodesktop {&lt;br /&gt;
  display: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-toggle {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  Z-index: 50;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 图片注释 */&lt;br /&gt;
.custom-img-comment {&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  transition: opacity 0.5s;&lt;br /&gt;
  -moz-transition: opacity 0.5s;&lt;br /&gt;
  -webkit-transition: opacity 0.5s;&lt;br /&gt;
  -o-transition: opacity 0.5s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.custom-img-comment:hover {&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 模板:半折叠 */&lt;br /&gt;
.template-semicollapse {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.template-semicollapse-content {&lt;br /&gt;
  overflow-y: hidden;&lt;br /&gt;
  max-height: 400px;&lt;br /&gt;
  padding: 1px;&lt;br /&gt;
  -webkit-mask-image: linear-gradient(black 80%, transparent);&lt;br /&gt;
  mask-image: linear-gradient(black 80%, transparent);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.template-semicollapse-button {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  width: 200px;&lt;br /&gt;
  margin: auto;&lt;br /&gt;
  margin-top: 8px;&lt;br /&gt;
  border-radius: 4px;&lt;br /&gt;
  background-color: #4487DF;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  padding: 4px;&lt;br /&gt;
  font-size: 20px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.template-semicollapse-button:hover {&lt;br /&gt;
  background: #85C1F7;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 全局1.6倍行高 */&lt;br /&gt;
#mw-content-text {&lt;br /&gt;
  line-height: 1.6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 条目目录1级标题（对应条目2级标题）自动加粗 */&lt;br /&gt;
li.toclevel-1&amp;gt;a&amp;gt;span.toctext {&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 条目2级标题（对应条目目录1级标题）自动加粗 */&lt;br /&gt;
.mw-body-content h2 {&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** 结构式讨论话题页面隐藏评论 **/&lt;br /&gt;
body.ns-2600 .comment-container-top,&lt;br /&gt;
body.ns-2600 .comment-container,&lt;br /&gt;
body.ns-2600 .comment-paginator,&lt;br /&gt;
body.ns-2600 .comment-replybox {&lt;br /&gt;
  display: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*** 隐藏首页标题 ***/&lt;br /&gt;
body.page-首页.action-view h1.firstHeading,&lt;br /&gt;
body.page-首页.action-submit h1.firstHeading,&lt;br /&gt;
body.page-首页_sandbox.action-view h1.firstHeading,&lt;br /&gt;
body.page-首页_sandbox.action-submit h1.firstHeading {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*** *** ***/&lt;br /&gt;
/*** plainlist &amp;amp; plainlinks ***/&lt;br /&gt;
.plainlist ol,&lt;br /&gt;
.plainlist ul {&lt;br /&gt;
  line-height: inherit;&lt;br /&gt;
  list-style: none none;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.plainlist ol li,&lt;br /&gt;
.plainlist ul li {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*** *** ***/&lt;br /&gt;
/*黑幕CSS引自萌娘百科（https://zh.moegirl.org/），文字内容遵守【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。*/&lt;br /&gt;
/* 黑幕模板配合CSS */&lt;br /&gt;
/* 把这几行单独拎出来写，否则会被Firefox合并到“.heimu a”这条规则，然后又被上面的“点过外链不变色”规则override */&lt;br /&gt;
span.heimu a.external,&lt;br /&gt;
span.heimu a.external:visited,&lt;br /&gt;
span.heimu a.extiw,&lt;br /&gt;
span.heimu a.extiw:visited {&lt;br /&gt;
  color: #252525;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.heimu,&lt;br /&gt;
.heimu a,&lt;br /&gt;
a .heimu,&lt;br /&gt;
.heimu a.new {&lt;br /&gt;
  background-color: #252525;&lt;br /&gt;
  color: #252525;&lt;br /&gt;
  text-shadow: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu:hover,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu:active,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off {&lt;br /&gt;
  transition: color .13s linear;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu:hover a,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) a:hover .heimu,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off a,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) a:hover .heimu.off {&lt;br /&gt;
  transition: color .13s linear;&lt;br /&gt;
  color: lightblue;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off .new,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off .new:hover,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .new:hover .heimu.off,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off .new,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .heimu.off .new:hover,&lt;br /&gt;
body:not(.heimu_toggle_on) .new:hover .heimu.off {&lt;br /&gt;
  transition: color .13s linear;&lt;br /&gt;
  color: #BA0000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/********************&lt;br /&gt;
**Styles for mboxes**&lt;br /&gt;
********************/&lt;br /&gt;
/* Cell sizes for ambox/tmbox/imbox/cmbox/ombox/fmbox/dmbox message boxes */&lt;br /&gt;
th.mbox-text,&lt;br /&gt;
td.mbox-text {&lt;br /&gt;
  /* The message body cell(s) */&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.9em;&lt;br /&gt;
  /* 0.9em left/right */&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  /* Make all mboxes the same width regardless of text length */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td.mbox-image {&lt;br /&gt;
  /* The left image cell */&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  padding: 2px 0 2px 0.9em;&lt;br /&gt;
  /* 0.9em left, 0px right */&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td.mbox-imageright {&lt;br /&gt;
  /* The right image cell */&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  padding: 2px 0.9em 2px 0;&lt;br /&gt;
  /* 0px left, 0.9em right */&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td.mbox-empty-cell {&lt;br /&gt;
  /* An empty narrow cell */&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  padding: 0px;&lt;br /&gt;
  width: 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Article message box styles */&lt;br /&gt;
table.ambox {&lt;br /&gt;
  margin: 0px 10%;&lt;br /&gt;
  /* 10% = Will not overlap with other elements */&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #36c;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; blue */&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox+table.ambox {&lt;br /&gt;
  /* Single border between stacked boxes. */&lt;br /&gt;
  margin-top: -1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ambox th.mbox-text,&lt;br /&gt;
.ambox td.mbox-text {&lt;br /&gt;
  /* The message body cell(s) */&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.5em;&lt;br /&gt;
  /* 0.5em left/right */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ambox td.mbox-image {&lt;br /&gt;
  /* The left image cell */&lt;br /&gt;
  padding: 2px 0 2px 0.5em;&lt;br /&gt;
  /* 0.5em left, 0px right */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ambox td.mbox-imageright {&lt;br /&gt;
  /* The right image cell */&lt;br /&gt;
  padding: 2px 0.5em 2px 0;&lt;br /&gt;
  /* 0px left, 0.5em right */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-notice {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #36c;&lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-speedy {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-delete {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-content {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #f28500;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-style {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #fc3;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-move {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #9932cc;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ambox-protection {&lt;br /&gt;
  border-left: 10px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Gray-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Image message box styles */&lt;br /&gt;
table.imbox {&lt;br /&gt;
  margin: 4px 10%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #36c;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; blue */&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.imbox .mbox-text .imbox {&lt;br /&gt;
  /* For imboxes inside imbox-text cells. */&lt;br /&gt;
  margin: 0 -0.5em;&lt;br /&gt;
  /* 0.9 - 0.5 = 0.4em left/right. */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mbox-inside .imbox {&lt;br /&gt;
  /* For imboxes inside other templates. */&lt;br /&gt;
  margin: 4px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-notice {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #36c;&lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-speedy {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-delete {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-content {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #f28500;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-style {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #fc3;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-move {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #9932cc;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-protection {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Gray-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-license {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #88a;&lt;br /&gt;
  /* Dark gray */&lt;br /&gt;
  background: #f7f8ff;&lt;br /&gt;
  /* Light gray */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.imbox-featured {&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #cba135;&lt;br /&gt;
  /* Brown-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Category message box styles */&lt;br /&gt;
table.cmbox {&lt;br /&gt;
  margin: 3px 10%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  background: #eaf3ff;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; blue */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-notice {&lt;br /&gt;
  background: #eaf3ff;&lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-speedy {&lt;br /&gt;
  margin-top: 4px;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 4px;&lt;br /&gt;
  border: 4px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-delete {&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-content {&lt;br /&gt;
  background: #FFE7CE;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-style {&lt;br /&gt;
  background: #FFF9DB;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-move {&lt;br /&gt;
  background: #E4D8FF;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.cmbox-protection {&lt;br /&gt;
  background: #EFEFE1;&lt;br /&gt;
  /* Gray-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Other pages message box styles */&lt;br /&gt;
table.ombox {&lt;br /&gt;
  margin: 4px 10%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; gray */&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-notice {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-speedy {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-delete {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-content {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #f28500;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-style {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #fc3;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-move {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #9932cc;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.ombox-protection {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  /* Gray-gold */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Talk page message box styles */&lt;br /&gt;
table.tmbox {&lt;br /&gt;
  margin: 4px 10%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #c0c090;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;notice&amp;quot; gray-brown */&lt;br /&gt;
  background: #f8eaba;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mediawiki .mbox-inside .tmbox {&lt;br /&gt;
  /* For tmboxes inside other templates. The &amp;quot;mediawiki&amp;quot; */&lt;br /&gt;
  margin: 2px 0;&lt;br /&gt;
  /* class ensures that this declaration overrides other */&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  /* For Safari and Opera */&lt;br /&gt;
  /* styles (including mbox-small above) */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mbox-inside .tmbox.mbox-small {&lt;br /&gt;
  /* &amp;quot;small&amp;quot; tmboxes should not be small when */&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  /* also &amp;quot;nested&amp;quot;, so reset styles that are */&lt;br /&gt;
  font-size: 100%;&lt;br /&gt;
  /* set in &amp;quot;mbox-small&amp;quot; above. */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-speedy {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  background: #fee7e6;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-delete {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #b32424;&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-content {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #f28500;&lt;br /&gt;
  /* Orange */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-style {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #fc3;&lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-move {&lt;br /&gt;
  border: 2px solid #9932cc;&lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.tmbox-protection,&lt;br /&gt;
table.tmbox-notice {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #c0c090;&lt;br /&gt;
  /* Gray-brown */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Disambig and set index box styles */&lt;br /&gt;
table.dmbox {&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  margin: 0.9em 1em;&lt;br /&gt;
  border-top: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
  font-size: small;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Footer and header message box styles */&lt;br /&gt;
table.fmbox {&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  margin: 0.2em 0;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
  /* Default &amp;quot;system&amp;quot; gray */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.fmbox-system {&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.fmbox-warning {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #bb7070;&lt;br /&gt;
  /* Dark pink */&lt;br /&gt;
  background: #ffdbdb;&lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.fmbox-editnotice {&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Div based &amp;quot;warning&amp;quot; style fmbox messages. */&lt;br /&gt;
div.mw-warning-with-logexcerpt,&lt;br /&gt;
div.mw-lag-warn-high,&lt;br /&gt;
div.mw-cascadeprotectedwarning,&lt;br /&gt;
div#mw-protect-cascadeon {&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  margin: 0.2em 0;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #bb7070;&lt;br /&gt;
  background: #ffdbdb;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.9em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Div based &amp;quot;system&amp;quot; style fmbox messages. Used in&lt;br /&gt;
[[MediaWiki:Noarticletext]] and [[MediaWiki:Readonly lag]]. */&lt;br /&gt;
div.mw-lag-warn-normal,&lt;br /&gt;
div.noarticletext,&lt;br /&gt;
div.fmbox-system {&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  margin: 0.2em 0;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  background: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
  padding: 0.25em 0.9em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* These mbox-small classes must be placed after all other&lt;br /&gt;
ambox/tmbox/ombox etc classes. &amp;quot;body.mediawiki&amp;quot; is so&lt;br /&gt;
they override &amp;quot;table.ambox + table.ambox&amp;quot; above. */&lt;br /&gt;
body.mediawiki table.mbox-small {&lt;br /&gt;
  /* For the &amp;quot;small=yes&amp;quot; option. */&lt;br /&gt;
  clear: right;&lt;br /&gt;
  float: right;&lt;br /&gt;
  margin: 4px 0 4px 1em;&lt;br /&gt;
  width: 238px;&lt;br /&gt;
  font-size: 88%;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki table.mbox-small-left {&lt;br /&gt;
  /* For the &amp;quot;small=left&amp;quot; option. */&lt;br /&gt;
  margin: 4px 1em 4px 0;&lt;br /&gt;
  width: 238px;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  font-size: 88%;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* CODE FOR COMPACT AMBOX */&lt;br /&gt;
/* Hide the images */&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-image,&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-imageright,&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-empty-cell {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Remove borders, backgrounds, padding, etc. */&lt;br /&gt;
.compact-ambox table.ambox {&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 0 1.6em !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0 !important;&lt;br /&gt;
  width: auto;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki .compact-ambox table.mbox-small-left {&lt;br /&gt;
  font-size: 100%;&lt;br /&gt;
  width: auto;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Style the text cell as a list item and remove its padding */&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-text {&lt;br /&gt;
  padding: 0 !important;&lt;br /&gt;
  margin: 0 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.compact-ambox table .mbox-text-span {&lt;br /&gt;
  display: list-item;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  list-style-type: square;&lt;br /&gt;
  list-style-image: url(&amp;quot;data:image/gif;base64,R0lGODlhBQANAIAAAGOMnP///yH5BAEAAAEALAAAAAAFAA0AAAIJjI+pu+APo4SpADs=&amp;quot;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Allow for hiding text in compact form */&lt;br /&gt;
.compact-ambox .hide-when-compact {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#siteNotice div {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-dismissable-notice {&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#wpSummary,&lt;br /&gt;
#wpSummaryLabel,&lt;br /&gt;
input#wpSummary,&lt;br /&gt;
input.mw-summary {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* When div class=&amp;quot;nonumtoc&amp;quot; is used on the table of contents, the ToC will display without numbers */&lt;br /&gt;
.nonumtoc .tocnumber {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.nonumtoc #toc ul,&lt;br /&gt;
.nonumtoc .toc ul {&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
  list-style: none;&lt;br /&gt;
  margin: .3em 0 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.nonumtoc #toc ul ul,&lt;br /&gt;
.nonumtoc .toc ul ul {&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 0 2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Allow limiting of which header levels are shown in a TOC;&lt;br /&gt;
div class=&amp;quot;toclimit-3&amp;quot;, for instance, will limit to&lt;br /&gt;
showing ==headings== and ===headings=== but no further&lt;br /&gt;
(as long as there are no =headings= on the page, which&lt;br /&gt;
there shouldn&#039;t be according to the MoS).&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.toclimit-2 .toclevel-2,&lt;br /&gt;
.toclimit-3 .toclevel-3,&lt;br /&gt;
.toclimit-4 .toclevel-4,&lt;br /&gt;
.toclimit-5 .toclevel-5,&lt;br /&gt;
.toclimit-6 .toclevel-6,&lt;br /&gt;
.toclimit-7 .toclevel-7 {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* styles for &amp;amp;#123;{copyvio}&amp;amp;#125; and &amp;amp;#123;{copyvio/bot}&amp;amp;#123;.&lt;br /&gt;
To reduce the HTML code produced by these templates.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.copyvio-title {&lt;br /&gt;
  font-family: Microsoft Yahei, 微软雅黑, Microsoft Jhenghei, 微軟正黑體, Arial Unicode MS, 黑体;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 150%;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.copyvio-titlebox {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 2px solid #003153;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
  background: #999999;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
  height: 3em;&lt;br /&gt;
  -moz-border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.copyvio-box {&lt;br /&gt;
  width: 95%;&lt;br /&gt;
  border: 3px solid #003153;&lt;br /&gt;
  background: white;&lt;br /&gt;
  margin: .5em auto;&lt;br /&gt;
  font-size: 90%;&lt;br /&gt;
  -o-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -icab-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -khtml-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -moz-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -webkit-border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  -o-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  -icab-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  -khtml-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  -moz-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  -webkit-box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 10px 10px 5px #888;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 这是catlinks（分类）的CSS，通过变更margin-bottom属性可以更改与评分的间距 */&lt;br /&gt;
#page-content #catlinks {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 回到顶部 */&lt;br /&gt;
.backToTop {&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
  filter: alpha(opacity=100);&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  _position: absolute;&lt;br /&gt;
  z-index: 9999;&lt;br /&gt;
  bottom: 10px;&lt;br /&gt;
  right: 5px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  height: 120px;&lt;br /&gt;
  width: 65px;&lt;br /&gt;
  background: url(//media.prts.wiki/8/87/Top.png) no-repeat;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #272727;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 隐藏编辑页面中的返回顶部按钮 */&lt;br /&gt;
.action-edit .backToTop,&lt;br /&gt;
.action-submit .backToTop {&lt;br /&gt;
  display: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 数据表格 */&lt;br /&gt;
.mw-datatable.TablePager {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  table-layout: fixed;&lt;br /&gt;
  word-wrap: break-word;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 表格宽度 */&lt;br /&gt;
.wikitable {&lt;br /&gt;
  max-width: 100%;&lt;br /&gt;
  display: table;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*表格居中*/&lt;br /&gt;
.centertable {&lt;br /&gt;
  margin-left: auto;&lt;br /&gt;
  margin-right: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 黑幕反白 */&lt;br /&gt;
.spoiler {&lt;br /&gt;
  background-color: black;&lt;br /&gt;
  color: #000000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.spoiler:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: black;&lt;br /&gt;
  color: #ffffff;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 悬浮 */&lt;br /&gt;
.iteminfo {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.itemhover:hover .iteminfo {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** 限制图表最大宽度 **/&lt;br /&gt;
.vega .canvas {&lt;br /&gt;
  max-width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** pathnav2 **/&lt;br /&gt;
.pathnav2-center a,&lt;br /&gt;
.pathnav2-center a:visited {&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pathnav2-center a:hover {&lt;br /&gt;
  color: #DDDDDD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** tl-idnav **/&lt;br /&gt;
.tl-idnav a,&lt;br /&gt;
.tl-idnav a:visited {&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tl-idnav a:hover {&lt;br /&gt;
  color: #DDDDDD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** tl-splink **/&lt;br /&gt;
.tl-splink a,&lt;br /&gt;
.tl-splink a:visited,&lt;br /&gt;
.tl-splink a:hover {&lt;br /&gt;
  border-bottom: dashed 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Extension:MultimediaViewer的半透明化修改 */&lt;br /&gt;
.mw-mmv-overlay {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8);&lt;br /&gt;
  opacity: 0.73;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #mw-page-base,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #mw-head-base,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #mw-navigation,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #content,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #footer,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open #globalWrapper {&lt;br /&gt;
  display: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open&amp;gt;* {&lt;br /&gt;
  display: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open&amp;gt;script,&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open&amp;gt;style {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mediawiki.mw-mmv-lightbox-open {&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body .mw-mmv-wrapper {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* mutilmediaViewer 信息栏修复 */&lt;br /&gt;
.mw-mmv-image-metadata-column.mw-mmv-image-metadata-desc-column {&lt;br /&gt;
  width: 30%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-mmv-image-metadata-column.mw-mmv-image-metadata-links-column {&lt;br /&gt;
  width: 70%;&lt;br /&gt;
  max-width: 70%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul.mw-mmv-image-links li {&lt;br /&gt;
  float: left;&lt;br /&gt;
  padding: .3em 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.mw-mmv-image-desc-div,&lt;br /&gt;
div.mw-mmv-image-links-div {&lt;br /&gt;
  display: block&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.metadata-panel-is-closed .mw-mmv-image-links li.mw-mmv-license-li {&lt;br /&gt;
  height: inherit;&lt;br /&gt;
  line-height: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* MW自带10em宽度去掉 */&lt;br /&gt;
#p-personal ul {&lt;br /&gt;
  padding-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* wikitable MD化 */&lt;br /&gt;
table.wikitable {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.12), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.24);&lt;br /&gt;
  border-radius: 4px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 折叠表格的定位处理 */&lt;br /&gt;
body:not(.ns--1):not(.ns--2) .mw-collapsible:not(.mw-collapsed) tr:first-child&amp;gt; :last-child {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body:not(.ns--1):not(.ns--2) .mw-collapsible:not(.mw-collapsed) tr:first-child&amp;gt; :last-child .mw-collapsible-toggle:not(:last-child) {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  right: .1em;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  float: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-title-center th {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-title-center .mw-collapsible-toggle {&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    right: 0.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*paginator*/&lt;br /&gt;
.tbui-paginator {&lt;br /&gt;
  /*最外部容器，上下描边*/&lt;br /&gt;
  margin: 24px 0 !important;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 0 !important;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #56340f;&lt;br /&gt;
  border-right: 0;&lt;br /&gt;
  border-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator li {&lt;br /&gt;
  /*列表项，单倍行高*/&lt;br /&gt;
  line-height: 1 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator li.paginator-btn a {&lt;br /&gt;
  /*列表项中的翻页按钮链接*/&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #1E90FF;&lt;br /&gt;
  color: #1E90FF;&lt;br /&gt;
  padding: 0 24px;&lt;br /&gt;
  height: 40px;&lt;br /&gt;
  line-height: 40px;&lt;br /&gt;
  border-radius: 0;&lt;br /&gt;
  max-width: none;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.5);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator li.paginator-btn a:hover {&lt;br /&gt;
  /*列表项中的翻页按钮链接，悬停时*/&lt;br /&gt;
  background: rgba(30, 144, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
  color: #FFFFFF !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator .tbui-paginator-current {&lt;br /&gt;
  /*当前页的页码和母页面名称外框*/&lt;br /&gt;
  margin: 0 !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0 !important;&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  color: #000000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-paginator .tbui-paginator-title,&lt;br /&gt;
.tbui-paginator .tbui-paginator-pagenum {&lt;br /&gt;
  /*当前页的页码和母页面名称*/&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  font-size: 16px;&lt;br /&gt;
  height: 20px;&lt;br /&gt;
  line-height: 20px;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*全站弹窗样式*/&lt;br /&gt;
.tbui-popupdialog {&lt;br /&gt;
  overflow: auto;&lt;br /&gt;
  background: #fff;&lt;br /&gt;
  border-radius: 4px;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 14px 28px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 10px 10px rgba(0, 0, 0, 0.22);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-popupdialog a {&lt;br /&gt;
  color: #0645ad;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-popupdialog .panel-heading {&lt;br /&gt;
  background-color: #6ea4df;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
  color: #fff;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.4em;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tbui-popupdialog .panel-body {&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.15em&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#tbui-popupclose {&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  -webkit-border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  -moz-border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  background-color: #6ea4df !important;&lt;br /&gt;
  color: #fff !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
  border: none !important;&lt;br /&gt;
  padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
  margin: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*热门评论&lt;br /&gt;
.comment-container-top&amp;gt;div:not(.comment-thread) {&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(68, 135, 223, 0.8) !important;&lt;br /&gt;
  color: white !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bolder !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.comment-thread.comment-popular {&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(68, 135, 223, 0.1) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 评论头像的圣诞帽 &lt;br /&gt;
.comment-avatar {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.comment-avatar:after {&lt;br /&gt;
  content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
  background: url(&#039;data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABgAAAAYCAYAAADgdz34AAAACXBIWXMAAA7EAAAOxAGVKw4bAAADRElEQVRIidWTb0gUeRjHv880u63LGR6WWupZe7bVipxiL8K4Q0u4kryrQwp6FwS9sECCgwpZOCSiM+ld3j/Q4o7jSvJ2rbvzKFLKW8EKJcLcNDKXLG/9uzo7Ozs7z72Ydp2a7cy7e3E98DAPM8/v+3n+/AZ4223ZYgkiYBOAfAFYKQCaBoSXAqC/Ec4qTLE1bluR+lmu1WIDgAk1pgUU5UnvvPT7oBzpYKBTBSaXDBCBjKq0FTePrc502kgAGxIZAIMxoijomZOkG7OhX+5I4dMqcPuNASUptkvn1uZW6+IMEIEYpphAiIHRGZrTvhkPfjcUUY6ogGLUMu1ABEqPr8lscNisRPRyCWQKACJg3XIrlaemljwIyyXPomqrBsRMABGwFrhcZw4dONBQ7dqUAikMLRQCeEHv1afR7IKAD+z29d7pmScK466plqLCwm89V64czM7OBjMDzIg8Gkao8wZmOn5FxO8HoO+A4kthBhOBWH/BBLgDY7e8M7MfvgQQgdLWtrabu6qqhCTFAQDk4SFMe37GdLsXsckJHcasC9BCT98HJ5Wzz/98VwWkBGDXzp1XL3s8lUSvvbUJY0XBbMdvCJ5vhvzQb/reMy/h8EigRIU+JkEEYLFYMqampvSWDJBkMVmtSPvkU7x/sRVZRz8HCcKLURBAhGyLBQAc8XPLNABDg4OXLrS0zIyOjq7RYrH09/LyyKIngogWxI2xIMBeVAxL1mrMdXUB0MclEtAcnOzSgF5Te6LuRRvz8xvcdXXPA4EAR6PRRX3s6ybuczkTbgNOLDprEXgnLyfHfbaxcV6SJFZVNSFoihWF/fv3cV/BBu53OTlNEL5YFGAArf1o69a269euxeKCyfzpjz9wf8EG7nM52U5UFz//2msZNxV4/Ed3956qyso9R2trH4+Pj4OZTd58f0ALKArCAFSiVeIbaCcdm9PhOP1VU1NEluVE9QMDA5yRnt7b1vAlj7jr2Ofz8brc3GNLBhhAzu1lZVfbvd5Yj8/Hm4uLmz+uqPjJOLIjNTX3/jHgBQQisEUEdouA4HQ4Tk0EgxyNRlmWZa7csaP9XwGSANMqyss9J+vrI3urq32i4Wf7r0FLX+7/2v4CaVfDebE8Np0AAAAASUVORK5CYII=&#039;) no-repeat top left;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: -9px;&lt;br /&gt;
  right: -6px;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  width: 24px;&lt;br /&gt;
  height: 24px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.comment-container&amp;gt;.comment-thread&amp;gt;.comment-post&amp;gt;.comment-avatar:after,&lt;br /&gt;
.comment-popular&amp;gt;.comment-post&amp;gt;.comment-avatar:after,&lt;br /&gt;
.comment-replybox&amp;gt;.comment-avatar:after {&lt;br /&gt;
  content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
  background: url(&#039;data:image/png;base64,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&#039;) no-repeat top left;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: -15px;&lt;br /&gt;
  right: -10px;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  width: 40px;&lt;br /&gt;
  height: 40px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
/* 信息框 */&lt;br /&gt;
.infobox {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  background-color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.5em;&lt;br /&gt;
  margin-left: 1em;&lt;br /&gt;
  padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
  float: right;&lt;br /&gt;
  clear: right;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.12), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.24);&lt;br /&gt;
  border-radius: 4px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox td,&lt;br /&gt;
.infobox th {&lt;br /&gt;
  vertical-align: top;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox th {&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(213, 215, 219, .4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox caption {&lt;br /&gt;
  font-size: larger;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox.bordered {&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox.bordered td,&lt;br /&gt;
.infobox.bordered th {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .borderless td,&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .borderless th {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* styles for bordered infobox with merged rows */&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .mergedtoprow td,&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .mergedtoprow th {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-top: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .mergedrow td,&lt;br /&gt;
.infobox.bordered .mergedrow th {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 为cbox2设置自动宽度 */&lt;br /&gt;
@media screen and (max-width: 1500px) {&lt;br /&gt;
  div.cbox-autonarrow {&lt;br /&gt;
    width: 640px !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 临时修正section问题 */&lt;br /&gt;
section.lst {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 修正结构式讨论在移动设备上无法点击的问题 */&lt;br /&gt;
.flow-ui-load-overlay {&lt;br /&gt;
  pointer-events: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/************************&lt;br /&gt;
**Styles from Wikipwdia**&lt;br /&gt;
************************/&lt;br /&gt;
/* Make the list of references smaller */&lt;br /&gt;
ol.references,&lt;br /&gt;
div.reflist {&lt;br /&gt;
  font-size: 90%;&lt;br /&gt;
  /* Default font-size */&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.reflist ol.references {&lt;br /&gt;
  font-size: 100%;&lt;br /&gt;
  /* Reset font-size when nested in div.reflist */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.reflist ol.references,&lt;br /&gt;
div.notelist ol.references {&lt;br /&gt;
  list-style-type: inherit;&lt;br /&gt;
  /* Enable custom list style types */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* .references-2column b/c */&lt;br /&gt;
div.references-2column {&lt;br /&gt;
  -moz-column-count: 2;&lt;br /&gt;
  column-count: 2;&lt;br /&gt;
  font-size: 90%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.references-2column ol.references,&lt;br /&gt;
div.references-2column div.reflist {&lt;br /&gt;
  font-size: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Reset top margin for lists embedded in columns */&lt;br /&gt;
div.columns {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.3em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div.columns dl,&lt;br /&gt;
div.columns ol,&lt;br /&gt;
div.columns ul {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Avoid list items from breaking between columns */&lt;br /&gt;
div.columns li,&lt;br /&gt;
div.columns dd dd {&lt;br /&gt;
  -webkit-column-break-inside: avoid;&lt;br /&gt;
  page-break-inside: avoid;&lt;br /&gt;
  break-inside: avoid-column;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Highlight clicked reference in blue to help navigation */&lt;br /&gt;
ol.references li:target,&lt;br /&gt;
sup.reference:target,&lt;br /&gt;
span.citation:target {&lt;br /&gt;
  background-color: #DEF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Prevent line breaks in silly places:&lt;br /&gt;
 1) Where desired&lt;br /&gt;
 2) Links when we don&#039;t want them to&lt;br /&gt;
 3) Bold &amp;quot;links&amp;quot; to the page itself&lt;br /&gt;
 4) HTML formulae&lt;br /&gt;
 5) Ref tags with group names &amp;lt;ref group=&amp;quot;Note&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt; &amp;quot;[Note 1]&amp;quot;&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.nowrap,&lt;br /&gt;
.nowraplinks a,&lt;br /&gt;
.nowraplinks .selflink,&lt;br /&gt;
span.texhtml,&lt;br /&gt;
sup.reference a {&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* In the case where non-CJK links are joined with CJK punctuations&lt;br /&gt;
 (thus no space after punctuations), browsers tend to disallow link wrap&lt;br /&gt;
 around those punctuations (see diff=37708459). Insert an empty pseudo-&lt;br /&gt;
 element with standard wrapping to work around this. */&lt;br /&gt;
.nowraplinks a:before,&lt;br /&gt;
.nowraplinks .selflink:before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
  font-size: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* However if there is a manual nowrap, do not ignore it. */&lt;br /&gt;
.nowraplinks .nowrap a:before,&lt;br /&gt;
.nowraplinks .nowrap .selflink:before {&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Style for horizontal lists (separator following item) */&lt;br /&gt;
.skin-monobook .hlist dl,&lt;br /&gt;
.skin-modern .hlist dl,&lt;br /&gt;
.skin-vector .hlist dl {&lt;br /&gt;
  line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dl,&lt;br /&gt;
.hlist ol,&lt;br /&gt;
.hlist ul {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dd,&lt;br /&gt;
.hlist dt,&lt;br /&gt;
.hlist li {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Display nested lists inline */&lt;br /&gt;
.hlist dl dl,&lt;br /&gt;
.hlist ol ol,&lt;br /&gt;
.hlist ul ul {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Generate interpuncts */&lt;br /&gt;
.hlist dt:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot; :&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dd:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot; · &amp;quot;;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dd:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:last-child:after {&lt;br /&gt;
  content: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* for IE 8 */&lt;br /&gt;
.hlist dd.nopunct:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt.nopunct:after,&lt;br /&gt;
.hlist li.nopunct:after {&lt;br /&gt;
  content: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Add parens around nested lists */&lt;br /&gt;
.hlist dl dl:before,&lt;br /&gt;
.hlist ol ol:before,&lt;br /&gt;
.hlist ul ul:before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;(&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist dl dl:after,&lt;br /&gt;
.hlist ol ol:after,&lt;br /&gt;
.hlist ul ul:after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;)&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Put numbers in ordered lists */&lt;br /&gt;
.hlist.hnum ol li {&lt;br /&gt;
  counter-increment: level1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist.hnum ol li:before {&lt;br /&gt;
  content: counter(level1) &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist.hnum ol ol li {&lt;br /&gt;
  counter-increment: level2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.hlist.hnum ol ol li:before {&lt;br /&gt;
  content: counter(level2) &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Unbulleted lists */&lt;br /&gt;
.plainlist ul {&lt;br /&gt;
  line-height: inherit;&lt;br /&gt;
  list-style: none none;&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.plainlist ul li {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.same-bg {&lt;br /&gt;
  background: none&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/******************************************************************************/&lt;br /&gt;
/* Default style for navigation boxes from Wikipedia*/&lt;br /&gt;
.navbox {                     /* Navbox container style */&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #a2a9b1;&lt;br /&gt;
  width: 100%; &lt;br /&gt;
  margin: auto;&lt;br /&gt;
  clear: both;&lt;br /&gt;
  font-size: 88%;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  padding: 1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-inner,&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox th,&lt;br /&gt;
.navbox-title,&lt;br /&gt;
.navbox-abovebelow {&lt;br /&gt;
  text-align: center;       /* Title and above/below styles */&lt;br /&gt;
  padding-left: 1em;&lt;br /&gt;
  padding-right: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
th.navbox-group {             /* Group style */&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  text-align: right;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox,&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup {&lt;br /&gt;
  background: #fdfdfd;      /* Background color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-list {&lt;br /&gt;
  border-color: #fdfdfd;    /* Must match background color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox th,&lt;br /&gt;
.navbox-title {&lt;br /&gt;
  background: #4487DF;      /* Level 1 color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.navbox-title a,&lt;br /&gt;
.navbox-title div{&lt;br /&gt;
  color: white; &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-abovebelow,&lt;br /&gt;
th.navbox-group,&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup .navbox-title {&lt;br /&gt;
  background: #85C1F7;      /* Level 2 color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup .navbox-group,&lt;br /&gt;
.navbox-subgroup .navbox-abovebelow {&lt;br /&gt;
  background: #EBF7FE;      /* Level 3 color */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-even {&lt;br /&gt;
  background: #f7f7f7;      /* Even row striping */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-odd {&lt;br /&gt;
  background: transparent;  /* Odd row striping */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.navbox + table.navbox {  /* Single pixel border between adjacent navboxes */&lt;br /&gt;
  margin-top: -1px;          /* (doesn&#039;t work for IE6, but that&#039;s okay)       */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox .hlist td dl,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist td ol,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist td ul,&lt;br /&gt;
.navbox td.hlist dl,&lt;br /&gt;
.navbox td.hlist ol,&lt;br /&gt;
.navbox td.hlist ul {&lt;br /&gt;
  padding: 0.125em 0;       /* Adjust hlist padding in navboxes */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox .hlist dd,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist dt,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist li {&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;      /* Nowrap list items in navboxes */&lt;br /&gt;
  white-space: normal !ie;  /* IE &amp;lt; 8 no-wraps entire list, so disable it */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox .hlist dd dl,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist dt dl,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist li ol,&lt;br /&gt;
.navbox .hlist li ul {&lt;br /&gt;
  white-space: normal;      /* But allow parent list items to be wrapped */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
ol + table.navbox,&lt;br /&gt;
ul + table.navbox {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.5em;        /* Prevent lists from clinging to navboxes */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Default styling for Navbar template */&lt;br /&gt;
.navbar {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbar ul {&lt;br /&gt;
  display: inline;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbar li {&lt;br /&gt;
  word-spacing: -0.125em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbar.mini li abbr[title] {&lt;br /&gt;
  font-variant: small-caps;&lt;br /&gt;
  border-bottom: none;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  cursor: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Navbar styling when nested in navbox */&lt;br /&gt;
.navbox .navbar {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.navbox-title .navbar {&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  float: left;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  margin-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
  width: 8em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* &#039;show&#039;/&#039;hide&#039; buttons created dynamically by the CollapsibleTables javascript&lt;br /&gt;
 in [[MediaWiki:Common.js]] are styled here so they can be customised. */&lt;br /&gt;
.collapseButton {       &lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  float: right;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  margin-left: 0.5em;&lt;br /&gt;
  /* @noflip */&lt;br /&gt;
  text-align: right;&lt;br /&gt;
  width: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* In navboxes, the show/hide button balances the v·d·e links&lt;br /&gt;
 from [[Template:Navbar]], so they need to be the same width. */&lt;br /&gt;
.navbox .collapseButton {&lt;br /&gt;
  width: 8em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* For display uneditable section */&lt;br /&gt;
.noedit .editsection, .noedit .mw-editsection&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/******************************************************************************/&lt;br /&gt;
/*懒加载渐入*/&lt;br /&gt;
.lazyload,&lt;br /&gt;
.lazyloading {&lt;br /&gt;
	opacity: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.lazyloaded {&lt;br /&gt;
	opacity: 1;&lt;br /&gt;
	transition: opacity 300ms;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*******************************************************************************/&lt;br /&gt;
/*spine背景图*/&lt;br /&gt;
.spine-background{&lt;br /&gt;
	background:url(&amp;quot;//media.prts.wiki/7/72/Spine_background4.png&amp;quot;) no-repeat;&lt;br /&gt;
	background-size:cover;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*******************************************************************************/&lt;br /&gt;
/*** 全站灰阶 ***/&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
html {&lt;br /&gt;
  filter: grayscale(100%);&lt;br /&gt;
  -webkit-filter: grayscale(100%);&lt;br /&gt;
  -webkit-filter: grayscale(1);&lt;br /&gt;
  filter: gray;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
#ca-talk[class~=selected] a {&lt;br /&gt;
    color:black !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#ca-talk a:visited {&lt;br /&gt;
    color:orange;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-dark th{&lt;br /&gt;
	background:#343434!important;&lt;br /&gt;
	color:#fff;&lt;br /&gt;
	--color-base: #fff;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-collapsible-dark .mw-collapsible-text{&lt;br /&gt;
	--color-progressive: #ff8f00;&lt;br /&gt;
	--color-progressive--hover: #ffa726&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* flow下拉刷新图标 */&lt;br /&gt;
.rootpage-PRTS_反馈与建议 .oo-ui-icon-advanced,&lt;br /&gt;
.rootpage-PRTS_反馈与建议 .mw-ui-icon-advanced:before {&lt;br /&gt;
	background-image: linear-gradient(transparent,transparent),url(data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 width=%2220%22 height=%2220%22 viewBox=%220 0 20 20%22%3E%3Ctitle%3Eadvanced%3C/title%3E%3Cpath d=%22M10 2.5a7.5 7.5 0 1 0 7.5 7.5A7.5 7.5 0 0 0 10 2.5zm0 11a3.5 3.5 0 1 1 3.5-3.5 3.5 3.5 0 0 1-3.5 3.5z%22/%3E%3Cpath d=%22M12 3.29L11.5 0h-3L8 3.29a7 7 0 0 1 4 0zM8 16.71L8.5 20h3l.5-3.29a7 7 0 0 1-4 0zm8.16-10.04l2-2.68L16 1.87l-2.68 2a7 7 0 0 1 2.83 2.83zM3.84 13.33L1.87 16 4 18.13l2.68-2a7 7 0 0 1-2.83-2.83zM16.71 12l3.29-.5v-3L16.71 8a7 7 0 0 1 0 4zM3.29 8L0 8.5v3l3.29.5a7 7 0 0 1 0-4zm10.04 8.16l2.68 2L18.13 16l-2-2.68a7 7 0 0 1-2.83 2.83zM6.67 3.84L4 1.87 1.87 4l2 2.68a7 7 0 0 1 2.8-2.84z%22/%3E%3C/svg%3E);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/** 底栏右侧图标 */&lt;br /&gt;
#footer-poweredbyico {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	gap: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li {&lt;br /&gt;
    box-shadow: inset 0 1px rgba(0,0,0,.5) !important&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a{&lt;br /&gt;
		padding: 5px 0px;&lt;br /&gt;
		padding-left: 18px;&lt;br /&gt;
		display: block;&lt;br /&gt;
		width: auto;&lt;br /&gt;
		height: 100%;&lt;br /&gt;
		font-weight: normal&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content a {&lt;br /&gt;
	transition: all 0.15s ease-in;&lt;br /&gt;
	color: #eaeaea&lt;br /&gt;
	}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1049</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1049"/>
		<updated>2026-05-17T14:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 豆浆咖啡 （限时置顶） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
== 豆浆咖啡 （限时置顶） ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：豆浆咖啡、信贷跑路      受害人：雪之花、影子劫、左轮、鸦鸦 等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条更新比较急促，部分聊天内容整理不够完全，有意向提供的请联系APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人对此主人公有极大的有色眼镜，不保证此词条的客观性&amp;lt;s&amp;gt;这个抽傻逼终于滚了&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;豆浆咖啡，游戏ID：豆浆咖啡、美式拿铁、卡普奇诺、绿豆冰沙。（以下简称为咖啡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年底开始，咖啡就以各种名义在群里借游戏币，秉持着债多不压身的原则，在当时已经欠款高达近5.5E游戏币（仅咖啡本人备注名称标注欠款数量，实际欠款数量可能更多）。咖啡本人作风就是，&#039;&#039;&#039;欠的钱要通过买商城盒子开高价值物品来还债！&#039;&#039;&#039;不过玩过这个游戏的都知道，&#039;&#039;&#039;盒子里都是臭脚！！！！&#039;&#039;&#039;于是在游戏内公屏喇叭上经常见到咖啡以各种方式变卖道具，以【欠债】→【借钱卖点券开箱子】→【开箱子卖道具】→【卖了道具不够本钱】→【继续借钱】的死循环，将这个窟窿越来越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年1月初，APT本人对这种信贷现象极其反感。鉴于群内借贷风气猖獗，APT本人在群昵称署名处标明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;警惕信用贷款卷款跑路风险&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年4月，咖啡本人强化电锯失败，保护归0。咖啡竟以2.5E的价格出售一个0强化2次再封印的白金拔刀电锯。当时0强电锯价格最贵的也仅1E，加上自选白金成本4000W，也就是说这把0强化2次再封印的白金拔刀电锯，成本最高也才1.4E。咖啡本人在群里大放厥词就摆着2.5E出电锯的群昵称。等着骗刚入坑的萌新一笔钱。然而从那个时候开始，群里很多人对咖啡本人印象分就已经不能再低了。后续观察咖啡本人将昵称改为了【电锯已出】仿佛是在炫耀着自己奸计得逞的小人嘴脸一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年5月16日，咖啡哥退群。当时群内还在讨论是否要挽留咖啡，但后来事情发现就不对了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16时47分，老G发布公告，咖啡因为多开被封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本来想还钱的，都怪老G封我”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我跑路了”“剩下的，我不管了”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我等这一天好久了”“/微笑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“准备跑路”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事后得知，此次事件涉及金额远比想象中的要大很多....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪花11e，找影子劫借了16电锯，跑路前找左轮借了几千万，说是给16电锯买了。影子本人说是借的没卖。而咖啡本人说他是买的，但是欠钱买的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：再次为游戏内敲响警钟，&amp;lt;big&amp;gt;警惕信用贷款卷款跑路风险！&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;事件DLC：咖啡哥曾经自己多开后找老G要推广拉人点券，被老G当场识破。当时咖啡本人一句“嘿嘿嘿，被你识破了”以开玩笑的方式回敬了老G&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= APT奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1048</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1048"/>
		<updated>2026-05-17T14:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
== 豆浆咖啡 （限时置顶） ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：豆浆咖啡、信贷跑路      受害人：雪之花、影子劫、左轮、鸦鸦 等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条更新比较急促，部分聊天内容整理不够完全，有意向提供的请联系APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人对此主人公有极大的有色眼镜，不保证此词条的客观性&amp;lt;/blockquote&amp;gt;豆浆咖啡，游戏ID：豆浆咖啡、美式拿铁、卡普奇诺、绿豆冰沙。（以下简称为咖啡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年底开始，咖啡就以各种名义在群里借游戏币，秉持着债多不压身的原则，在当时已经欠款高达近5.5E游戏币（仅咖啡本人备注名称标注欠款数量，实际欠款数量可能更多）。咖啡本人作风就是，&#039;&#039;&#039;欠的钱要通过买商城盒子开高价值物品来还债！&#039;&#039;&#039;不过玩过这个游戏的都知道，&#039;&#039;&#039;盒子里都是臭脚！！！！&#039;&#039;&#039;于是在游戏内公屏喇叭上经常见到咖啡以各种方式变卖道具，以【欠债】→【借钱卖点券开箱子】→【开箱子卖道具】→【卖了道具不够本钱】→【继续借钱】的死循环，将这个窟窿越来越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年1月初，APT本人对这种信贷现象极其反感。鉴于群内借贷风气猖獗，APT本人在群昵称署名处标明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;警惕信用贷款卷款跑路风险&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年4月，咖啡本人强化电锯失败，保护归0。咖啡竟以2.5E的价格出售一个0强化2次再封印的白金拔刀电锯。当时0强电锯价格最贵的也仅1E，加上自选白金成本4000W，也就是说这把0强化2次再封印的白金拔刀电锯，成本最高也才1.4E。咖啡本人在群里大放厥词就摆着2.5E出电锯的群昵称。等着骗刚入坑的萌新一笔钱。然而从那个时候开始，群里很多人对咖啡本人印象分就已经不能再低了。后续观察咖啡本人将昵称改为了【电锯已出】仿佛是在炫耀着自己奸计得逞的小人嘴脸一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年5月16日，咖啡哥退群。当时群内还在讨论是否要挽留咖啡，但后来事情发现就不对了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16时47分，老G发布公告，咖啡因为多开被封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本来想还钱的，都怪老G封我”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我跑路了”“剩下的，我不管了”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我等这一天好久了”“/微笑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“准备跑路”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事后得知，此次事件涉及金额远比想象中的要大很多....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪花11e，找影子劫借了16电锯，跑路前找左轮借了几千万，说是给16电锯买了。影子本人说是借的没卖。而咖啡本人说他是买的，但是欠钱买的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：再次为游戏内敲响警钟，&amp;lt;big&amp;gt;警惕信用贷款卷款跑路风险！&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;事件DLC：咖啡哥曾经自己多开后找老G要推广拉人点券，被老G当场识破。当时咖啡本人一句“嘿嘿嘿，被你识破了”以开玩笑的方式回敬了老G&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= APT奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1047</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1047"/>
		<updated>2026-05-17T14:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 豆浆咖啡 （限时置顶） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
== 豆浆咖啡 （限时置顶） ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：豆浆咖啡、信贷跑路      受害人：雪之花、影子劫、左轮、鸦鸦 等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条更新比较急促，部分聊天内容整理不够完全，有意向提供的请联系APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人对此主人公有极大的有色眼镜，不保证此词条的客观性&amp;lt;/blockquote&amp;gt;豆浆咖啡，游戏ID：豆浆咖啡、美式拿铁、卡普奇诺、绿豆冰沙。（以下简称为咖啡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年底开始，咖啡就以各种名义在群里借游戏币，秉持着债多不压身的原则，在当时已经欠款高达近5.5E游戏币（仅咖啡本人备注名称标注欠款数量，实际欠款数量可能更多）。咖啡本人作风就是，&#039;&#039;&#039;欠的钱要通过买商城盒子开高价值物品来还债！&#039;&#039;&#039;不过玩过这个游戏的都知道，&#039;&#039;&#039;盒子里都是臭脚！！！！&#039;&#039;&#039;于是在游戏内公屏喇叭上经常见到咖啡以各种方式变卖道具，以【欠债】→【借钱卖点券开箱子】→【开箱子卖道具】→【卖了道具不够本钱】→【继续借钱】的死循环，将这个窟窿越来越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年1月初，APT本人对这种信贷现象极其反感。鉴于群内借贷风气猖獗，APT本人在群昵称署名处标明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;警惕信用贷款卷款跑路风险&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年4月，咖啡本人强化电锯失败，保护归0。咖啡竟以2.5E的价格出售一个0强化2次再封印的白金拔刀电锯。当时0强电锯价格最贵的也仅1E，加上自选白金成本4000W，也就是说这把0强化2次再封印的白金拔刀电锯，成本最高也才1.4E。咖啡本人在群里大放厥词就摆着2.5E出电锯的群昵称。等着骗刚入坑的萌新一笔钱。然而从那个时候开始，群里很多人对咖啡本人印象分就已经不能再低了。后续观察咖啡本人将昵称改为了【电锯已出】仿佛是在炫耀着自己奸计得逞的小人嘴脸一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年5月16日，咖啡哥退群。当时群内还在讨论是否要挽留咖啡，但后来事情发现就不对了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16时47分，老G发布公告，咖啡因为多开被封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本来想还钱的，都怪老G封我”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我跑路了”“剩下的，我不管了”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我等这一天好久了”“/微笑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“准备跑路”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事后得知，此次事件涉及金额远比想象中的要大很多....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪花11e，找影子劫借了16电锯，跑路前找左轮借了几千万，说是给16电锯买了。影子本人说是借的没卖。而咖啡本人说他是买的，但是欠钱买的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：再次为游戏内敲响警钟，&amp;lt;big&amp;gt;警惕信用贷款卷款跑路风险！&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件DLC：咖啡哥曾经自己多开后找老G要推广拉人点券，被老G当场识破。当时咖啡本人一句“嘿嘿嘿，被你识破了”以开玩笑的方式回敬了老G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= APT奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1046</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1046"/>
		<updated>2026-05-17T14:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 豆浆咖啡 （限时置顶） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
== 豆浆咖啡 （限时置顶） ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：豆浆咖啡、信贷跑路      受害人：雪之花、影子劫、左轮、鸦鸦 等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条更新比较急促，部分聊天内容整理不够完全，有意向提供的请联系APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人对此主人公有极大的有色眼镜，不保证此词条的客观性&amp;lt;/blockquote&amp;gt;豆浆咖啡，游戏ID：豆浆咖啡、美式拿铁、卡普奇诺、绿豆冰沙。（以下简称为咖啡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年底开始，咖啡就以各种名义在群里借游戏币，秉持着债多不压身的原则，在当时已经欠款高达近5.5E游戏币（仅咖啡本人备注名称标注欠款数量，实际欠款数量可能更多）。咖啡本人作风就是，&#039;&#039;&#039;欠的钱要通过买商城盒子开高价值物品来还债！&#039;&#039;&#039;不过玩过这个游戏的都知道，&#039;&#039;&#039;盒子里都是臭脚！！！！&#039;&#039;&#039;于是在游戏内公屏喇叭上经常见到咖啡以各种方式变卖道具，以【欠债】→【借钱卖点券开箱子】→【开箱子卖道具】→【卖了道具不够本钱】→【继续借钱】的死循环，将这个窟窿越来越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年1月初，APT本人对这种信贷现象极其反感。鉴于群内借贷风气猖獗，APT本人在群昵称署名处标明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;警惕信用贷款卷款跑路风险&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年4月，咖啡本人强化电锯失败，保护归0。咖啡竟以2.5E的价格出售一个0强化2次再封印的白金拔刀电锯。当时0强电锯价格最贵的也仅1E，加上自选白金成本4000W，也就是说这把0强化2次再封印的白金拔刀电锯，成本最高也才1.4E。咖啡本人在群里大放厥词就摆着2.5E出电锯的群昵称。等着骗刚入坑的萌新一笔钱。然而从那个时候开始，群里很多人对咖啡本人印象分就已经不能再低了。后续观察咖啡本人将昵称改为了【电锯已出】仿佛是在炫耀着自己奸计得逞的小人嘴脸一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年5月16日，咖啡哥退群。当时群内还在讨论是否要挽留咖啡，但后来事情发现就不对了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16时47分，老G发布公告，咖啡因为多开被封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本来想还钱的，都怪老G封我”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我跑路了”“剩下的，我不管了”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我等这一天好久了”“/微笑”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“准备跑路”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事后得知，此次事件涉及金额远比想象中的要大很多....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪花11e，找影子劫借了16电锯，跑路前找左轮借了几千万，说是给16电锯买了。影子本人说是借的没卖。而咖啡本人说他是买的，但是欠钱买的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：再次为游戏内敲响警钟，&amp;lt;big&amp;gt;警惕信用贷款卷款跑路风险！&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续DLC：咖啡哥曾自己多开后找老G要推荐点券，被老G当场识破。当时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= APT奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1045</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1045"/>
		<updated>2026-05-17T12:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
== 豆浆咖啡 （限时置顶） ==&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= APT奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1044</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1044"/>
		<updated>2026-05-17T12:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 奇闻轶事 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= APT奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1043</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1043"/>
		<updated>2026-05-17T12:06:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* C*** */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等    参与者：张学友、老刁等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用别人强化好的+15骨戒借来装B，配合各种猴戏奶爸，面板高达5-6w的散打，结果一脚没踹死巴卡尔”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“+15时欠下的账为了还债到处借钱，最后因为一脚没踢死巴卡尔就自己心态炸裂说退坑，也不提还钱的事了，群里说他欠钱不还，加上讨口子天天找别人要赞助，要金币强化要强化卷的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后自己就破防了，在群里开喷。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：最后老G出面平息，群禁言一段时间，C***退群且没有后文。欠款最终去向成谜。（传言称：某位事情亲临者最终给欠款人进行了代偿，感谢）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1042</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1042"/>
		<updated>2026-05-17T11:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 快捷查询 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:群公告-20251115.png|缩略图|450x450像素]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本wiki所属权归APT所有。相关资料来源于群内整合，内容真实性与客观性均未得到查证，如遇问题，请以实际情况为准。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;请注意，仔细阅读群公告内容，相关重要信息放置在wiki首页右侧，如若违反，后果自负。&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用本wiki默认同意本wiki《免责声明》。具体详情请见下方：&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏攻略免责声明&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;快捷查询&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异界相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[进阶攻略 - 秒杀虚无BOSS|进阶攻略 - 秒杀虚无BOSS 作者：用户PS]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 装备|70史诗-装备]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 首饰|70史诗-首饰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[兰总远古粉 - 75粉]]&lt;br /&gt;
| [[70粉 - 武器|70粉-武器]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 卡片 &amp;amp; 宝珠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[卡片图鉴|附魔师 - 卡片图鉴]]&lt;br /&gt;
| [[物理魔法宝珠一览|毕业 - 过渡 - 物魔宝珠一览]]&lt;br /&gt;
| [[毕业附魔 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[魔法职业暴击率计算（以女机械为例）]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;个人攻略&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey|]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂 （等待施工中...）&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&#039;wikitable&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 通用攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[常见问题汇总-FAQ|常见问题汇总 - FAQ]]&lt;br /&gt;
| [[常见智商税问题总结 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[一些bug与异界跳机制的技巧 - 作者：微小世界]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（缺失图片）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
| [[异界图抗魔值对角色数据影响|异界图抗魔值对角色数据影响 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[百分比&amp;amp;固伤伤害计算与CD计算|伤害计算 &amp;amp; CD计算公式 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 职业攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&lt;br /&gt;
* [[元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
* [[冰洁师-职业小攻略 - 作者：BABBY睿翼]]&lt;br /&gt;
* [[漫游枪手-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花]]&lt;br /&gt;
* [[战斗法师-职业小攻略-作者：逆鳞]]&lt;br /&gt;
* [[召唤师-职业小攻略-作者：凌枫溪]]&lt;br /&gt;
* [[圣骑士-职业小攻略-作者：潇潇夜雨]]&lt;br /&gt;
* [[驱魔师-职业小攻略-作者：狂人叫兽]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[武神-职业小攻略-作者：桃山雪]]&lt;br /&gt;
* [[百花缭乱-女气功-职业小攻略-作者：用户PS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 免责声明 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;尊敬的读者/用户：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在您阅读、参考或使用本站/本频道/本账号（以下简称“本平台”）所提供的任何游戏攻略、指南、技巧、心得、数据、截图、视频或其他相关信息（以下统称“攻略内容”）之前，请您仔细阅读并充分理解以下免责声明。&#039;&#039;&#039;一旦您访问、阅读或使用本平台的任何攻略内容，即视为您已完全接受本声明的所有条款。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 性质与目的&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容，均为基于游戏特定版本的个人或团队游玩经验总结、社区玩家交流信息以及公开资料整理。其目的在于为玩家提供参考、启发思路和娱乐交流，&#039;&#039;&#039;绝非唯一或官方的标准答案&#039;&#039;&#039;。游戏的乐趣在于探索与发现，我们鼓励您优先享受自主游戏的乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. 非官方性与时效性&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台为独立运营的玩家社区或内容创作者。&#039;&#039;&#039;所有观点和内容均属个人意见。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
游戏会不断更新，包括但不限于版本迭代、角色调整、机制修改、BUG修复等。因此，本平台的攻略内容&#039;&#039;&#039;可能存在一定的滞后性或时效性&#039;&#039;&#039;，无法保证在所有时间、所有游戏版本下都完全准确、有效。我们无法对因游戏更新而导致攻略内容过时的情况负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 信息“按原样”提供&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容均以“&#039;&#039;&#039;现状&#039;&#039;&#039;”和“&#039;&#039;&#039;现有&#039;&#039;&#039;”的基础提供。我们尽最大努力确保信息的准确性和可靠性，&#039;&#039;&#039;但不对其做出任何明示或默示的担保&#039;&#039;&#039;，包括但不限于对准确性、完整性、适用性、特定目的适用性或不侵犯第三方权利的担保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. 风险自担&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您因使用本平台的攻略内容而采取的任何游戏内或游戏外行为（包括但不限于游戏策略选择、资源分配、账号操作等）所产生的&#039;&#039;&#039;全部风险和责任由您自行承担&#039;&#039;&#039;。本平台及内容创作者对任何直接、间接、偶然、特殊或后续的损失或损害&#039;&#039;&#039;不承担任何责任&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏的最大魅力在于探索与体验。本平台的攻略旨在为您提供帮助和参考，但绝不能替代您亲自体验游戏的乐趣。请理性参考，享受游戏！&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAKE DNF GREAT AGAIN !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;已安装MediaWiki。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==wiki官方入门文档==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%94%BB%E7%95%A5_-_%E7%A7%92%E6%9D%80%E8%99%9A%E6%97%A0BOSS&amp;diff=1041</id>
		<title>进阶攻略 - 秒杀虚无BOSS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%94%BB%E7%95%A5_-_%E7%A7%92%E6%9D%80%E8%99%9A%E6%97%A0BOSS&amp;diff=1041"/>
		<updated>2026-05-17T11:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 超进阶攻略(秒杀虚无BOSS)作者：用户PS =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结论放前面。秒杀时机就是虚无BOSS即将飞上去开始一阶段的一瞬间。大约只有五分之一秒的机会。需要瞬间出伤，且需要技能的效果判定时间较长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定机制（个人推测） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚无BOSS的判定机制应该分为两部分，一部分可称为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;受击判定&amp;lt;/span&amp;gt;，另一部分可称为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;伤害判定&amp;lt;/span&amp;gt;。当角色对虚无BOSS造成伤害时，它&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;先&amp;lt;/span&amp;gt;进行受击判定，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;后&amp;lt;/span&amp;gt;进行伤害判定。刚进图时，虚无BOSS从异次元裂缝中走出，在其进入第一阶段前，它会一直具有受击判定。在这个时间段中，攻击它会产生效果、显示破招，甚至元素师的觉醒被动还会减少其属性抗性。但却无法对其造成伤害。因为此时它没有伤害判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在后续的三个阶段中，虚无BOSS会飞到顶部的中间。在这段时间里，玩家无法攻击到它，但它却会因为玩家走格子而减少血量。也就是说，这段时间里它没有受击判定却又有了伤害判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 秒杀时机 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
了解了上述机制，我们会发现两条判定轨迹有一点点交错的地方。那就是虚无BOSS即将飞到屏幕顶端进入一阶段的一瞬间。在它飞上去之前，它有受击判定，而在它飞上去后，它有伤害判定。也就是说，我们只要选择它&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;即将要飞上去的一瞬间&amp;lt;/span&amp;gt;释放高伤害技能。它会先进行受击判定，由于它还没飞上去，所以它目前有受击判定，技能的效果生效。然后下一瞬间它飞上去了，又有了伤害判定，技能的伤害生效。二者都生效了，虚无BOSS就被秒杀了。这也是为什么被秒掉的虚无BOSS明明是在下面受到的攻击，却都是死在上面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他细节 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我注意到，虚无BOSS的受击判定只有一个很短的&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;时间段&amp;lt;/span&amp;gt;，而且这个时间段在短时间内只会出现一次。也就是说，只要出伤快，无论是单段伤害还是多段伤害都无所谓，都有机会秒杀虚无BOSS。另外，假设有人在秒杀时机之前一点时间碰了虚无BOSS一下，那么后续无论释放技能的时机有多完美，都不可能秒杀虚无BOSS了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，每个技能的效果判定时间长短不同。效果判定时间越长的技能越有机会秒杀虚无BOSS。大家可能不太理解这个效果判定时间。我可以举个例子，爆炸类的技能效果判定时间要明显长于斩击类的技能。理论上来讲，所有技能都应该是瞬间出伤瞬间结束的。但是由于技能有动画效果，程序员为了让技能效果匹配上它的动画效果，就会延长技能效果的判定时间，使其从一个时间点变成了一个时间段。而爆炸类的技能由于动画时间较长，所以效果判定时间也更长，而斩击的动画时间较短，那么其效果判定时间也较短。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一件事，虚无BOSS有时出场和飞上去的时间会有所变化，网络波动也会对其产生影响。所以，哪怕是梅原大吾来抓时机也不可能保证每次都能秒杀掉虚无BOSS。不了解梅原大吾的可以选择去搜索一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 适合的职业流派（推测） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑魂——七伤剑气——拔刀斩（难度较高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑魂——波动之幅——幻影剑舞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼泣——遗忘者的远古——墓碑三绝阵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂战士——嗜血恶灵（不确定）——血气之刃（难度较高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫游枪手——瞬息之死——爆头一击（难度极高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机械师——异化之痛——G2旋雷者（难度较高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弹药专家——子弹驱逐者——聚合弹（难度极高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
枪炮师——厉鬼锁魂——激光炮（效果判定奇怪导致难度较高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气功师——光之助力——幻影爆碎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
散打？？？（实在是不了解，但是感觉有机会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召唤师——泯灭之信任——献祭攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗法师（碎魂饮血戟，只要虚无BOSS有受击判定就能触发）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元素爆破师——任意——地炎（能触发碎魂饮血戟）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冰结师——冰花之狱——破冰飞刃（打出伤害容易，秒杀极难）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱魔师？？？（实在是不了解，但是感觉有机会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 猜想 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理论上来讲，角色的技能效果判定、怪物的受击判定以及怪物的伤害判定应该是同时产生的。但大概是由于DNF对于伤害计算的机制过于复杂，导致伤害结算会有些缓慢。也可能是本地与服务器的数据交换问题。亦或者是程序员为了防止出现其他BUG，特意让判定更宽松。无论怎么说，这一切的一切都是因为DNF的优化不够好。但也正因如此，我们才有突破极限的机会。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%94%BB%E7%95%A5_-_%E7%A7%92%E6%9D%80%E8%99%9A%E6%97%A0BOSS&amp;diff=1040</id>
		<title>进阶攻略 - 秒杀虚无BOSS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%94%BB%E7%95%A5_-_%E7%A7%92%E6%9D%80%E8%99%9A%E6%97%A0BOSS&amp;diff=1040"/>
		<updated>2026-05-17T11:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​创建页面，内容为“= 超进阶攻略(秒杀虚无BOSS) =   结论放前面。秒杀时机就是虚无BOSS即将飞上去开始一阶段的一瞬间。大约只有五分之一秒的机会。需要瞬间出伤，且需要技能的效果判定时间较长。  == 判定机制（个人推测） ==    虚无BOSS的判定机制应该分为两部分，一部分可称为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;受击判定&amp;lt;/span&amp;gt;，另一部分可称为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;伤害判定&amp;lt;/span&amp;gt;…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 超进阶攻略(秒杀虚无BOSS) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结论放前面。秒杀时机就是虚无BOSS即将飞上去开始一阶段的一瞬间。大约只有五分之一秒的机会。需要瞬间出伤，且需要技能的效果判定时间较长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定机制（个人推测） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚无BOSS的判定机制应该分为两部分，一部分可称为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;受击判定&amp;lt;/span&amp;gt;，另一部分可称为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;伤害判定&amp;lt;/span&amp;gt;。当角色对虚无BOSS造成伤害时，它&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;先&amp;lt;/span&amp;gt;进行受击判定，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;后&amp;lt;/span&amp;gt;进行伤害判定。刚进图时，虚无BOSS从异次元裂缝中走出，在其进入第一阶段前，它会一直具有受击判定。在这个时间段中，攻击它会产生效果、显示破招，甚至元素师的觉醒被动还会减少其属性抗性。但却无法对其造成伤害。因为此时它没有伤害判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在后续的三个阶段中，虚无BOSS会飞到顶部的中间。在这段时间里，玩家无法攻击到它，但它却会因为玩家走格子而减少血量。也就是说，这段时间里它没有受击判定却又有了伤害判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 秒杀时机 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
了解了上述机制，我们会发现两条判定轨迹有一点点交错的地方。那就是虚无BOSS即将飞到屏幕顶端进入一阶段的一瞬间。在它飞上去之前，它有受击判定，而在它飞上去后，它有伤害判定。也就是说，我们只要选择它&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;即将要飞上去的一瞬间&amp;lt;/span&amp;gt;释放高伤害技能。它会先进行受击判定，由于它还没飞上去，所以它目前有受击判定，技能的效果生效。然后下一瞬间它飞上去了，又有了伤害判定，技能的伤害生效。二者都生效了，虚无BOSS就被秒杀了。这也是为什么被秒掉的虚无BOSS明明是在下面受到的攻击，却都是死在上面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他细节 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我注意到，虚无BOSS的受击判定只有一个很短的&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;时间段&amp;lt;/span&amp;gt;，而且这个时间段在短时间内只会出现一次。也就是说，只要出伤快，无论是单段伤害还是多段伤害都无所谓，都有机会秒杀虚无BOSS。另外，假设有人在秒杀时机之前一点时间碰了虚无BOSS一下，那么后续无论释放技能的时机有多完美，都不可能秒杀虚无BOSS了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，每个技能的效果判定时间长短不同。效果判定时间越长的技能越有机会秒杀虚无BOSS。大家可能不太理解这个效果判定时间。我可以举个例子，爆炸类的技能效果判定时间要明显长于斩击类的技能。理论上来讲，所有技能都应该是瞬间出伤瞬间结束的。但是由于技能有动画效果，程序员为了让技能效果匹配上它的动画效果，就会延长技能效果的判定时间，使其从一个时间点变成了一个时间段。而爆炸类的技能由于动画时间较长，所以效果判定时间也更长，而斩击的动画时间较短，那么其效果判定时间也较短。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一件事，虚无BOSS有时出场和飞上去的时间会有所变化，网络波动也会对其产生影响。所以，哪怕是梅原大吾来抓时机也不可能保证每次都能秒杀掉虚无BOSS。不了解梅原大吾的可以选择去搜索一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 适合的职业流派（推测） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑魂——七伤剑气——拔刀斩（难度较高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑魂——波动之幅——幻影剑舞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼泣——遗忘者的远古——墓碑三绝阵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂战士——嗜血恶灵（不确定）——血气之刃（难度较高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫游枪手——瞬息之死——爆头一击（难度极高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机械师——异化之痛——G2旋雷者（难度较高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弹药专家——子弹驱逐者——聚合弹（难度极高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
枪炮师——厉鬼锁魂——激光炮（效果判定奇怪导致难度较高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气功师——光之助力——幻影爆碎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
散打？？？（实在是不了解，但是感觉有机会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召唤师——泯灭之信任——献祭攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗法师（碎魂饮血戟，只要虚无BOSS有受击判定就能触发）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元素爆破师——任意——地炎（能触发碎魂饮血戟）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冰结师——冰花之狱——破冰飞刃（打出伤害容易，秒杀极难）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱魔师？？？（实在是不了解，但是感觉有机会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 猜想 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理论上来讲，角色的技能效果判定、怪物的受击判定以及怪物的伤害判定应该是同时产生的。但大概是由于DNF对于伤害计算的机制过于复杂，导致伤害结算会有些缓慢。也可能是本地与服务器的数据交换问题。亦或者是程序员为了防止出现其他BUG，特意让判定更宽松。无论怎么说，这一切的一切都是因为DNF的优化不够好。但也正因如此，我们才有突破极限的机会。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1039</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1039"/>
		<updated>2026-05-17T11:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 快捷查询 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:群公告-20251115.png|缩略图|450x450像素]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本wiki所属权归APT所有。相关资料来源于群内整合，内容真实性与客观性均未得到查证，如遇问题，请以实际情况为准。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;请注意，仔细阅读群公告内容，相关重要信息放置在wiki首页右侧，如若违反，后果自负。&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用本wiki默认同意本wiki《免责声明》。具体详情请见下方：&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏攻略免责声明&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;快捷查询&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异界相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[进阶攻略 - 秒杀虚无BOSS|进阶攻略 - 秒杀虚无BOSS]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 装备|70史诗-装备]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 首饰|70史诗-首饰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[兰总远古粉 - 75粉]]&lt;br /&gt;
| [[70粉 - 武器|70粉-武器]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 卡片 &amp;amp; 宝珠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[卡片图鉴|附魔师 - 卡片图鉴]]&lt;br /&gt;
| [[物理魔法宝珠一览|毕业 - 过渡 - 物魔宝珠一览]]&lt;br /&gt;
| [[毕业附魔 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[魔法职业暴击率计算（以女机械为例）]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;个人攻略&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey|]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂 （等待施工中...）&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&#039;wikitable&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 通用攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[常见问题汇总-FAQ|常见问题汇总 - FAQ]]&lt;br /&gt;
| [[常见智商税问题总结 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[一些bug与异界跳机制的技巧 - 作者：微小世界]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（缺失图片）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
| [[异界图抗魔值对角色数据影响|异界图抗魔值对角色数据影响 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[百分比&amp;amp;固伤伤害计算与CD计算|伤害计算 &amp;amp; CD计算公式 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 职业攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&lt;br /&gt;
* [[元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
* [[冰洁师-职业小攻略 - 作者：BABBY睿翼]]&lt;br /&gt;
* [[漫游枪手-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花]]&lt;br /&gt;
* [[战斗法师-职业小攻略-作者：逆鳞]]&lt;br /&gt;
* [[召唤师-职业小攻略-作者：凌枫溪]]&lt;br /&gt;
* [[圣骑士-职业小攻略-作者：潇潇夜雨]]&lt;br /&gt;
* [[驱魔师-职业小攻略-作者：狂人叫兽]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[武神-职业小攻略-作者：桃山雪]]&lt;br /&gt;
* [[百花缭乱-女气功-职业小攻略-作者：用户PS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 免责声明 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;尊敬的读者/用户：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在您阅读、参考或使用本站/本频道/本账号（以下简称“本平台”）所提供的任何游戏攻略、指南、技巧、心得、数据、截图、视频或其他相关信息（以下统称“攻略内容”）之前，请您仔细阅读并充分理解以下免责声明。&#039;&#039;&#039;一旦您访问、阅读或使用本平台的任何攻略内容，即视为您已完全接受本声明的所有条款。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 性质与目的&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容，均为基于游戏特定版本的个人或团队游玩经验总结、社区玩家交流信息以及公开资料整理。其目的在于为玩家提供参考、启发思路和娱乐交流，&#039;&#039;&#039;绝非唯一或官方的标准答案&#039;&#039;&#039;。游戏的乐趣在于探索与发现，我们鼓励您优先享受自主游戏的乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. 非官方性与时效性&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台为独立运营的玩家社区或内容创作者。&#039;&#039;&#039;所有观点和内容均属个人意见。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
游戏会不断更新，包括但不限于版本迭代、角色调整、机制修改、BUG修复等。因此，本平台的攻略内容&#039;&#039;&#039;可能存在一定的滞后性或时效性&#039;&#039;&#039;，无法保证在所有时间、所有游戏版本下都完全准确、有效。我们无法对因游戏更新而导致攻略内容过时的情况负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 信息“按原样”提供&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容均以“&#039;&#039;&#039;现状&#039;&#039;&#039;”和“&#039;&#039;&#039;现有&#039;&#039;&#039;”的基础提供。我们尽最大努力确保信息的准确性和可靠性，&#039;&#039;&#039;但不对其做出任何明示或默示的担保&#039;&#039;&#039;，包括但不限于对准确性、完整性、适用性、特定目的适用性或不侵犯第三方权利的担保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. 风险自担&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您因使用本平台的攻略内容而采取的任何游戏内或游戏外行为（包括但不限于游戏策略选择、资源分配、账号操作等）所产生的&#039;&#039;&#039;全部风险和责任由您自行承担&#039;&#039;&#039;。本平台及内容创作者对任何直接、间接、偶然、特殊或后续的损失或损害&#039;&#039;&#039;不承担任何责任&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏的最大魅力在于探索与体验。本平台的攻略旨在为您提供帮助和参考，但绝不能替代您亲自体验游戏的乐趣。请理性参考，享受游戏！&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAKE DNF GREAT AGAIN !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;已安装MediaWiki。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==wiki官方入门文档==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%BC%AD%E4%B9%B1-%E5%A5%B3%E6%B0%94%E5%8A%9F-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E7%94%A8%E6%88%B7PS&amp;diff=1038</id>
		<title>百花缭乱-女气功-职业小攻略-作者：用户PS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%BC%AD%E4%B9%B1-%E5%A5%B3%E6%B0%94%E5%8A%9F-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E7%94%A8%E6%88%B7PS&amp;diff=1038"/>
		<updated>2026-05-17T11:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 支援兵 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 女气功攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;简要搭配攻略（综合毕业成本较低、强度较高）&#039;&#039;&#039;： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
输出装备：光之助力9件套（找杜罗西升级，使抗魔值达780）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装装备：圣光支援者9件套、邪恶终结者、黑色双子戒指·电（换装使狂狮怒吼增加30%魔法暴击率以及强杀虚无2钢管男）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法石：极光格雷林之泪（信奘的念珠可作为下位替代）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：碎骨裂魂拳套（虽然名字是拳套，但实际是手套）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号：SAO（根据情况可换成明日洗礼春华或天之骄子悟）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠：&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;技能宝珠（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;幻影爆碎数量与分身数量一致&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宠物：光明圣麒麟 光环：橙色光标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宠物装备：生命之迷你蓝玉冠（换装加BUFF后魔爆会溢出）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮上衣：天十二套的上衣（选择&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮下装：天七、八、九、十、十一、十三的下装（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣下装附魔：混沌之奥兹玛宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
头肩附魔：莉兹贝特宝珠（SAO或ALO礼包）或艾莉丝宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
腰带附魔： 龙年福泽宝珠（金龙至尊礼包2012春节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鞋附魔：龙年智力宝珠（金龙至尊礼包2012春节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首饰附魔：贝里斯克宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器附魔：元素之袭宝珠（劳动节炫彩礼包2013劳动节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辅助装备附魔：突击队长兰蒂卢斯宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
徽章：彩色打智力！！！绿色打魔爆、红色打智力、其他随意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;总结：&#039;&#039;&#039;本套搭配可卡破招秒虚无2，其他随便秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;详细攻略：&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;路线选择&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
女气功可以选择普通、竞速、娱乐三种路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通路线可参考上述简要搭配攻略，毕业即可成为E3的高铁司机，轻松打进30分钟。老板和乘客复活得快一点可打进25分钟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
竞速路线可参下文进阶攻略。基本思路就是不换装加BUFF，边跑边放技能，一路秒杀。目标就是E3打进20分钟，成为速度上碾压剑魂的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
娱乐路线基本上就是玩螺旋念气场，毕业了也能带队打E3。但是速度就不用想了，打进35分钟就算成功。搭配可参考下文娱乐路线攻略。其他流派基本无法带E3（或者慢得吓人），随便玩就好了，无攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;培养思路&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最重要的一件事就是花1000个特级恶魔结晶开时空之门。开完门后就开始混时空之门的深渊。一切都是为了碎骨裂魂拳套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，E2E3的车都要坐，最好都是包车。正因如此，个人不推荐第一个角色就玩女气功，最好是第二个角色毕业以后再考虑。除非你的DNF联动了微信或支付宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过渡？相信我，女气功不需要过渡。没钱就去混时空深渊给队友加BUFF，给怪物加感电；有钱就去卡勒特指挥部当ST，悬赏碎骨裂魂拳套和极光格雷林之泪。只要有了碎骨裂魂拳套和光之助力9件套，普通深渊随便秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;异界打法（全程吃冷却药）&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥布林王国：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可站在巨型发条克利克（吃哥布林的机器）后面，等待哥布林自己送上来。没哥布林了就用念气罩挡爆炸，没罩子的时候，觉醒被动 乱舞·千叶花 也可以挡爆炸。（这套打法带老板是不太好用的，念气罩的冷却跟不上）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图进图先幻影爆碎秒掉树上的三个哥布林，然后放念气罩挡守护者沃利的控制，等待守护者沃利退出无敌状态后用幻影爆碎秒杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图先放念气罩，然后用燃烧瓶加爆弹引爆哥布林陷阱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蠕动之城：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一图一个幻影爆碎秒一波龙人，没秒干净也没关系，等冷却来得及放第二个。狂狮怒吼可以帮插座解除诅咒，但是冷却跟不上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以直接幻影爆碎秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图可以用念气罩挡雷击。所以进图念气罩，然后幻影爆碎就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兰蒂卢斯的鹰犬：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，否则BOSS的三阶段容易死。虽说不失误进不了三阶段吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以用黑色双子戒指·电削血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS的机制非常特别，不破招不会进阶段。所以要尽可能避免对其造成破招伤害。三个幻影爆碎基本就死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑色大地：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，会对卡破招产生影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图需要用到两个技巧。一是觉醒被动乱舞·千叶花被打破时会加220点智力。需要在一图被小怪打一下。二是卡破招，破招会增加25%的伤害。绝望之泰玛特有两种攻击方式，但只有一种可以卡破招。具体技巧就是进图跑到它面前，当它的身体边缘出现红框时释放幻影爆碎，打中就是秒。吃霸体药会降低难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图最好用邪恶终结者打。一是破防容易，二是不会触发碎骨裂魂拳套的被动。如果没有邪恶终结者，就需要在破防后故意被红旋风打几下，直至触发碎骨裂魂拳套的被动，以免在被小鬼魂附身时触发，影响附身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图折颈幻影爆碎，直接秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图进图直接跑到米歇尔那，与米歇尔重合，放幻影爆碎不要引爆，等米歇尔自己撞死。然后再放第二个幻影爆碎，同样不引爆，等二阶段的米歇尔自己撞死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图没啥好说的，支援兵破防破然后一直幻影爆碎就完了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴卡尔之城：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图黑龙可以进图直接秒，不用召支援兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图站在中间释放幻影爆碎即可同时秒掉三个金龙分身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图火龙可以直接幻影爆碎秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以提前放一个幻影爆碎在龙头的位置，配合支援兵和第二个幻影爆碎压起身。然后螺旋念气场，第三个幻影爆碎。基本就结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚无之境：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，会对圣骑士支援兵秒二图枷锁男、以及五图的右下怪物产生影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以用黑色双子戒指·电强杀，但是最好还是练个圣骑士支援兵，速度能快很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图可以在烟雾之贝尼斯的进度条超过一半的时候用抛沙打它一下，让它飞天。虽说会使自己掉一些血，但是能有效降低触发各种BUG的概率。等它掉下来之后再用幻影爆碎秒杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图一进图直接秒掉病毒之因赛特，然后站在中间释放幻影爆碎可以同时秒掉四个光精灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图跑到接近中间的位置可以同时秒掉左上左下右上的三个怪，然后站在右下的格子上，等怪过来秒掉就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以秒杀，跳过所有机制。具体请参考群内文件《超进阶攻略（秒虚无BOSS）》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &#039;&#039;&#039;娱乐路线攻略（未经测试）：&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
装备：念气之涌6件套、5周年纪念金手镯、灵魂猎者、噬灵之戒、极光格雷林之泪、邪恶终结者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮：除天十二套之外的任意一套天空，技能选螺旋念气场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光环：绿色光标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠：螺旋念气场+2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辅助装备附魔：阿咖门农之智天使宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他可参考上述简要搭配攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &#039;&#039;&#039;进阶攻略（竞速路线）：&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
还愿意继续往下看的诸位，想必都是对女气功有梦想的人了。那么E3打进20分钟就是我们的目标。换装加BUFF显然就有点慢了。所以接下来就是不换装的攻略及打法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 搭配思路 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与普通玩法不同，竞速玩法缺少了30%的魔法暴击。所以需要在附魔及徽章方面对其进行补齐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自身魔爆：15% 腰带：1% 手镯：1% 项链：1% 戒指：1% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使徒的宿命（狄瑞吉）：3% 橙色光标：2% 光明圣麒麟：10% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂狮怒吼：6% 莉兹贝特或艾莉丝宝珠：6% 莉法宝珠6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙年智力宝珠：2% 绿色及彩色徽章：3%*12=36%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15%+4%+3%+2%+10%+6%+6%+6%+2%+36%=90%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以还需要5个红绿双属性徽章把暴击率补到97.5%，由于大多怪物的暴击抗性为-3%，所以超过97%即为满暴击。当然，最好能再弄4个，把狂狮怒吼那6%也给代替了。就省下了放狂狮怒吼的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人可能会问，怎么称号是使徒的宿命（狄瑞吉）？不用明日洗礼春华吗？当然要用，明日洗礼春华是竞速刚需，没春华还是去玩普通路线吧。但是满魔爆是为了秒黑色大地二图，春华不能在那里触发。具体参考下文打法思路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪恶终结者要放在物品快捷栏里，用于黑色大地三图破防。支援兵只能留给BOSS，打太快支援兵来不及恢复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增幅自然是越高越好，但个人认为也不用太高。经过计算，武器红12、左右槽强14、四件防具红12、其余红11就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 支援兵 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑圣（幻影剑舞）：冽风之痕6件套、恶灵之火焰石、屠戮之刃、绿气息散件、使徒的宿命（狄瑞吉）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天启者（忏悔之锤）：堕落骑士十字架、圣洁勋章胸甲、强者之奥义-天启者（战斗）、绿气息散件、装扮上衣（+1忏悔之锤）、忏悔之锤+2技能宝珠、忏悔之锤白金徽章（越多越好）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 打法思路 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑色大地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图前带碎骨裂魂拳套和使徒的宿命（狄瑞吉），邪恶终结者和明日洗礼春华放在物品快捷栏里。一图先挨一下小怪的打，触发乱舞·千叶花的效果，同时吃霸体药、冷却药、智力药，再幻爆秒小怪，然后加风之气息、狂狮怒吼、光明圣麒麟技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进二图直接幻爆秒掉绝望之泰玛特，立即换上邪恶终结者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进三图幻爆加螺旋念气场破防，换上明日洗礼春华。吃四个小鬼魂，幻爆秒掉毁灭之贝利亚斯。触发明日洗礼春华。武器换回碎骨裂魂拳套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进四图秒掉恐怖之阿斯特罗斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进五图跑过去站位与米歇尔重合，放幻爆，等米歇尔把分身碰爆后，再放一个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图召唤剑圣支援兵，同时放觉醒，破防后幻爆觉醒幻爆，就结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴卡尔之城&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图带裂骨碎魂拳套和明日洗礼春华。进图加风之气息，一路秒到四图金龙的第一波分身结束。换称号，秒掉第二波金龙分身和五图的火龙。再把称号换回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进六图前加风之气息、狂狮怒吼、光明圣麒麟技能。进图后先放一个幻爆在BOSS巴卡尔的龙头位置，然后放觉醒，找时机放支援兵，后续就是幻爆觉醒幻爆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚无之境&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图前换成天启者支援兵，带邪恶终结者和使徒的宿命（狄瑞吉）。一图直接秒小怪，二图召唤天启者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图幻爆打柱子，抛沙使烟雾之贝尼斯起跳（防止出现BUG），换武器和称号，幻爆秒烟雾之贝尼斯，触发明日洗礼春华。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续一路幻爆秒就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以秒杀，跳过所有机制。具体请参考群内文件《超进阶攻略（秒虚无BOSS）》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本攻略完全出自个人对女气功的理解，如有错误或与本人意见不同的地方可群内联系用户PS进行探讨。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%BC%AD%E4%B9%B1-%E5%A5%B3%E6%B0%94%E5%8A%9F-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E7%94%A8%E6%88%B7PS&amp;diff=1037</id>
		<title>百花缭乱-女气功-职业小攻略-作者：用户PS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%BC%AD%E4%B9%B1-%E5%A5%B3%E6%B0%94%E5%8A%9F-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E7%94%A8%E6%88%B7PS&amp;diff=1037"/>
		<updated>2026-05-17T11:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 女气功攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;简要搭配攻略（综合毕业成本较低、强度较高）&#039;&#039;&#039;： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
输出装备：光之助力9件套（找杜罗西升级，使抗魔值达780）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装装备：圣光支援者9件套、邪恶终结者、黑色双子戒指·电（换装使狂狮怒吼增加30%魔法暴击率以及强杀虚无2钢管男）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法石：极光格雷林之泪（信奘的念珠可作为下位替代）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：碎骨裂魂拳套（虽然名字是拳套，但实际是手套）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号：SAO（根据情况可换成明日洗礼春华或天之骄子悟）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠：&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;技能宝珠（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;幻影爆碎数量与分身数量一致&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宠物：光明圣麒麟 光环：橙色光标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宠物装备：生命之迷你蓝玉冠（换装加BUFF后魔爆会溢出）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮上衣：天十二套的上衣（选择&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮下装：天七、八、九、十、十一、十三的下装（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣下装附魔：混沌之奥兹玛宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
头肩附魔：莉兹贝特宝珠（SAO或ALO礼包）或艾莉丝宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
腰带附魔： 龙年福泽宝珠（金龙至尊礼包2012春节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鞋附魔：龙年智力宝珠（金龙至尊礼包2012春节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首饰附魔：贝里斯克宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器附魔：元素之袭宝珠（劳动节炫彩礼包2013劳动节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辅助装备附魔：突击队长兰蒂卢斯宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
徽章：彩色打智力！！！绿色打魔爆、红色打智力、其他随意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;总结：&#039;&#039;&#039;本套搭配可卡破招秒虚无2，其他随便秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;详细攻略：&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;路线选择&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
女气功可以选择普通、竞速、娱乐三种路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通路线可参考上述简要搭配攻略，毕业即可成为E3的高铁司机，轻松打进30分钟。老板和乘客复活得快一点可打进25分钟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
竞速路线可参下文进阶攻略。基本思路就是不换装加BUFF，边跑边放技能，一路秒杀。目标就是E3打进20分钟，成为速度上碾压剑魂的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
娱乐路线基本上就是玩螺旋念气场，毕业了也能带队打E3。但是速度就不用想了，打进35分钟就算成功。搭配可参考下文娱乐路线攻略。其他流派基本无法带E3（或者慢得吓人），随便玩就好了，无攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;培养思路&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最重要的一件事就是花1000个特级恶魔结晶开时空之门。开完门后就开始混时空之门的深渊。一切都是为了碎骨裂魂拳套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，E2E3的车都要坐，最好都是包车。正因如此，个人不推荐第一个角色就玩女气功，最好是第二个角色毕业以后再考虑。除非你的DNF联动了微信或支付宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过渡？相信我，女气功不需要过渡。没钱就去混时空深渊给队友加BUFF，给怪物加感电；有钱就去卡勒特指挥部当ST，悬赏碎骨裂魂拳套和极光格雷林之泪。只要有了碎骨裂魂拳套和光之助力9件套，普通深渊随便秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;异界打法（全程吃冷却药）&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥布林王国：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可站在巨型发条克利克（吃哥布林的机器）后面，等待哥布林自己送上来。没哥布林了就用念气罩挡爆炸，没罩子的时候，觉醒被动 乱舞·千叶花 也可以挡爆炸。（这套打法带老板是不太好用的，念气罩的冷却跟不上）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图进图先幻影爆碎秒掉树上的三个哥布林，然后放念气罩挡守护者沃利的控制，等待守护者沃利退出无敌状态后用幻影爆碎秒杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图先放念气罩，然后用燃烧瓶加爆弹引爆哥布林陷阱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蠕动之城：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一图一个幻影爆碎秒一波龙人，没秒干净也没关系，等冷却来得及放第二个。狂狮怒吼可以帮插座解除诅咒，但是冷却跟不上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以直接幻影爆碎秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图可以用念气罩挡雷击。所以进图念气罩，然后幻影爆碎就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兰蒂卢斯的鹰犬：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，否则BOSS的三阶段容易死。虽说不失误进不了三阶段吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以用黑色双子戒指·电削血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS的机制非常特别，不破招不会进阶段。所以要尽可能避免对其造成破招伤害。三个幻影爆碎基本就死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑色大地：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，会对卡破招产生影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图需要用到两个技巧。一是觉醒被动乱舞·千叶花被打破时会加220点智力。需要在一图被小怪打一下。二是卡破招，破招会增加25%的伤害。绝望之泰玛特有两种攻击方式，但只有一种可以卡破招。具体技巧就是进图跑到它面前，当它的身体边缘出现红框时释放幻影爆碎，打中就是秒。吃霸体药会降低难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图最好用邪恶终结者打。一是破防容易，二是不会触发碎骨裂魂拳套的被动。如果没有邪恶终结者，就需要在破防后故意被红旋风打几下，直至触发碎骨裂魂拳套的被动，以免在被小鬼魂附身时触发，影响附身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图折颈幻影爆碎，直接秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图进图直接跑到米歇尔那，与米歇尔重合，放幻影爆碎不要引爆，等米歇尔自己撞死。然后再放第二个幻影爆碎，同样不引爆，等二阶段的米歇尔自己撞死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图没啥好说的，支援兵破防破然后一直幻影爆碎就完了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴卡尔之城：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图黑龙可以进图直接秒，不用召支援兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图站在中间释放幻影爆碎即可同时秒掉三个金龙分身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图火龙可以直接幻影爆碎秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以提前放一个幻影爆碎在龙头的位置，配合支援兵和第二个幻影爆碎压起身。然后螺旋念气场，第三个幻影爆碎。基本就结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚无之境：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，会对圣骑士支援兵秒二图枷锁男、以及五图的右下怪物产生影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以用黑色双子戒指·电强杀，但是最好还是练个圣骑士支援兵，速度能快很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图可以在烟雾之贝尼斯的进度条超过一半的时候用抛沙打它一下，让它飞天。虽说会使自己掉一些血，但是能有效降低触发各种BUG的概率。等它掉下来之后再用幻影爆碎秒杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图一进图直接秒掉病毒之因赛特，然后站在中间释放幻影爆碎可以同时秒掉四个光精灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图跑到接近中间的位置可以同时秒掉左上左下右上的三个怪，然后站在右下的格子上，等怪过来秒掉就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以秒杀，跳过所有机制。具体请参考群内文件《超进阶攻略（秒虚无BOSS）》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &#039;&#039;&#039;娱乐路线攻略（未经测试）：&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
装备：念气之涌6件套、5周年纪念金手镯、灵魂猎者、噬灵之戒、极光格雷林之泪、邪恶终结者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮：除天十二套之外的任意一套天空，技能选螺旋念气场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光环：绿色光标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠：螺旋念气场+2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辅助装备附魔：阿咖门农之智天使宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他可参考上述简要搭配攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &#039;&#039;&#039;进阶攻略（竞速路线）：&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
还愿意继续往下看的诸位，想必都是对女气功有梦想的人了。那么E3打进20分钟就是我们的目标。换装加BUFF显然就有点慢了。所以接下来就是不换装的攻略及打法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 搭配思路 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与普通玩法不同，竞速玩法缺少了30%的魔法暴击。所以需要在附魔及徽章方面对其进行补齐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自身魔爆：15% 腰带：1% 手镯：1% 项链：1% 戒指：1% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使徒的宿命（狄瑞吉）：3% 橙色光标：2% 光明圣麒麟：10% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂狮怒吼：6% 莉兹贝特或艾莉丝宝珠：6% 莉法宝珠6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙年智力宝珠：2% 绿色及彩色徽章：3%*12=36%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15%+4%+3%+2%+10%+6%+6%+6%+2%+36%=90%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以还需要5个红绿双属性徽章把暴击率补到97.5%，由于大多怪物的暴击抗性为-3%，所以超过97%即为满暴击。当然，最好能再弄4个，把狂狮怒吼那6%也给代替了。就省下了放狂狮怒吼的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人可能会问，怎么称号是使徒的宿命（狄瑞吉）？不用明日洗礼春华吗？当然要用，明日洗礼春华是竞速刚需，没春华还是去玩普通路线吧。但是满魔爆是为了秒黑色大地二图，春华不能在那里触发。具体参考下文打法思路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪恶终结者要放在物品快捷栏里，用于黑色大地三图破防。支援兵只能留给BOSS，打太快支援兵来不及恢复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增幅自然是越高越好，但个人认为也不用太高。经过计算，武器红12、左右槽强14、四件防具红12、其余红11就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 支援兵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑圣（幻影剑舞）：冽风之痕6件套、恶灵之火焰石、屠戮之刃、绿气息散件、使徒的宿命（狄瑞吉）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天启者（忏悔之锤）：堕落骑士十字架、圣洁勋章胸甲、强者之奥义-天启者（战斗）、绿气息散件、装扮上衣（+1忏悔之锤）、忏悔之锤+2技能宝珠、忏悔之锤白金徽章（越多越好）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 打法思路 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑色大地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图前带碎骨裂魂拳套和使徒的宿命（狄瑞吉），邪恶终结者和明日洗礼春华放在物品快捷栏里。一图先挨一下小怪的打，触发乱舞·千叶花的效果，同时吃霸体药、冷却药、智力药，再幻爆秒小怪，然后加风之气息、狂狮怒吼、光明圣麒麟技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进二图直接幻爆秒掉绝望之泰玛特，立即换上邪恶终结者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进三图幻爆加螺旋念气场破防，换上明日洗礼春华。吃四个小鬼魂，幻爆秒掉毁灭之贝利亚斯。触发明日洗礼春华。武器换回碎骨裂魂拳套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进四图秒掉恐怖之阿斯特罗斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进五图跑过去站位与米歇尔重合，放幻爆，等米歇尔把分身碰爆后，再放一个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图召唤剑圣支援兵，同时放觉醒，破防后幻爆觉醒幻爆，就结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴卡尔之城&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图带裂骨碎魂拳套和明日洗礼春华。进图加风之气息，一路秒到四图金龙的第一波分身结束。换称号，秒掉第二波金龙分身和五图的火龙。再把称号换回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进六图前加风之气息、狂狮怒吼、光明圣麒麟技能。进图后先放一个幻爆在BOSS巴卡尔的龙头位置，然后放觉醒，找时机放支援兵，后续就是幻爆觉醒幻爆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚无之境&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图前换成天启者支援兵，带邪恶终结者和使徒的宿命（狄瑞吉）。一图直接秒小怪，二图召唤天启者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图幻爆打柱子，抛沙使烟雾之贝尼斯起跳（防止出现BUG），换武器和称号，幻爆秒烟雾之贝尼斯，触发明日洗礼春华。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续一路幻爆秒就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以秒杀，跳过所有机制。具体请参考群内文件《超进阶攻略（秒虚无BOSS）》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本攻略完全出自个人对女气功的理解，如有错误或与本人意见不同的地方可群内联系用户PS进行探讨。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%BC%AD%E4%B9%B1-%E5%A5%B3%E6%B0%94%E5%8A%9F-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E7%94%A8%E6%88%B7PS&amp;diff=1036</id>
		<title>百花缭乱-女气功-职业小攻略-作者：用户PS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%BC%AD%E4%B9%B1-%E5%A5%B3%E6%B0%94%E5%8A%9F-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E7%94%A8%E6%88%B7PS&amp;diff=1036"/>
		<updated>2026-05-17T11:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​创建页面，内容为“女气功攻略  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;简要搭配攻略（综合毕业成本较低、强度较高）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：  输出装备：光之助力9件套（找杜罗西升级，使抗魔值达780）  换装装备：圣光支援者9件套、邪恶终结者、黑色双子戒指·电（换装使狂狮怒吼增加30%魔法暴击率以及强杀虚无2钢管男）  魔法石：极光格雷林之泪（信奘的念珠可作为下位替代）  武器：碎骨裂魂拳套（虽然名字是拳套，…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;女气功攻略&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简要搭配攻略（综合毕业成本较低、强度较高）&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
输出装备：光之助力9件套（找杜罗西升级，使抗魔值达780）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装装备：圣光支援者9件套、邪恶终结者、黑色双子戒指·电（换装使狂狮怒吼增加30%魔法暴击率以及强杀虚无2钢管男）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法石：极光格雷林之泪（信奘的念珠可作为下位替代）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：碎骨裂魂拳套（虽然名字是拳套，但实际是手套）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号：SAO（根据情况可换成明日洗礼春华或天之骄子悟）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠：&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;技能宝珠（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;幻影爆碎数量与分身数量一致&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宠物：光明圣麒麟 光环：橙色光标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宠物装备：生命之迷你蓝玉冠（换装加BUFF后魔爆会溢出）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮上衣：天十二套的上衣（选择&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮下装：天七、八、九、十、十一、十三的下装（&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;分身+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣下装附魔：混沌之奥兹玛宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
头肩附魔：莉兹贝特宝珠（SAO或ALO礼包）或艾莉丝宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
腰带附魔： 龙年福泽宝珠（金龙至尊礼包2012春节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鞋附魔：龙年智力宝珠（金龙至尊礼包2012春节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首饰附魔：贝里斯克宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器附魔：元素之袭宝珠（劳动节炫彩礼包2013劳动节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辅助装备附魔：突击队长兰蒂卢斯宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
徽章：彩色打智力！！！绿色打魔爆、红色打智力、其他随意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;总结：&#039;&#039;&#039;本套搭配可卡破招秒虚无2，其他随便秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;详细攻略：&#039;&#039;&#039;# &#039;&#039;&#039;路线选择&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女气功可以选择普通、竞速、娱乐三种路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通路线可参考上述简要搭配攻略，毕业即可成为E3的高铁司机，轻松打进30分钟。老板和乘客复活得快一点可打进25分钟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
竞速路线可参下文进阶攻略。基本思路就是不换装加BUFF，边跑边放技能，一路秒杀。目标就是E3打进20分钟，成为速度上碾压剑魂的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
娱乐路线基本上就是玩螺旋念气场，毕业了也能带队打E3。但是速度就不用想了，打进35分钟就算成功。搭配可参考下文娱乐路线攻略。其他流派基本无法带E3（或者慢得吓人），随便玩就好了，无攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;培养思路&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最重要的一件事就是花1000个特级恶魔结晶开时空之门。开完门后就开始混时空之门的深渊。一切都是为了碎骨裂魂拳套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，E2E3的车都要坐，最好都是包车。正因如此，个人不推荐第一个角色就玩女气功，最好是第二个角色毕业以后再考虑。除非你的DNF联动了微信或支付宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过渡？相信我，女气功不需要过渡。没钱就去混时空深渊给队友加BUFF，给怪物加感电；有钱就去卡勒特指挥部当ST，悬赏碎骨裂魂拳套和极光格雷林之泪。只要有了碎骨裂魂拳套和光之助力9件套，普通深渊随便秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;异界打法（全程吃冷却药）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥布林王国：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可站在巨型发条克利克（吃哥布林的机器）后面，等待哥布林自己送上来。没哥布林了就用念气罩挡爆炸，没罩子的时候，觉醒被动 乱舞·千叶花 也可以挡爆炸。（这套打法带老板是不太好用的，念气罩的冷却跟不上）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图进图先幻影爆碎秒掉树上的三个哥布林，然后放念气罩挡守护者沃利的控制，等待守护者沃利退出无敌状态后用幻影爆碎秒杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图先放念气罩，然后用燃烧瓶加爆弹引爆哥布林陷阱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蠕动之城：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一图一个幻影爆碎秒一波龙人，没秒干净也没关系，等冷却来得及放第二个。狂狮怒吼可以帮插座解除诅咒，但是冷却跟不上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以直接幻影爆碎秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图可以用念气罩挡雷击。所以进图念气罩，然后幻影爆碎就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兰蒂卢斯的鹰犬：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，否则BOSS的三阶段容易死。虽说不失误进不了三阶段吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以用黑色双子戒指·电削血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS的机制非常特别，不破招不会进阶段。所以要尽可能避免对其造成破招伤害。三个幻影爆碎基本就死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑色大地：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，会对卡破招产生影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图需要用到两个技巧。一是觉醒被动乱舞·千叶花被打破时会加220点智力。需要在一图被小怪打一下。二是卡破招，破招会增加25%的伤害。绝望之泰玛特有两种攻击方式，但只有一种可以卡破招。具体技巧就是进图跑到它面前，当它的身体边缘出现红框时释放幻影爆碎，打中就是秒。吃霸体药会降低难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图最好用邪恶终结者打。一是破防容易，二是不会触发碎骨裂魂拳套的被动。如果没有邪恶终结者，就需要在破防后故意被红旋风打几下，直至触发碎骨裂魂拳套的被动，以免在被小鬼魂附身时触发，影响附身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图折颈幻影爆碎，直接秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图进图直接跑到米歇尔那，与米歇尔重合，放幻影爆碎不要引爆，等米歇尔自己撞死。然后再放第二个幻影爆碎，同样不引爆，等二阶段的米歇尔自己撞死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图没啥好说的，支援兵破防破然后一直幻影爆碎就完了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴卡尔之城：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图黑龙可以进图直接秒，不用召支援兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图站在中间释放幻影爆碎即可同时秒掉三个金龙分身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图火龙可以直接幻影爆碎秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以提前放一个幻影爆碎在龙头的位置，配合支援兵和第二个幻影爆碎压起身。然后螺旋念气场，第三个幻影爆碎。基本就结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚无之境：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;不要开念气环绕&amp;lt;/span&amp;gt;，会对圣骑士支援兵秒二图枷锁男、以及五图的右下怪物产生影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二图可以用黑色双子戒指·电强杀，但是最好还是练个圣骑士支援兵，速度能快很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图可以在烟雾之贝尼斯的进度条超过一半的时候用抛沙打它一下，让它飞天。虽说会使自己掉一些血，但是能有效降低触发各种BUG的概率。等它掉下来之后再用幻影爆碎秒杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四图一进图直接秒掉病毒之因赛特，然后站在中间释放幻影爆碎可以同时秒掉四个光精灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五图跑到接近中间的位置可以同时秒掉左上左下右上的三个怪，然后站在右下的格子上，等怪过来秒掉就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以秒杀，跳过所有机制。具体请参考群内文件《超进阶攻略（秒虚无BOSS）》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;娱乐路线攻略（未经测试）：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备：念气之涌6件套、5周年纪念金手镯、灵魂猎者、噬灵之戒、极光格雷林之泪、邪恶终结者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装扮：除天十二套之外的任意一套天空，技能选螺旋念气场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光环：绿色光标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠：螺旋念气场+2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辅助装备附魔：阿咖门农之智天使宝珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他可参考上述简要搭配攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;进阶攻略（竞速路线）：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还愿意继续往下看的诸位，想必都是对女气功有梦想的人了。那么E3打进20分钟就是我们的目标。换装加BUFF显然就有点慢了。所以接下来就是不换装的攻略及打法。# 搭配思路&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与普通玩法不同，竞速玩法缺少了30%的魔法暴击。所以需要在附魔及徽章方面对其进行补齐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自身魔爆：15% 腰带：1% 手镯：1% 项链：1% 戒指：1% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使徒的宿命（狄瑞吉）：3% 橙色光标：2% 光明圣麒麟：10% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂狮怒吼：6% 莉兹贝特或艾莉丝宝珠：6% 莉法宝珠6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙年智力宝珠：2% 绿色及彩色徽章：3%*12=36%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15%+4%+3%+2%+10%+6%+6%+6%+2%+36%=90%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以还需要5个红绿双属性徽章把暴击率补到97.5%，由于大多怪物的暴击抗性为-3%，所以超过97%即为满暴击。当然，最好能再弄4个，把狂狮怒吼那6%也给代替了。就省下了放狂狮怒吼的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人可能会问，怎么称号是使徒的宿命（狄瑞吉）？不用明日洗礼春华吗？当然要用，明日洗礼春华是竞速刚需，没春华还是去玩普通路线吧。但是满魔爆是为了秒黑色大地二图，春华不能在那里触发。具体参考下文打法思路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪恶终结者要放在物品快捷栏里，用于黑色大地三图破防。支援兵只能留给BOSS，打太快支援兵来不及恢复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增幅自然是越高越好，但个人认为也不用太高。经过计算，武器红12、左右槽强14、四件防具红12、其余红11就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 支援兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑圣（幻影剑舞）：冽风之痕6件套、恶灵之火焰石、屠戮之刃、绿气息散件、使徒的宿命（狄瑞吉）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天启者（忏悔之锤）：堕落骑士十字架、圣洁勋章胸甲、强者之奥义-天启者（战斗）、绿气息散件、装扮上衣（+1忏悔之锤）、忏悔之锤+2技能宝珠、忏悔之锤白金徽章（越多越好）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 打法思路&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑色大地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图前带碎骨裂魂拳套和使徒的宿命（狄瑞吉），邪恶终结者和明日洗礼春华放在物品快捷栏里。一图先挨一下小怪的打，触发乱舞·千叶花的效果，同时吃霸体药、冷却药、智力药，再幻爆秒小怪，然后加风之气息、狂狮怒吼、光明圣麒麟技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进二图直接幻爆秒掉绝望之泰玛特，立即换上邪恶终结者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进三图幻爆加螺旋念气场破防，换上明日洗礼春华。吃四个小鬼魂，幻爆秒掉毁灭之贝利亚斯。触发明日洗礼春华。武器换回碎骨裂魂拳套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进四图秒掉恐怖之阿斯特罗斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进五图跑过去站位与米歇尔重合，放幻爆，等米歇尔把分身碰爆后，再放一个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图召唤剑圣支援兵，同时放觉醒，破防后幻爆觉醒幻爆，就结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴卡尔之城&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图带裂骨碎魂拳套和明日洗礼春华。进图加风之气息，一路秒到四图金龙的第一波分身结束。换称号，秒掉第二波金龙分身和五图的火龙。再把称号换回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进六图前加风之气息、狂狮怒吼、光明圣麒麟技能。进图后先放一个幻爆在BOSS巴卡尔的龙头位置，然后放觉醒，找时机放支援兵，后续就是幻爆觉醒幻爆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虚无之境&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进图前换成天启者支援兵，带邪恶终结者和使徒的宿命（狄瑞吉）。一图直接秒小怪，二图召唤天启者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三图幻爆打柱子，抛沙使烟雾之贝尼斯起跳（防止出现BUG），换武器和称号，幻爆秒烟雾之贝尼斯，触发明日洗礼春华。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续一路幻爆秒就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六图BOSS可以秒杀，跳过所有机制。具体请参考群内文件《超进阶攻略（秒虚无BOSS）》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本攻略完全出自个人对女气功的理解，如有错误或与本人意见不同的地方可群内联系用户PS进行探讨。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1035</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1035"/>
		<updated>2026-05-17T11:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 个人攻略 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:群公告-20251115.png|缩略图|450x450像素]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本wiki所属权归APT所有。相关资料来源于群内整合，内容真实性与客观性均未得到查证，如遇问题，请以实际情况为准。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;请注意，仔细阅读群公告内容，相关重要信息放置在wiki首页右侧，如若违反，后果自负。&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用本wiki默认同意本wiki《免责声明》。具体详情请见下方：&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏攻略免责声明&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;快捷查询&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异界相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 装备|70史诗-装备]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 首饰|70史诗-首饰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[兰总远古粉 - 75粉]]&lt;br /&gt;
| [[70粉 - 武器|70粉-武器]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 卡片 &amp;amp; 宝珠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[卡片图鉴|附魔师 - 卡片图鉴]]&lt;br /&gt;
| [[物理魔法宝珠一览|毕业 - 过渡 - 物魔宝珠一览]]&lt;br /&gt;
| [[毕业附魔 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[魔法职业暴击率计算（以女机械为例）]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;个人攻略&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey|]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂 （等待施工中...）&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&#039;wikitable&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 通用攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[常见问题汇总-FAQ|常见问题汇总 - FAQ]]&lt;br /&gt;
| [[常见智商税问题总结 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[一些bug与异界跳机制的技巧 - 作者：微小世界]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（缺失图片）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
| [[异界图抗魔值对角色数据影响|异界图抗魔值对角色数据影响 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[百分比&amp;amp;固伤伤害计算与CD计算|伤害计算 &amp;amp; CD计算公式 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 职业攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&lt;br /&gt;
* [[元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
* [[冰洁师-职业小攻略 - 作者：BABBY睿翼]]&lt;br /&gt;
* [[漫游枪手-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花]]&lt;br /&gt;
* [[战斗法师-职业小攻略-作者：逆鳞]]&lt;br /&gt;
* [[召唤师-职业小攻略-作者：凌枫溪]]&lt;br /&gt;
* [[圣骑士-职业小攻略-作者：潇潇夜雨]]&lt;br /&gt;
* [[驱魔师-职业小攻略-作者：狂人叫兽]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[武神-职业小攻略-作者：桃山雪]]&lt;br /&gt;
* [[百花缭乱-女气功-职业小攻略-作者：用户PS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 免责声明 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;尊敬的读者/用户：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在您阅读、参考或使用本站/本频道/本账号（以下简称“本平台”）所提供的任何游戏攻略、指南、技巧、心得、数据、截图、视频或其他相关信息（以下统称“攻略内容”）之前，请您仔细阅读并充分理解以下免责声明。&#039;&#039;&#039;一旦您访问、阅读或使用本平台的任何攻略内容，即视为您已完全接受本声明的所有条款。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 性质与目的&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容，均为基于游戏特定版本的个人或团队游玩经验总结、社区玩家交流信息以及公开资料整理。其目的在于为玩家提供参考、启发思路和娱乐交流，&#039;&#039;&#039;绝非唯一或官方的标准答案&#039;&#039;&#039;。游戏的乐趣在于探索与发现，我们鼓励您优先享受自主游戏的乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. 非官方性与时效性&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台为独立运营的玩家社区或内容创作者。&#039;&#039;&#039;所有观点和内容均属个人意见。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
游戏会不断更新，包括但不限于版本迭代、角色调整、机制修改、BUG修复等。因此，本平台的攻略内容&#039;&#039;&#039;可能存在一定的滞后性或时效性&#039;&#039;&#039;，无法保证在所有时间、所有游戏版本下都完全准确、有效。我们无法对因游戏更新而导致攻略内容过时的情况负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 信息“按原样”提供&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容均以“&#039;&#039;&#039;现状&#039;&#039;&#039;”和“&#039;&#039;&#039;现有&#039;&#039;&#039;”的基础提供。我们尽最大努力确保信息的准确性和可靠性，&#039;&#039;&#039;但不对其做出任何明示或默示的担保&#039;&#039;&#039;，包括但不限于对准确性、完整性、适用性、特定目的适用性或不侵犯第三方权利的担保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. 风险自担&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您因使用本平台的攻略内容而采取的任何游戏内或游戏外行为（包括但不限于游戏策略选择、资源分配、账号操作等）所产生的&#039;&#039;&#039;全部风险和责任由您自行承担&#039;&#039;&#039;。本平台及内容创作者对任何直接、间接、偶然、特殊或后续的损失或损害&#039;&#039;&#039;不承担任何责任&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏的最大魅力在于探索与体验。本平台的攻略旨在为您提供帮助和参考，但绝不能替代您亲自体验游戏的乐趣。请理性参考，享受游戏！&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAKE DNF GREAT AGAIN !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;已安装MediaWiki。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==wiki官方入门文档==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1034</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1034"/>
		<updated>2026-05-17T11:22:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:群公告-20251115.png|缩略图|450x450像素]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本wiki所属权归APT所有。相关资料来源于群内整合，内容真实性与客观性均未得到查证，如遇问题，请以实际情况为准。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;请注意，仔细阅读群公告内容，相关重要信息放置在wiki首页右侧，如若违反，后果自负。&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用本wiki默认同意本wiki《免责声明》。具体详情请见下方：&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏攻略免责声明&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;快捷查询&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异界相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 装备|70史诗-装备]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 首饰|70史诗-首饰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[兰总远古粉 - 75粉]]&lt;br /&gt;
| [[70粉 - 武器|70粉-武器]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 卡片 &amp;amp; 宝珠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[卡片图鉴|附魔师 - 卡片图鉴]]&lt;br /&gt;
| [[物理魔法宝珠一览|毕业 - 过渡 - 物魔宝珠一览]]&lt;br /&gt;
| [[毕业附魔 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[魔法职业暴击率计算（以女机械为例）]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;个人攻略&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey|]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂 （等待施工中...）&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&#039;wikitable&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 通用攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[常见问题汇总-FAQ|常见问题汇总 - FAQ]]&lt;br /&gt;
| [[常见智商税问题总结 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[一些bug与异界跳机制的技巧 - 作者：微小世界]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（缺失图片）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
| [[异界图抗魔值对角色数据影响|异界图抗魔值对角色数据影响 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[百分比&amp;amp;固伤伤害计算与CD计算|伤害计算 &amp;amp; CD计算公式 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 职业攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&lt;br /&gt;
* [[元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
* [[冰洁师-职业小攻略 - 作者：BABBY睿翼]]&lt;br /&gt;
* [[漫游枪手-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花]]&lt;br /&gt;
* [[战斗法师-职业小攻略-作者：逆鳞]]&lt;br /&gt;
* [[召唤师-职业小攻略-作者：凌枫溪]]&lt;br /&gt;
* [[圣骑士-职业小攻略-作者：潇潇夜雨]]&lt;br /&gt;
* [[驱魔师-职业小攻略-作者：狂人叫兽]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[武神-职业小攻略-作者：桃山雪]]&lt;br /&gt;
* [[武神-职业小攻略-作者：桃山雪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 免责声明 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;尊敬的读者/用户：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在您阅读、参考或使用本站/本频道/本账号（以下简称“本平台”）所提供的任何游戏攻略、指南、技巧、心得、数据、截图、视频或其他相关信息（以下统称“攻略内容”）之前，请您仔细阅读并充分理解以下免责声明。&#039;&#039;&#039;一旦您访问、阅读或使用本平台的任何攻略内容，即视为您已完全接受本声明的所有条款。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 性质与目的&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容，均为基于游戏特定版本的个人或团队游玩经验总结、社区玩家交流信息以及公开资料整理。其目的在于为玩家提供参考、启发思路和娱乐交流，&#039;&#039;&#039;绝非唯一或官方的标准答案&#039;&#039;&#039;。游戏的乐趣在于探索与发现，我们鼓励您优先享受自主游戏的乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. 非官方性与时效性&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台为独立运营的玩家社区或内容创作者。&#039;&#039;&#039;所有观点和内容均属个人意见。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
游戏会不断更新，包括但不限于版本迭代、角色调整、机制修改、BUG修复等。因此，本平台的攻略内容&#039;&#039;&#039;可能存在一定的滞后性或时效性&#039;&#039;&#039;，无法保证在所有时间、所有游戏版本下都完全准确、有效。我们无法对因游戏更新而导致攻略内容过时的情况负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 信息“按原样”提供&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容均以“&#039;&#039;&#039;现状&#039;&#039;&#039;”和“&#039;&#039;&#039;现有&#039;&#039;&#039;”的基础提供。我们尽最大努力确保信息的准确性和可靠性，&#039;&#039;&#039;但不对其做出任何明示或默示的担保&#039;&#039;&#039;，包括但不限于对准确性、完整性、适用性、特定目的适用性或不侵犯第三方权利的担保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. 风险自担&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您因使用本平台的攻略内容而采取的任何游戏内或游戏外行为（包括但不限于游戏策略选择、资源分配、账号操作等）所产生的&#039;&#039;&#039;全部风险和责任由您自行承担&#039;&#039;&#039;。本平台及内容创作者对任何直接、间接、偶然、特殊或后续的损失或损害&#039;&#039;&#039;不承担任何责任&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏的最大魅力在于探索与体验。本平台的攻略旨在为您提供帮助和参考，但绝不能替代您亲自体验游戏的乐趣。请理性参考，享受游戏！&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAKE DNF GREAT AGAIN !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;已安装MediaWiki。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==wiki官方入门文档==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1033</id>
		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1033"/>
		<updated>2026-05-04T05:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。可以不用40W的开孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.商城 [ALO礼包]与[真·ALO礼包] 物品内容相同，但价格不同。[SAO礼包]与[真·SAO礼包] 物品内容相同，但价格不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！（至于项链，可以任务获取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算。 &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1032</id>
		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1032"/>
		<updated>2026-04-14T18:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算 &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1031</id>
		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1031"/>
		<updated>2026-04-14T18:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1030</id>
		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1030"/>
		<updated>2026-04-14T18:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1029</id>
		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1029"/>
		<updated>2026-04-14T18:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1028</id>
		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1028"/>
		<updated>2026-04-14T17:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换号每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1027</id>
		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%B8%B8%E8%A7%81%E6%99%BA%E5%95%86%E7%A8%8E%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9AAPT&amp;diff=1027"/>
		<updated>2026-04-14T17:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​创建页面，内容为“&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;  == A.物品类 == A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；   A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。   A3.  == B.兑换类 == B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换号每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%8D%A1%E7%89%87%E5%9B%BE%E9%89%B4&amp;diff=1026</id>
		<title>卡片图鉴</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%8D%A1%E7%89%87%E5%9B%BE%E9%89%B4&amp;diff=1026"/>
		<updated>2026-04-06T13:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;数据来源：神剑盖聂,卡妮娜 , APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条1-9级卡片排序与游戏附魔界面的顺序一致&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 卡片图鉴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 卡片名称 !! 附魔部位 !! 附魔效果 !! 稀有度 !! 附魔等级&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 森林魔法师 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +350 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 兽王乌塔拉 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +19 || 稀有 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 卡特罗 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +16 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 骷髅骑士 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +10 暗属性强化 +9 || 稀有 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 小枪手空空伊 || 鞋 || 跳跃力 +20 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 沙影·贝利特 || 腰带 || HP 最大值 +500 || 稀有 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 恐怖之阿斯特罗斯 || 武器 || 命中率 +3% || 稀有 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 尼尔巴斯·格拉西亚 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +40 || 神器 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 研究员哈雷娜 || 戒指 || 每分钟恢复24MP || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 地狱三头犬 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +30 || 稀有 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 武极高手全圣武 || 项链 || 所有异常状态抗性 +10 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 凯恩 || 头肩 || 物理暴击率 +4% || 稀有 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 幼年赫斯 || 武器 || 攻击速度 +2% || 稀有 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 年轻的冰龙斯卡萨 || 武器 || 冰属性攻击 || 神器 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 饿鬼达鲁 || 下装 || 攻击时，有1%的几率恢复200HP (冷却时间90秒) || 稀有 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 吟游诗人艾丽丝 || 头肩 || 魔法暴击率 +6% || 神器 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 机械顽童咕噜 || 武器,上衣,下装 || 智力 +20 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 突击队张兰蒂卢斯 || 辅助装备 || 攻击时，有1%的几率使自身进入祝福状态，效果持续30秒。 (力量、体力、智力、精神 200;冷却时间为90秒) || 神器 || Lv.11&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 机械吉赛尔 || 武器,上衣,下装 || 力量 +30 || 稀有 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 诺丝克尔 || 武器,上衣,下装 || 智力 +30 || 稀有 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 魔女阿嘉璐 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +18 || 稀有 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 烈焰盾波迪尔 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +11 || 稀有 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 黑鳞莫贝尼 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +25 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 小美人鱼空空伊 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +8 || 高级 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 公爵尤里斯 || 头肩 || 魔法暴击率 +5% || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 黑色瘟疫狄瑞吉 || 武器 || 暗属性攻击 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 梦幻列车长拉宾特 || 头肩 || 释放速度 +1.5% || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 巨灵布鲁 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +25 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 爆龙王巴卡尔 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +46 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 空间支配者伽乌尼斯 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +11 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 混沌之奥兹玛 || 武器,上衣,下装 || 智力 +40 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鲁斯欧拉 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +50 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老中士 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +14 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梅迪亚 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +8 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 西克特·帕菲斯 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +22 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裴特舒·帕菲斯 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +180 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UM-0 终结者 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +250 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刀疤鼠 || 武器 || 攻击速度 +1.2% || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 首领萨斯 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +10 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿伽门农之力天使 || 辅助装备 || 物理攻击力 +12 [物理暴击]技能Lv +1 [物理背击]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿伽门农之智天使 || 辅助装备 || 魔法攻击力 +12 [魔法暴击]技能Lv +1 [魔法背击]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿伽门农之大天使 || 辅助装备 || 施放速度 +1% [远古记忆]技能Lv +1 [不屈意志]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣者米歇尔 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +11 || 神器 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狙击手艾丽格 || 武器 || 命中率 +1% || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 范·拉弗丁 || 武器,上衣,下装 || 智力 +38 || 神器 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杀人狂伯纳 || 武器 || 攻击速度 +1.5% || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 安祖·赛弗 || 武器,上衣,下装 || 力量 +38 || 神器 || Lv.8&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 奈普·克拉斯 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +35 || 普通 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 维修师斯佩特 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +70 || 普通 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 纵火犯本汀克 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +9 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 狂乱的伪装者 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +15 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 莫格尼斯 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +9 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 比特·伯斯提 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +15 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 守护者沃利 || 武器,上衣,下装 || 智力 +23 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 狄瑞吉的幻影 || 武器,上衣,下装 || 智力 +35 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 暴戾搜捕团祭司诺比斯 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +35 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GT-9600 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +280 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 贝里斯克 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +12 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 杰森·格里克 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力+20 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 哥布林王高格 || 武器,上衣,下装 || 力量 +35 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 机械臂捷克 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +18 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 蓝影马萨乔 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +35 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 派普·乔 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +26 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 暗精灵护卫 || 武器 || 命中率 +0.3% || 普通 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诡异的书架 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +5 || 普通 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沉默的亨普利 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +6 || 高级 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 漫游者麦吉 || 武器,上衣,下装 || 力量 +15 || 高级 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 北极风纳斯拉 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +10 || 高级 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火箭侠 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +210 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔雷者麦瑟·莫纳亨 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +23 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骷髅凯恩 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +9 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无头骑士 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +140 || 神器 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虫王戮蛊 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +20 || 神器 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔剑阿波菲斯 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +12 || 神器 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冰龙斯卡萨 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +12 || 神器 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎猫妖 || 腰带 || [三段斩]技能Lv +1 [金刚碎]技能Lv +1 [瞬踢]技能Lv +1 [刺踢]技能Lv +1 [落花掌]技能Lv +1 [落凤锤]技能Lv +1 [弧光闪]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵幻师 || 头肩 || [地裂·波动剑]技能Lv +1 [念气波]技能Lv +1 [RX-78追击者]技能Lv +1 [杰克爆弹]技能Lv +1 [缓慢愈合]技能Lv +1 [暗魂波]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 驯兽者伽罗华 || 项链 || [生命源泉]技能Lv +1 [神圣组合拳]技能Lv +1 [疾空旋风破]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 尚武者伦茨 || 项链 || [乱射]技能Lv +1 [枪舞]技能Lv +1 [量子爆弹]技能Lv +1 [空中支援]技能Lv +1 [地狱烈炎]技能Lv +1 [光子爆弹]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔法变异者霍伊恩 || 项链 || [天雷]技能Lv +1 [精灵召唤:伊伽贝拉]技能Lv +1 [强袭流星打]技能Lv +1 [反重力装置]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪力变异者波杰斯 || 项链 || [猛龙断空斩]技能Lv +1 [鬼影闪]技能Lv +1 [怒气爆发]技能Lv +1 [爆炎·波动剑]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 幻影变异者欧克瑟 || 项链 || [螺旋念气场]技能Lv +1 [闪电之舞]技能Lv +1 [天罗地网]技能Lv +1 [毒雷引爆]技能Lv +1 [螺旋彗星落]技能Lv +1 [浮空凌云踢]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 魔笛使者皮特 || 武器,上衣,下装 || 智力 +26 || 神器 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 犬人哈多 || 鞋 || 移动速度 +0.9% || 稀有 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 疯狂盗匪 || 头肩 || 物理暴击率 +2% || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 摩震的猎犬 || 下装 || 移动速度 +0.3% || 普通 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 毒葡萄艾米迪 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +8 || 普通 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 老鼠商人洛克沙 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +8 || 普通 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 伊莎杜拉 || 武器,上衣,下装 || 智力 +15 || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 炎之古拉德 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +6 || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 倔强的哈尼克 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +15 || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 犬使摩震 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +23 || 稀有 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 牛头统帅 || 武器,上衣,下装 || 力量 +23 || 稀有 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 牛头械王 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +12 || 神器 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 图卢斯族男精英战士 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +23 || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 木本植物 || 手镯 || 每分钟恢复9HP || 稀有 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 堕落的阿索尔 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +26 || 神器 || Lv.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 歌利亚 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +3 || 普通 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBL巨像 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +5 || 普通 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 罗特斯的卵 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +70 || 普通 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 泰坦 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +140 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塞斯奇 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +70 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 莱里特·拉里 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +15 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 希特拉克 || 头肩,腰带,鞋 || 魔法攻击力 +10 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冰雪女王洛丝 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +9 || 稀有 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 范哲利斯 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +210 || 稀有 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 布万加 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +35 || 神器 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤王波罗丁 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +280 || 神器 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 史莱姆王 || 称号 || 硬直 +20 僵直度 +20 || 普通 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地狱哥布林直升机 || 称号 || 体力 +8 精神 +8 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡姆拉 || 称号 || HP 最大值 +105 MP 最大值 +105 || 稀有 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 泽忒斯 || 称号 || 物理攻击力 +7 魔法攻击力 +7 || 稀有 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿加雷斯 || 称号 || 力量 +15 智力 +15 || 神器 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德拉尔 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +11 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 长脚罗特斯 || 武器,上衣,下装 || 力量 +26 || 神器 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 邪龙斯皮兹 || 头肩 || 魔法暴击率 +3% || 神器 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 冰齿沙凡特 || 武器 || 攻击速度 +0.9% || 稀有 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 吞灵者 || 戒指 || 每分钟恢复3MP || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 班图女战士 || 鞋 || 回避率 +0.6% || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 蜘蛛 || 戒指 || 减速抗性 +5 || 普通 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 审判者马塞尔 || 武器,上衣,下装 || 智力 +8 || 普通 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 雪崩拉比纳 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +3 || 普通 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 魔女莉斯 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +3 || 普通 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 艾克洛索 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +6 || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 寒冰巨人利库 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +6 || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 树精长老 || 下装 || 所有属性抗性 +8 || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 堕落的信徒 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +85 || 稀有 || Lv.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光之城主赛格哈特 || 武器 || 光属性攻击 || 神器 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨树守护者罗丁 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +160 || 稀有 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怨恨之摩根 || 手镯 || 每分钟恢复6HP || 稀有 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBL教神官 || 腰带 || MP 最大值 +60 || 高级 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火焰龙头炮 || 下装 || 火属性抗性 +4 || 高级 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧之驱逐者 || 武器 || 攻击速度 +0.3% || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜叉 || 上衣 || 力量 +4 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBL教信徒 || 上衣 || 智力 +4 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 章鱼怪 || 项链 || 束缚抗性 +5 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EX多尼尔 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +3 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型黑章鱼 || 武器,上衣,下装 || 力量 +8 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弗赖尔·斯伯恩 || 戒指 || 中毒抗性 +5 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 烈焰彼诺修 || 武器 || 火属性攻击 || 稀有 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 黄金巨人普拉塔尼 || 下装 || 所有属性抗性 +5 || 稀有 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 哥布林队长 || 武器 || 施放速度 +1% || 高级 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 牛头巨兽 || 腰带 || HP 最大值 +60 || 高级 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 岩石人偶师 || 项链 || 石化抗性 +8 || 高级 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 夜视镜卡格 || 下装 || 暗属性抗性 +4 || 高级 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 青哥布林 || 鞋 || 回避率 +0.3% || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 猫妖 || 鞋 || 跳跃力 +5 || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 牛头护卫 || 腰带 || HP 最大值 +30 || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 龙人 || 手镯 || 光属性抗性 +2 || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 爆弹卡格 || 头肩 || 施放速度 +0.4% || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1025</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1025"/>
		<updated>2026-04-05T16:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 个人攻略 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:群公告-20251115.png|缩略图|450x450像素]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本wiki所属权归APT所有。相关资料来源于群内整合，内容真实性与客观性均未得到查证，如遇问题，请以实际情况为准。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;请注意，仔细阅读群公告内容，相关重要信息放置在wiki首页右侧，如若违反，后果自负。&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用本wiki默认同意本wiki《免责声明》。具体详情请见下方：&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏攻略免责声明&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;快捷查询&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异界相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 装备|70史诗-装备]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 首饰|70史诗-首饰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[兰总远古粉 - 75粉]]&lt;br /&gt;
| [[70粉 - 武器|70粉-武器]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 卡片 &amp;amp; 宝珠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[卡片图鉴|附魔师 - 卡片图鉴]]&lt;br /&gt;
| [[物理魔法宝珠一览|毕业 - 过渡 - 物魔宝珠一览]]&lt;br /&gt;
| [[毕业附魔 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[魔法职业暴击率计算（以女机械为例）]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;个人攻略&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey|]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂 （等待施工中...）&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&#039;wikitable&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 通用攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[常见问题汇总-FAQ|常见问题汇总 - FAQ]]&lt;br /&gt;
| [[常见智商税问题总结 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[一些bug与异界跳机制的技巧 - 作者：微小世界]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（缺失图片）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
| [[异界图抗魔值对角色数据影响|异界图抗魔值对角色数据影响 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[百分比&amp;amp;固伤伤害计算与CD计算|伤害计算 &amp;amp; CD计算公式 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 职业攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&lt;br /&gt;
* [[元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
* [[冰洁师-职业小攻略 - 作者：BABBY睿翼]]&lt;br /&gt;
* [[漫游枪手-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花]]&lt;br /&gt;
* [[战斗法师-职业小攻略-作者：逆鳞]]&lt;br /&gt;
* [[召唤师-职业小攻略-作者：凌枫溪]]&lt;br /&gt;
* [[圣骑士-职业小攻略-作者：潇潇夜雨]]&lt;br /&gt;
* [[驱魔师-职业小攻略-作者：狂人叫兽]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[武神-职业小攻略-作者：桃山雪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 免责声明 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;尊敬的读者/用户：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在您阅读、参考或使用本站/本频道/本账号（以下简称“本平台”）所提供的任何游戏攻略、指南、技巧、心得、数据、截图、视频或其他相关信息（以下统称“攻略内容”）之前，请您仔细阅读并充分理解以下免责声明。&#039;&#039;&#039;一旦您访问、阅读或使用本平台的任何攻略内容，即视为您已完全接受本声明的所有条款。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 性质与目的&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容，均为基于游戏特定版本的个人或团队游玩经验总结、社区玩家交流信息以及公开资料整理。其目的在于为玩家提供参考、启发思路和娱乐交流，&#039;&#039;&#039;绝非唯一或官方的标准答案&#039;&#039;&#039;。游戏的乐趣在于探索与发现，我们鼓励您优先享受自主游戏的乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. 非官方性与时效性&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台为独立运营的玩家社区或内容创作者。&#039;&#039;&#039;所有观点和内容均属个人意见。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
游戏会不断更新，包括但不限于版本迭代、角色调整、机制修改、BUG修复等。因此，本平台的攻略内容&#039;&#039;&#039;可能存在一定的滞后性或时效性&#039;&#039;&#039;，无法保证在所有时间、所有游戏版本下都完全准确、有效。我们无法对因游戏更新而导致攻略内容过时的情况负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 信息“按原样”提供&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容均以“&#039;&#039;&#039;现状&#039;&#039;&#039;”和“&#039;&#039;&#039;现有&#039;&#039;&#039;”的基础提供。我们尽最大努力确保信息的准确性和可靠性，&#039;&#039;&#039;但不对其做出任何明示或默示的担保&#039;&#039;&#039;，包括但不限于对准确性、完整性、适用性、特定目的适用性或不侵犯第三方权利的担保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. 风险自担&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您因使用本平台的攻略内容而采取的任何游戏内或游戏外行为（包括但不限于游戏策略选择、资源分配、账号操作等）所产生的&#039;&#039;&#039;全部风险和责任由您自行承担&#039;&#039;&#039;。本平台及内容创作者对任何直接、间接、偶然、特殊或后续的损失或损害&#039;&#039;&#039;不承担任何责任&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏的最大魅力在于探索与体验。本平台的攻略旨在为您提供帮助和参考，但绝不能替代您亲自体验游戏的乐趣。请理性参考，享受游戏！&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAKE DNF GREAT AGAIN !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;已安装MediaWiki。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==wiki官方入门文档==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1022</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1022"/>
		<updated>2026-04-01T04:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* C*** */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1021</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1021"/>
		<updated>2026-04-01T04:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1020</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1020"/>
		<updated>2026-04-01T04:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 神人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受害人：BOHE、纵欢、盆等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受害人：只只、BOHE、APT、张学友&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1019</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1019"/>
		<updated>2026-03-28T13:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 重炮掌控者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板 ，原文档 [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重炮掌控者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在培养成本低，配装搭配灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;免责声明：&amp;lt;/span&amp;gt;女大枪核心玩法激光兵由于存在激光炮、蓄电激光炮、激光特性技能，各个技能之间与装备的伤害提升充斥着加算、乘算、叠加计算以及各种bug，并且出现过技能伤害提升数值随着更新发生变动的情况，因此建议在奇思妙想之前或者选择散件搭配之前进行测试后选择，本攻略仅对当前的数据进行汇总，仅做参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 职业特色 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.1伤害类型： ==&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业。基于本服务器的特色，高强武器（+13）的获取难度远低于增幅12的难度，且白13的武器完全够用，因此武器方面建议强化而非增幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.2 核心玩法 ==&lt;br /&gt;
在当前女大枪玩法研究探究中，除激光兵这一玩法之外，其他玩法开发后发现均为玩具套，比如机枪兵、反坦克异常流等。特别是厉鬼9件套的量子爆弹兵，由于量子爆弹的冷却时间长且厉鬼9加成过于抽象，在实战中仍以激光输出为主，但实际上激光以及爆弹伤害均不及厉鬼6+3激光兵伤害高。本攻略以激光兵玩法解析为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪伤害区间极为抽象，在前期只要稍加投入即可在本服核心玩法地图（异界）起到纵横异界的效果：比如最难的地图黑色大地二图可以通过卡破招的方式让怪物隐身进行输出；火龙以爆弹、激光快速输出，起到跳过机制的效果。其他图一炮解千愁，boss觉醒解千忧，在实际游玩中可以获得相对良好的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：经过本服氪佬实验，潜能爆发20级的换装、武器鸡蛋炮白14，其余装备红12，光环、宠物装备、皮肤均为毕业的情况下，才可以做到进图一炮秒掉黑二。投入成本极大且该地图在大枪的各个伤害区间均可以找到完美的跳过机制打法，因此不建议在大枪打造方面投入过多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.3核心buff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.潜能爆发—主动技能 ===&lt;br /&gt;
潜能爆发作为大枪的主动技能，buff并不随动，因此通常会选择换装套的形式强化潜能爆发的伤害提升，以获取最大的伤害输出量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 超温重火器—被动技能 ===&lt;br /&gt;
10级技能属性为重火器增加量24%，较男大枪降低怪物暴击抗性而言，是实打实的伤害提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 重火器精通—被动技能 ===&lt;br /&gt;
手炮攻击力增加率10%仅为手炮武器增伤，这也是死亡步枪在最终输出上不及鸡蛋炮的主要原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击力增加率5%为所有武器增伤的被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大重叠数3，buff持续时间2.5秒。在实际测试中，发现buff的持续时间可进行叠加，也就是每2秒放一个技能，在第四个技能时仍可以吃到3下被动的增伤。在实战中通常会在进入地图之前选择反坦克、大小火、喷冰器等施放快且后摇短的重火器技能进行被动叠加，且施放顺序为由慢至快，以保留最长时间的增伤被动。（叽叽歪歪说什么呢，进图卡住黑屏了解一下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1.4 特色bug&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
1.潜能爆发攻击力增加率bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此bug为女大枪特有的bug，男大枪不存在。10级潜能爆发技能提升显示为33%，但是在实际测试中发现该伤害提升量为26.5%左右，并在进一步测试中发现潜能爆发的等级每一级技能显示提升为3%～4%不等，但是实际提升均不符合技能描述的数值（偏低）。注：无论是增加技能等级还是异界散件气息增幅，均呈现出伤害丢失的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.觉醒bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在女大枪放觉醒的过程中，一旦进入最大输出模式，则不可以选择通过esc返回城镇，需觉醒完毕后方可返回城镇，否则将会出现掉线，包括队友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.职业武器特色bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服的激光兵大枪理论毕业武器为翼弹之祭手炮（鸡蛋炮），但是在实际测试中发现该武器存在恶性bug，需要一定的操作进行规避。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，爆伤增幅bug。鸡蛋炮17%的爆伤增幅在面对多个目标时只对一个目标生效，且在实际测试中发现地图中的各个建筑物比如石头、栅栏等均视为多目标，从而导致鸡蛋炮的爆伤增幅丢失。注：原有的爆伤机制不变、爆伤增幅的生效目标机制并未测明、单一目标爆伤增幅正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，鸡蛋炮换装bug。在测试中发现在地图中刚装备鸡蛋炮时，第一个技能的伤害会存在一定量的丢失，在测试中发现该伤害近似于无暴击的伤害数值。因此在使用鸡蛋炮时需要在换装之后先放一个技能，以恢复正常的伤害数值。注：此换装bug会导致正常爆伤丢失，即便是满暴击也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（听见没有，再不玩就玩不着了！快、快、快，跑步前进）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  二、装备推荐 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.1 换装推荐 ==&lt;br /&gt;
针对大枪核心buff所开发的换装套，称号选择潜能二级宝珠、武器（奇迹之巨龙手炮）、左槽（王室之秘籍）、上衣（控魂女神的纹钢胸甲），其他部位选择异次元散件打绿色气息。因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;并在之后结合自身的需求去金罐、土罐处购买设计图进行升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，潜能爆发等级上限为20级，如果是究极氪佬，在选择6个潜能爆发白金的情况下，上衣可用异次元散件代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于潜能爆发bug的存在，潜能爆发白金的性价比相对较低，因此平民玩家可以选择将可交易的装备（称号、左槽）购买潜能白金，其他部位可以不打。注：白金非必须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.2 时装及徽章推荐 ==&lt;br /&gt;
大枪过于笨重，因此尽可能选择天空套以优化刷图体验。时装上衣技能选择为蓄电激光炮，光标可以选择黄色光标，以提高自身的独立攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在徽章选择方面需要以物理暴击、力量、移速、攻速为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：大枪的物理暴击率略有不足，需要尽可能将暴击堆叠到50%（另说法为47%，此说法认为怪物有-3%的暴击抗性）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.3毕业武器的选择 ==&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器死亡步枪、翼弹之祭手炮就带有爆伤增伤的属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为毕业宠物。（真亚，便宜好用可交易）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）、死亡步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于鸡蛋炮获取难度高，且存在一定量的bug，因此选择其他武器进行过渡或者毕业使用。可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中死亡步枪（40%暴击增伤）是除去鸡蛋炮最强的武器，且领主之塔可以批量获取的同时，在大枪后期常驻的鳄鱼深渊也可获取，因此该武器进阶冲击高强难度相对成本较低，以高强武器可以获取更优秀的游戏体验。（实战中13死步也可纵横异界）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸡蛋炮：我成替身了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.4毕业套装的选择 ==&lt;br /&gt;
激光兵毕业套装通常为厉鬼6件套、光右以及其他三件强力散件的组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中魂链、金手镯以及异界2的上衣下装（激光伤害+9%）为大部分场景下伤害提升最高的散件。嗜灵之戒（杀猪戒）为黑色大地等存在恶魔的地图伤害提升最高的散件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实际搭配中存在多种以供搭配，需结合自身的条件进行优化组合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右槽： 极光格林雷之泪（光右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项链：灵魂猎者（魂链） 约提升17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手镯：金手镯 约提升9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图中各个加激光炮、蓄电激光炮伤害的散件（激光9技攻为上衣、下装，均在蠕动之城获取设计图）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指： 骨戒、光精灵之戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽： 贤者之奥义－重炮掌控者、死神的精炼护腕-女大枪（均为70级ss）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨戒是面板物攻提升，但在实际测试中也会增加力量，且大枪为混伤职业，因此可以使用。但是由于骨戒存在内置CD且较难测试，测试中体感上与光精灵之戒相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图加激光炮技能输出的散件在伤害提升方面是除去魂链、光右独一档的强，甚至在某种程度上超越了金手指。通过实际测试发现激光技攻增加量超过描述数值，猜测激光技攻加成的装备会吃到特性技能的加成（0.9+0.9×0.36=1.224），而蓄电激光炮吃不到该加成。因此即便是激光8技攻的实际伤害提升也约10%（0.8+0.8×0.36=1.088），也高于蓄电9技攻。笔者猜测激光9技攻的伤害提升应为12%，上下衣两件提升应为22%，可能两件9技攻的伤害加成会高于金手镯9%+一件9技攻的加成。（需实际测试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死神的精炼护腕－女大枪会增加一级激光特性技能，按照描述会增加12%的激光伤害，具体计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设激光伤害为A，蓄电加成为B，总伤害为C，三级特性技能增加伤害量为0.36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.36AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四级特性技能伤害增加量为0.48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.48AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看出总伤害提升应为8%多，但是在实际测试中发现仅提升总伤害7%，推测蓄电激光炮加成部分不会与特性技能进行叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时此装备会增加激光炮的宽度，也就是在实战中会放大鸡蛋炮的bug，谨慎选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.5毕业称号选择 ==&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，如果选择死步作为毕业武器，自身抗魔会不足，更需要sao称号进行补足。其次饺子也可作为毕业称号。注：异界伤害提升会将力量药等属性进行叠加计算，因此在异界中每1%的数据提升在实战中远不止1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  三、附魔的选择 =&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮提升一级伤害提升为5%，而激光炮提升一级伤害提升为3%，因此包括上衣装备等更推荐选择蓄电等级的提升而非选择提高激光炮的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：在本服蓄电等级提高伤害分为两种形态，一次为5%、10%循环，现在为每一级提高5%，因此后续需要结合实际情况进行观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：大枪的暴力美学给人的体验是无法替代的，为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1018</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1018"/>
		<updated>2026-03-28T13:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板 ，原文档 [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 重炮掌控者 =&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在培养成本低，配装搭配灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;免责声明：&amp;lt;/span&amp;gt;女大枪核心玩法激光兵由于存在激光炮、蓄电激光炮、激光特性技能，各个技能之间与装备的伤害提升充斥着加算、乘算、叠加计算以及各种bug，并且出现过技能伤害提升数值随着更新发生变动的情况，因此建议在奇思妙想之前或者选择散件搭配之前进行测试后选择，本攻略仅对当前的数据进行汇总，仅做参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 职业特色 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.1伤害类型： ==&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业。基于本服务器的特色，高强武器（+13）的获取难度远低于增幅12的难度，且白13的武器完全够用，因此武器方面建议强化而非增幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.2 核心玩法 ==&lt;br /&gt;
在当前女大枪玩法研究探究中，除激光兵这一玩法之外，其他玩法开发后发现均为玩具套，比如机枪兵、反坦克异常流等。特别是厉鬼9件套的量子爆弹兵，由于量子爆弹的冷却时间长且厉鬼9加成过于抽象，在实战中仍以激光输出为主，但实际上激光以及爆弹伤害均不及厉鬼6+3激光兵伤害高。本攻略以激光兵玩法解析为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪伤害区间极为抽象，在前期只要稍加投入即可在本服核心玩法地图（异界）起到纵横异界的效果：比如最难的地图黑色大地二图可以通过卡破招的方式让怪物隐身进行输出；火龙以爆弹、激光快速输出，起到跳过机制的效果。其他图一炮解千愁，boss觉醒解千忧，在实际游玩中可以获得相对良好的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：经过本服氪佬实验，潜能爆发20级的换装、武器鸡蛋炮白14，其余装备红12，光环、宠物装备、皮肤均为毕业的情况下，才可以做到进图一炮秒掉黑二。投入成本极大且该地图在大枪的各个伤害区间均可以找到完美的跳过机制打法，因此不建议在大枪打造方面投入过多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.3核心buff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.潜能爆发—主动技能 ===&lt;br /&gt;
潜能爆发作为大枪的主动技能，buff并不随动，因此通常会选择换装套的形式强化潜能爆发的伤害提升，以获取最大的伤害输出量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 超温重火器—被动技能 ===&lt;br /&gt;
10级技能属性为重火器增加量24%，较男大枪降低怪物暴击抗性而言，是实打实的伤害提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 重火器精通—被动技能 ===&lt;br /&gt;
手炮攻击力增加率10%仅为手炮武器增伤，这也是死亡步枪在最终输出上不及鸡蛋炮的主要原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击力增加率5%为所有武器增伤的被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大重叠数3，buff持续时间2.5秒。在实际测试中，发现buff的持续时间可进行叠加，也就是每2秒放一个技能，在第四个技能时仍可以吃到3下被动的增伤。在实战中通常会在进入地图之前选择反坦克、大小火、喷冰器等施放快且后摇短的重火器技能进行被动叠加，且施放顺序为由慢至快，以保留最长时间的增伤被动。（叽叽歪歪说什么呢，进图卡住黑屏了解一下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1.4 特色bug&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
1.潜能爆发攻击力增加率bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此bug为女大枪特有的bug，男大枪不存在。10级潜能爆发技能提升显示为33%，但是在实际测试中发现该伤害提升量为26.5%左右，并在进一步测试中发现潜能爆发的等级每一级技能显示提升为3%～4%不等，但是实际提升均不符合技能描述的数值（偏低）。注：无论是增加技能等级还是异界散件气息增幅，均呈现出伤害丢失的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.觉醒bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在女大枪放觉醒的过程中，一旦进入最大输出模式，则不可以选择通过esc返回城镇，需觉醒完毕后方可返回城镇，否则将会出现掉线，包括队友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.职业武器特色bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服的激光兵大枪理论毕业武器为翼弹之祭手炮（鸡蛋炮），但是在实际测试中发现该武器存在恶性bug，需要一定的操作进行规避。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，爆伤增幅bug。鸡蛋炮17%的爆伤增幅在面对多个目标时只对一个目标生效，且在实际测试中发现地图中的各个建筑物比如石头、栅栏等均视为多目标，从而导致鸡蛋炮的爆伤增幅丢失。注：原有的爆伤机制不变、爆伤增幅的生效目标机制并未测明、单一目标爆伤增幅正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，鸡蛋炮换装bug。在测试中发现在地图中刚装备鸡蛋炮时，第一个技能的伤害会存在一定量的丢失，在测试中发现该伤害近似于无暴击的伤害数值。因此在使用鸡蛋炮时需要在换装之后先放一个技能，以恢复正常的伤害数值。注：此换装bug会导致正常爆伤丢失，即便是满暴击也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（听见没有，再不玩就玩不着了！快、快、快，跑步前进）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  二、装备推荐 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.1 换装推荐 ==&lt;br /&gt;
针对大枪核心buff所开发的换装套，称号选择潜能二级宝珠、武器（奇迹之巨龙手炮）、左槽（王室之秘籍）、上衣（控魂女神的纹钢胸甲），其他部位选择异次元散件打绿色气息。因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;并在之后结合自身的需求去金罐、土罐处购买设计图进行升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，潜能爆发等级上限为20级，如果是究极氪佬，在选择6个潜能爆发白金的情况下，上衣可用异次元散件代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于潜能爆发bug的存在，潜能爆发白金的性价比相对较低，因此平民玩家可以选择将可交易的装备（称号、左槽）购买潜能白金，其他部位可以不打。注：白金非必须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.2 时装及徽章推荐 ==&lt;br /&gt;
大枪过于笨重，因此尽可能选择天空套以优化刷图体验。时装上衣技能选择为蓄电激光炮，光标可以选择黄色光标，以提高自身的独立攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在徽章选择方面需要以物理暴击、力量、移速、攻速为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：大枪的物理暴击率略有不足，需要尽可能将暴击堆叠到50%（另说法为47%，此说法认为怪物有-3%的暴击抗性）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.3毕业武器的选择 ==&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器死亡步枪、翼弹之祭手炮就带有爆伤增伤的属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为毕业宠物。（真亚，便宜好用可交易）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）、死亡步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于鸡蛋炮获取难度高，且存在一定量的bug，因此选择其他武器进行过渡或者毕业使用。可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中死亡步枪（40%暴击增伤）是除去鸡蛋炮最强的武器，且领主之塔可以批量获取的同时，在大枪后期常驻的鳄鱼深渊也可获取，因此该武器进阶冲击高强难度相对成本较低，以高强武器可以获取更优秀的游戏体验。（实战中13死步也可纵横异界）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸡蛋炮：我成替身了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.4毕业套装的选择 ==&lt;br /&gt;
激光兵毕业套装通常为厉鬼6件套、光右以及其他三件强力散件的组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中魂链、金手镯以及异界2的上衣下装（激光伤害+9%）为大部分场景下伤害提升最高的散件。嗜灵之戒（杀猪戒）为黑色大地等存在恶魔的地图伤害提升最高的散件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实际搭配中存在多种以供搭配，需结合自身的条件进行优化组合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右槽： 极光格林雷之泪（光右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项链：灵魂猎者（魂链） 约提升17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手镯：金手镯 约提升9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图中各个加激光炮、蓄电激光炮伤害的散件（激光9技攻为上衣、下装，均在蠕动之城获取设计图）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指： 骨戒、光精灵之戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽： 贤者之奥义－重炮掌控者、死神的精炼护腕-女大枪（均为70级ss）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨戒是面板物攻提升，但在实际测试中也会增加力量，且大枪为混伤职业，因此可以使用。但是由于骨戒存在内置CD且较难测试，测试中体感上与光精灵之戒相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图加激光炮技能输出的散件在伤害提升方面是除去魂链、光右独一档的强，甚至在某种程度上超越了金手指。通过实际测试发现激光技攻增加量超过描述数值，猜测激光技攻加成的装备会吃到特性技能的加成（0.9+0.9×0.36=1.224），而蓄电激光炮吃不到该加成。因此即便是激光8技攻的实际伤害提升也约10%（0.8+0.8×0.36=1.088），也高于蓄电9技攻。笔者猜测激光9技攻的伤害提升应为12%，上下衣两件提升应为22%，可能两件9技攻的伤害加成会高于金手镯9%+一件9技攻的加成。（需实际测试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死神的精炼护腕－女大枪会增加一级激光特性技能，按照描述会增加12%的激光伤害，具体计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设激光伤害为A，蓄电加成为B，总伤害为C，三级特性技能增加伤害量为0.36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.36AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四级特性技能伤害增加量为0.48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.48AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看出总伤害提升应为8%多，但是在实际测试中发现仅提升总伤害7%，推测蓄电激光炮加成部分不会与特性技能进行叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时此装备会增加激光炮的宽度，也就是在实战中会放大鸡蛋炮的bug，谨慎选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.5毕业称号选择 ==&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，如果选择死步作为毕业武器，自身抗魔会不足，更需要sao称号进行补足。其次饺子也可作为毕业称号。注：异界伤害提升会将力量药等属性进行叠加计算，因此在异界中每1%的数据提升在实战中远不止1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  三、附魔的选择 =&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮提升一级伤害提升为5%，而激光炮提升一级伤害提升为3%，因此包括上衣装备等更推荐选择蓄电等级的提升而非选择提高激光炮的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：在本服蓄电等级提高伤害分为两种形态，一次为5%、10%循环，现在为每一级提高5%，因此后续需要结合实际情况进行观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：大枪的暴力美学给人的体验是无法替代的，为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1017</id>
		<title>女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1017"/>
		<updated>2026-03-28T13:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;请注意：本攻略为过时文档，新版攻略为：[[女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花]]&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重炮掌控者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在转职灵活，无论是转成机械还是转成鳗鱼都有一席之地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===职业攻略===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1伤害类型：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业，所以一个有追求的大枪，是需要尽可能通过种种手段将武器增幅12且锻7的。（当然最重要的还是锻七，强化13也够用了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2核心buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜能爆发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于大枪来说，需要一身的异界3散件用来增加潜能爆发的伤害，除去上衣（控魂女神的纹钢胸甲）、左槽（王室之秘籍）、武器（奇迹之巨龙手炮）。经过挖坟，上古大佬计算后碎片9所加的伤害远不及一身散件，因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;去土罐处购买设计图升级至55级传承。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-06.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-04.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-03.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-02.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-05.png|top]]其他部位的选择&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：由于大枪过于笨重，因此尽可能搞一套天空以强化自身的刷图体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二、装备的选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1毕业武器的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器有类似于死亡步枪、翼弹之祭手炮等带有爆伤属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为宠物的选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死亡步枪（领主塔、深渊掉落） ---modified by APT at 2026-2-21 23:23:34&amp;lt;blockquote&amp;gt;APT批注：2026年2月21日23:19:08 经@永雏塔菲 测试：&amp;lt;s&amp;gt;翼弹之祭手炮（又名鸡蛋炮）高面板比不过死步高爆伤的加成，且鸡蛋炮存在只会对1个单位暴击的BUG。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;数据未经验证，具体数据还需要进一步测试。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
2026年2月23日15:15:04 测试结束，结论：鸡蛋炮伤害略高于死步。原结论不变。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;注：由于激光兵毕业武器极为难得，因此需要采取准毕业武器用来“过渡”使用，可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-010.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-011.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-09.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-08.jpg|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-07.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2毕业套装的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于大家最终的目标是奋斗异界，且大枪玩家相对较少，所以除了厉鬼锁魂套之外，并未见过其他大枪玩家。厉鬼9的大枪就是爆弹兵，厉鬼6的大枪就是激光兵。激光兵需要在选择三个强力散件以提高伤害，正常来讲是首饰部位。但是由于大枪伤害偏固伤，因此进骨戒对大枪的伤害的加成并不高，通常可以选择金手镯、灵魂猎者、光精灵之戒作为毕业的选择。由于该服当前具有70ss，戒指选择厉鬼戒指，左槽跟更换为贤者之奥义-重炮掌控者也可提供大概2%的被动伤害以及大概8%的觉醒伤害，亦可作为毕业之选择。无论是激光兵还是爆弹兵，其主要输出技能为光属性攻击，因此右槽需要极光格林雷之类（光右）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：该版本异界比如黑色大地、虚无之境中的怪物大部分为恶魔属性，因此在此类地图中可以将骨戒换成嗜灵之戒（杀猪戒）以追求更为稳定的伤害。（嗜灵之戒和灵魂猎者均可以通过周末的守护者祭坛在福胖胖处兑换）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-014.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-016.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-015.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-013.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-012.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-01.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他套装请在游戏装备词典处自行查看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4毕业称号选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，由于自身抗魔不足，需要sao称号进行补足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===三、附魔的选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮是提升一级以5%、10%、5%、10%循环提升，因此可以依据自身的需求，提高蓄电激光炮的等级，以追求更高的伤害，而非选择激光炮等级的提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：一个角色虽然弱，但总有人在坚持。为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1016</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1016"/>
		<updated>2026-03-28T13:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板  [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 重炮掌控者 =&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在培养成本低，配装搭配灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;免责声明：&amp;lt;/span&amp;gt;女大枪核心玩法激光兵由于存在激光炮、蓄电激光炮、激光特性技能，各个技能之间与装备的伤害提升充斥着加算、乘算、叠加计算以及各种bug，并且出现过技能伤害提升数值随着更新发生变动的情况，因此建议在奇思妙想之前或者选择散件搭配之前进行测试后选择，本攻略仅对当前的数据进行汇总，仅做参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 职业特色 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.1伤害类型： ==&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业。基于本服务器的特色，高强武器（+13）的获取难度远低于增幅12的难度，且白13的武器完全够用，因此武器方面建议强化而非增幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.2 核心玩法 ==&lt;br /&gt;
在当前女大枪玩法研究探究中，除激光兵这一玩法之外，其他玩法开发后发现均为玩具套，比如机枪兵、反坦克异常流等。特别是厉鬼9件套的量子爆弹兵，由于量子爆弹的冷却时间长且厉鬼9加成过于抽象，在实战中仍以激光输出为主，但实际上激光以及爆弹伤害均不及厉鬼6+3激光兵伤害高。本攻略以激光兵玩法解析为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪伤害区间极为抽象，在前期只要稍加投入即可在本服核心玩法地图（异界）起到纵横异界的效果：比如最难的地图黑色大地二图可以通过卡破招的方式让怪物隐身进行输出；火龙以爆弹、激光快速输出，起到跳过机制的效果。其他图一炮解千愁，boss觉醒解千忧，在实际游玩中可以获得相对良好的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：经过本服氪佬实验，潜能爆发20级的换装、武器鸡蛋炮白14，其余装备红12，光环、宠物装备、皮肤均为毕业的情况下，才可以做到进图一炮秒掉黑二。投入成本极大且该地图在大枪的各个伤害区间均可以找到完美的跳过机制打法，因此不建议在大枪打造方面投入过多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.3核心buff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.潜能爆发—主动技能 ===&lt;br /&gt;
潜能爆发作为大枪的主动技能，buff并不随动，因此通常会选择换装套的形式强化潜能爆发的伤害提升，以获取最大的伤害输出量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 超温重火器—被动技能 ===&lt;br /&gt;
10级技能属性为重火器增加量24%，较男大枪降低怪物暴击抗性而言，是实打实的伤害提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 重火器精通—被动技能 ===&lt;br /&gt;
手炮攻击力增加率10%仅为手炮武器增伤，这也是死亡步枪在最终输出上不及鸡蛋炮的主要原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击力增加率5%为所有武器增伤的被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大重叠数3，buff持续时间2.5秒。在实际测试中，发现buff的持续时间可进行叠加，也就是每2秒放一个技能，在第四个技能时仍可以吃到3下被动的增伤。在实战中通常会在进入地图之前选择反坦克、大小火、喷冰器等施放快且后摇短的重火器技能进行被动叠加，且施放顺序为由慢至快，以保留最长时间的增伤被动。（叽叽歪歪说什么呢，进图卡住黑屏了解一下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1.4 特色bug&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
1.潜能爆发攻击力增加率bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此bug为女大枪特有的bug，男大枪不存在。10级潜能爆发技能提升显示为33%，但是在实际测试中发现该伤害提升量为26.5%左右，并在进一步测试中发现潜能爆发的等级每一级技能显示提升为3%～4%不等，但是实际提升均不符合技能描述的数值（偏低）。注：无论是增加技能等级还是异界散件气息增幅，均呈现出伤害丢失的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.觉醒bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在女大枪放觉醒的过程中，一旦进入最大输出模式，则不可以选择通过esc返回城镇，需觉醒完毕后方可返回城镇，否则将会出现掉线，包括队友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.职业武器特色bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服的激光兵大枪理论毕业武器为翼弹之祭手炮（鸡蛋炮），但是在实际测试中发现该武器存在恶性bug，需要一定的操作进行规避。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，爆伤增幅bug。鸡蛋炮17%的爆伤增幅在面对多个目标时只对一个目标生效，且在实际测试中发现地图中的各个建筑物比如石头、栅栏等均视为多目标，从而导致鸡蛋炮的爆伤增幅丢失。注：原有的爆伤机制不变、爆伤增幅的生效目标机制并未测明、单一目标爆伤增幅正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，鸡蛋炮换装bug。在测试中发现在地图中刚装备鸡蛋炮时，第一个技能的伤害会存在一定量的丢失，在测试中发现该伤害近似于无暴击的伤害数值。因此在使用鸡蛋炮时需要在换装之后先放一个技能，以恢复正常的伤害数值。注：此换装bug会导致正常爆伤丢失，即便是满暴击也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（听见没有，再不玩就玩不着了！快、快、快，跑步前进）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  二、装备推荐 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.1 换装推荐 ==&lt;br /&gt;
针对大枪核心buff所开发的换装套，称号选择潜能二级宝珠、武器（奇迹之巨龙手炮）、左槽（王室之秘籍）、上衣（控魂女神的纹钢胸甲），其他部位选择异次元散件打绿色气息。因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;并在之后结合自身的需求去金罐、土罐处购买设计图进行升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，潜能爆发等级上限为20级，如果是究极氪佬，在选择6个潜能爆发白金的情况下，上衣可用异次元散件代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于潜能爆发bug的存在，潜能爆发白金的性价比相对较低，因此平民玩家可以选择将可交易的装备（称号、左槽）购买潜能白金，其他部位可以不打。注：白金非必须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.2 时装及徽章推荐 ==&lt;br /&gt;
大枪过于笨重，因此尽可能选择天空套以优化刷图体验。时装上衣技能选择为蓄电激光炮，光标可以选择黄色光标，以提高自身的独立攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在徽章选择方面需要以物理暴击、力量、移速、攻速为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：大枪的物理暴击率略有不足，需要尽可能将暴击堆叠到50%（另说法为47%，此说法认为怪物有-3%的暴击抗性）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.3毕业武器的选择 ==&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器死亡步枪、翼弹之祭手炮就带有爆伤增伤的属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为毕业宠物。（真亚，便宜好用可交易）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）、死亡步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于鸡蛋炮获取难度高，且存在一定量的bug，因此选择其他武器进行过渡或者毕业使用。可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中死亡步枪（40%暴击增伤）是除去鸡蛋炮最强的武器，且领主之塔可以批量获取的同时，在大枪后期常驻的鳄鱼深渊也可获取，因此该武器进阶冲击高强难度相对成本较低，以高强武器可以获取更优秀的游戏体验。（实战中13死步也可纵横异界）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸡蛋炮：我成替身了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.4毕业套装的选择 ==&lt;br /&gt;
激光兵毕业套装通常为厉鬼6件套、光右以及其他三件强力散件的组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中魂链、金手镯以及异界2的上衣下装（激光伤害+9%）为大部分场景下伤害提升最高的散件。嗜灵之戒（杀猪戒）为黑色大地等存在恶魔的地图伤害提升最高的散件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实际搭配中存在多种以供搭配，需结合自身的条件进行优化组合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右槽： 极光格林雷之泪（光右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项链：灵魂猎者（魂链） 约提升17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手镯：金手镯 约提升9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图中各个加激光炮、蓄电激光炮伤害的散件（激光9技攻为上衣、下装，均在蠕动之城获取设计图）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指： 骨戒、光精灵之戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽： 贤者之奥义－重炮掌控者、死神的精炼护腕-女大枪（均为70级ss）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨戒是面板物攻提升，但在实际测试中也会增加力量，且大枪为混伤职业，因此可以使用。但是由于骨戒存在内置CD且较难测试，测试中体感上与光精灵之戒相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图加激光炮技能输出的散件在伤害提升方面是除去魂链、光右独一档的强，甚至在某种程度上超越了金手指。通过实际测试发现激光技攻增加量超过描述数值，猜测激光技攻加成的装备会吃到特性技能的加成（0.9+0.9×0.36=1.224），而蓄电激光炮吃不到该加成。因此即便是激光8技攻的实际伤害提升也约10%（0.8+0.8×0.36=1.088），也高于蓄电9技攻。笔者猜测激光9技攻的伤害提升应为12%，上下衣两件提升应为22%，可能两件9技攻的伤害加成会高于金手镯9%+一件9技攻的加成。（需实际测试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死神的精炼护腕－女大枪会增加一级激光特性技能，按照描述会增加12%的激光伤害，具体计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设激光伤害为A，蓄电加成为B，总伤害为C，三级特性技能增加伤害量为0.36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.36AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四级特性技能伤害增加量为0.48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.48AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看出总伤害提升应为8%多，但是在实际测试中发现仅提升总伤害7%，推测蓄电激光炮加成部分不会与特性技能进行叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时此装备会增加激光炮的宽度，也就是在实战中会放大鸡蛋炮的bug，谨慎选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.5毕业称号选择 ==&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，如果选择死步作为毕业武器，自身抗魔会不足，更需要sao称号进行补足。其次饺子也可作为毕业称号。注：异界伤害提升会将力量药等属性进行叠加计算，因此在异界中每1%的数据提升在实战中远不止1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  三、附魔的选择 =&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮提升一级伤害提升为5%，而激光炮提升一级伤害提升为3%，因此包括上衣装备等更推荐选择蓄电等级的提升而非选择提高激光炮的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：在本服蓄电等级提高伤害分为两种形态，一次为5%、10%循环，现在为每一级提高5%，因此后续需要结合实际情况进行观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：大枪的暴力美学给人的体验是无法替代的，为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1015</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1015"/>
		<updated>2026-03-28T13:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板  [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重炮掌控者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在培养成本低，配装搭配灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;免责声明：&amp;lt;/span&amp;gt;女大枪核心玩法激光兵由于存在激光炮、蓄电激光炮、激光特性技能，各个技能之间与装备的伤害提升充斥着加算、乘算、叠加计算以及各种bug，并且出现过技能伤害提升数值随着更新发生变动的情况，因此建议在奇思妙想之前或者选择散件搭配之前进行测试后选择，本攻略仅对当前的数据进行汇总，仅做参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职业特色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1伤害类型：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业。基于本服务器的特色，高强武器（+13）的获取难度远低于增幅12的难度，且白13的武器完全够用，因此武器方面建议强化而非增幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 核心玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在当前女大枪玩法研究探究中，除激光兵这一玩法之外，其他玩法开发后发现均为玩具套，比如机枪兵、反坦克异常流等。特别是厉鬼9件套的量子爆弹兵，由于量子爆弹的冷却时间长且厉鬼9加成过于抽象，在实战中仍以激光输出为主，但实际上激光以及爆弹伤害均不及厉鬼6+3激光兵伤害高。本攻略以激光兵玩法解析为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪伤害区间极为抽象，在前期只要稍加投入即可在本服核心玩法地图（异界）起到纵横异界的效果：比如最难的地图黑色大地二图可以通过卡破招的方式让怪物隐身进行输出；火龙以爆弹、激光快速输出，起到跳过机制的效果。其他图一炮解千愁，boss觉醒解千忧，在实际游玩中可以获得相对良好的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：经过本服氪佬实验，潜能爆发20级的换装、武器鸡蛋炮白14，其余装备红12，光环、宠物装备、皮肤均为毕业的情况下，才可以做到进图一炮秒掉黑二。投入成本极大且该地图在大枪的各个伤害区间均可以找到完美的跳过机制打法，因此不建议在大枪打造方面投入过多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3核心buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜能爆发—主动技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜能爆发作为大枪的主动技能，buff并不随动，因此通常会选择换装套的形式强化潜能爆发的伤害提升，以获取最大的伤害输出量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 超温重火器—被动技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10级技能属性为重火器增加量24%，较男大枪降低怪物暴击抗性而言，是实打实的伤害提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 重火器精通—被动技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手炮攻击力增加率10%仅为手炮武器增伤，这也是死亡步枪在最终输出上不及鸡蛋炮的主要原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击力增加率5%为所有武器增伤的被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大重叠数3，buff持续时间2.5秒。在实际测试中，发现buff的持续时间可进行叠加，也就是每2秒放一个技能，在第四个技能时仍可以吃到3下被动的增伤。在实战中通常会在进入地图之前选择反坦克、大小火、喷冰器等施放快且后摇短的重火器技能进行被动叠加，且施放顺序为由慢至快，以保留最长时间的增伤被动。（叽叽歪歪说什么呢，进图卡住黑屏了解一下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1.4 特色bug&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.潜能爆发攻击力增加率bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此bug为女大枪特有的bug，男大枪不存在。10级潜能爆发技能提升显示为33%，但是在实际测试中发现该伤害提升量为26.5%左右，并在进一步测试中发现潜能爆发的等级每一级技能显示提升为3%～4%不等，但是实际提升均不符合技能描述的数值（偏低）。注：无论是增加技能等级还是异界散件气息增幅，均呈现出伤害丢失的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.觉醒bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在女大枪放觉醒的过程中，一旦进入最大输出模式，则不可以选择通过esc返回城镇，需觉醒完毕后方可返回城镇，否则将会出现掉线，包括队友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.职业武器特色bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服的激光兵大枪理论毕业武器为翼弹之祭手炮（鸡蛋炮），但是在实际测试中发现该武器存在恶性bug，需要一定的操作进行规避。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，爆伤增幅bug。鸡蛋炮17%的爆伤增幅在面对多个目标时只对一个目标生效，且在实际测试中发现地图中的各个建筑物比如石头、栅栏等均视为多目标，从而导致鸡蛋炮的爆伤增幅丢失。注：原有的爆伤机制不变、爆伤增幅的生效目标机制并未测明、单一目标爆伤增幅正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，鸡蛋炮换装bug。在测试中发现在地图中刚装备鸡蛋炮时，第一个技能的伤害会存在一定量的丢失，在测试中发现该伤害近似于无暴击的伤害数值。因此在使用鸡蛋炮时需要在换装之后先放一个技能，以恢复正常的伤害数值。注：此换装bug会导致正常爆伤丢失，即便是满暴击也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（听见没有，再不玩就玩不着了！快、快、快，跑步前进）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、装备推荐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1 换装推荐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
针对大枪核心buff所开发的换装套，称号选择潜能二级宝珠、武器（奇迹之巨龙手炮）、左槽（王室之秘籍）、上衣（控魂女神的纹钢胸甲），其他部位选择异次元散件打绿色气息。因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;并在之后结合自身的需求去金罐、土罐处购买设计图进行升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，潜能爆发等级上限为20级，如果是究极氪佬，在选择6个潜能爆发白金的情况下，上衣可用异次元散件代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于潜能爆发bug的存在，潜能爆发白金的性价比相对较低，因此平民玩家可以选择将可交易的装备（称号、左槽）购买潜能白金，其他部位可以不打。注：白金非必须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2 时装及徽章推荐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪过于笨重，因此尽可能选择天空套以优化刷图体验。时装上衣技能选择为蓄电激光炮，光标可以选择黄色光标，以提高自身的独立攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在徽章选择方面需要以物理暴击、力量、移速、攻速为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：大枪的物理暴击率略有不足，需要尽可能将暴击堆叠到50%（另说法为47%，此说法认为怪物有-3%的暴击抗性）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3毕业武器的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器死亡步枪、翼弹之祭手炮就带有爆伤增伤的属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为毕业宠物。（真亚，便宜好用可交易）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）、死亡步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于鸡蛋炮获取难度高，且存在一定量的bug，因此选择其他武器进行过渡或者毕业使用。可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中死亡步枪（40%暴击增伤）是除去鸡蛋炮最强的武器，且领主之塔可以批量获取的同时，在大枪后期常驻的鳄鱼深渊也可获取，因此该武器进阶冲击高强难度相对成本较低，以高强武器可以获取更优秀的游戏体验。（实战中13死步也可纵横异界）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸡蛋炮：我成替身了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4毕业套装的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业套装通常为厉鬼6件套、光右以及其他三件强力散件的组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中魂链、金手镯以及异界2的上衣下装（激光伤害+9%）为大部分场景下伤害提升最高的散件。嗜灵之戒（杀猪戒）为黑色大地等存在恶魔的地图伤害提升最高的散件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实际搭配中存在多种以供搭配，需结合自身的条件进行优化组合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右槽： 极光格林雷之泪（光右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项链：灵魂猎者（魂链） 约提升17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手镯：金手镯 约提升9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图中各个加激光炮、蓄电激光炮伤害的散件（激光9技攻为上衣、下装，均在蠕动之城获取设计图）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指： 骨戒、光精灵之戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽： 贤者之奥义－重炮掌控者、死神的精炼护腕-女大枪（均为70级ss）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨戒是面板物攻提升，但在实际测试中也会增加力量，且大枪为混伤职业，因此可以使用。但是由于骨戒存在内置CD且较难测试，测试中体感上与光精灵之戒相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图加激光炮技能输出的散件在伤害提升方面是除去魂链、光右独一档的强，甚至在某种程度上超越了金手指。通过实际测试发现激光技攻增加量超过描述数值，猜测激光技攻加成的装备会吃到特性技能的加成（0.9+0.9×0.36=1.224），而蓄电激光炮吃不到该加成。因此即便是激光8技攻的实际伤害提升也约10%（0.8+0.8×0.36=1.088），也高于蓄电9技攻。笔者猜测激光9技攻的伤害提升应为12%，上下衣两件提升应为22%，可能两件9技攻的伤害加成会高于金手镯9%+一件9技攻的加成。（需实际测试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死神的精炼护腕－女大枪会增加一级激光特性技能，按照描述会增加12%的激光伤害，具体计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设激光伤害为A，蓄电加成为B，总伤害为C，三级特性技能增加伤害量为0.36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.36AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四级特性技能伤害增加量为0.48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.48AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看出总伤害提升应为8%多，但是在实际测试中发现仅提升总伤害7%，推测蓄电激光炮加成部分不会与特性技能进行叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时此装备会增加激光炮的宽度，也就是在实战中会放大鸡蛋炮的bug，谨慎选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5毕业称号选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，如果选择死步作为毕业武器，自身抗魔会不足，更需要sao称号进行补足。其次饺子也可作为毕业称号。注：异界伤害提升会将力量药等属性进行叠加计算，因此在异界中每1%的数据提升在实战中远不止1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、附魔的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮提升一级伤害提升为5%，而激光炮提升一级伤害提升为3%，因此包括上衣装备等更推荐选择蓄电等级的提升而非选择提高激光炮的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：在本服蓄电等级提高伤害分为两种形态，一次为5%、10%循环，现在为每一级提高5%，因此后续需要结合实际情况进行观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：大枪的暴力美学给人的体验是无法替代的，为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1014</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1014"/>
		<updated>2026-03-28T13:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板  [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1013</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1013"/>
		<updated>2026-03-28T13:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​创建页面，内容为“&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板 &amp;lt;/blockquote&amp;gt;”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板 &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1012</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1012"/>
		<updated>2026-03-28T13:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 个人攻略 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:群公告-20251115.png|缩略图|450x450像素]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本wiki所属权归APT所有。相关资料来源于群内整合，内容真实性与客观性均未得到查证，如遇问题，请以实际情况为准。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;请注意，仔细阅读群公告内容，相关重要信息放置在wiki首页右侧，如若违反，后果自负。&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用本wiki默认同意本wiki《免责声明》。具体详情请见下方：&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏攻略免责声明&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;快捷查询&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异界相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 装备|70史诗-装备]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 首饰|70史诗-首饰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[兰总远古粉 - 75粉]]&lt;br /&gt;
| [[70粉 - 武器|70粉-武器]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 卡片 &amp;amp; 宝珠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[卡片图鉴|附魔师 - 卡片图鉴]]&lt;br /&gt;
| [[物理魔法宝珠一览|毕业 - 过渡 - 物魔宝珠一览]]&lt;br /&gt;
| [[毕业附魔 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[魔法职业暴击率计算（以女机械为例）]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;个人攻略&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey|]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂 （等待施工中...）&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&#039;wikitable&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 通用攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[常见问题汇总-FAQ|常见问题汇总 - FAQ]]&lt;br /&gt;
| [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
| [[一些bug与异界跳机制的技巧 - 作者：微小世界]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（缺失图片）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界图抗魔值对角色数据影响|异界图抗魔值对角色数据影响 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[百分比&amp;amp;固伤伤害计算与CD计算|伤害计算 &amp;amp; CD计算公式 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 职业攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&lt;br /&gt;
* [[元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
* [[冰洁师-职业小攻略 - 作者：BABBY睿翼]]&lt;br /&gt;
* [[漫游枪手-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花]]&lt;br /&gt;
* [[战斗法师-职业小攻略-作者：逆鳞]]&lt;br /&gt;
* [[召唤师-职业小攻略-作者：凌枫溪]]&lt;br /&gt;
* [[圣骑士-职业小攻略-作者：潇潇夜雨]]&lt;br /&gt;
* [[驱魔师-职业小攻略-作者：狂人叫兽]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[武神-职业小攻略-作者：桃山雪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 免责声明 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;尊敬的读者/用户：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在您阅读、参考或使用本站/本频道/本账号（以下简称“本平台”）所提供的任何游戏攻略、指南、技巧、心得、数据、截图、视频或其他相关信息（以下统称“攻略内容”）之前，请您仔细阅读并充分理解以下免责声明。&#039;&#039;&#039;一旦您访问、阅读或使用本平台的任何攻略内容，即视为您已完全接受本声明的所有条款。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 性质与目的&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容，均为基于游戏特定版本的个人或团队游玩经验总结、社区玩家交流信息以及公开资料整理。其目的在于为玩家提供参考、启发思路和娱乐交流，&#039;&#039;&#039;绝非唯一或官方的标准答案&#039;&#039;&#039;。游戏的乐趣在于探索与发现，我们鼓励您优先享受自主游戏的乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. 非官方性与时效性&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台为独立运营的玩家社区或内容创作者。&#039;&#039;&#039;所有观点和内容均属个人意见。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
游戏会不断更新，包括但不限于版本迭代、角色调整、机制修改、BUG修复等。因此，本平台的攻略内容&#039;&#039;&#039;可能存在一定的滞后性或时效性&#039;&#039;&#039;，无法保证在所有时间、所有游戏版本下都完全准确、有效。我们无法对因游戏更新而导致攻略内容过时的情况负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 信息“按原样”提供&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容均以“&#039;&#039;&#039;现状&#039;&#039;&#039;”和“&#039;&#039;&#039;现有&#039;&#039;&#039;”的基础提供。我们尽最大努力确保信息的准确性和可靠性，&#039;&#039;&#039;但不对其做出任何明示或默示的担保&#039;&#039;&#039;，包括但不限于对准确性、完整性、适用性、特定目的适用性或不侵犯第三方权利的担保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. 风险自担&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您因使用本平台的攻略内容而采取的任何游戏内或游戏外行为（包括但不限于游戏策略选择、资源分配、账号操作等）所产生的&#039;&#039;&#039;全部风险和责任由您自行承担&#039;&#039;&#039;。本平台及内容创作者对任何直接、间接、偶然、特殊或后续的损失或损害&#039;&#039;&#039;不承担任何责任&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏的最大魅力在于探索与体验。本平台的攻略旨在为您提供帮助和参考，但绝不能替代您亲自体验游戏的乐趣。请理性参考，享受游戏！&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAKE DNF GREAT AGAIN !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;已安装MediaWiki。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==wiki官方入门文档==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1011</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1011"/>
		<updated>2026-03-28T13:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 个人攻略 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:群公告-20251115.png|缩略图|450x450像素]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本wiki所属权归APT所有。相关资料来源于群内整合，内容真实性与客观性均未得到查证，如遇问题，请以实际情况为准。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;请注意，仔细阅读群公告内容，相关重要信息放置在wiki首页右侧，如若违反，后果自负。&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用本wiki默认同意本wiki《免责声明》。具体详情请见下方：&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏攻略免责声明&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;快捷查询&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异界相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 装备|70史诗-装备]]&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 首饰|70史诗-首饰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[兰总远古粉 - 75粉]]&lt;br /&gt;
| [[70粉 - 武器|70粉-武器]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 卡片 &amp;amp; 宝珠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[卡片图鉴|附魔师 - 卡片图鉴]]&lt;br /&gt;
| [[物理魔法宝珠一览|毕业 - 过渡 - 物魔宝珠一览]]&lt;br /&gt;
| [[毕业附魔 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[魔法职业暴击率计算（以女机械为例）]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;个人攻略&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey|]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂 （等待施工中...）&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&#039;wikitable&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 通用攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[常见问题汇总-FAQ|常见问题汇总 - FAQ]]&lt;br /&gt;
| [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
| [[一些bug与异界跳机制的技巧 - 作者：微小世界]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（缺失图片）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界图抗魔值对角色数据影响|异界图抗魔值对角色数据影响 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[百分比&amp;amp;固伤伤害计算与CD计算|伤害计算 &amp;amp; CD计算公式 - 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 职业攻略&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[剑魂-职业小攻略 - 作者：纵欢]]&lt;br /&gt;
* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey]]&lt;br /&gt;
* [[狂战士-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&lt;br /&gt;
* [[元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
* [[冰洁师-职业小攻略 - 作者：BABBY睿翼]]&lt;br /&gt;
* [[漫游枪手-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
* [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]]&lt;br /&gt;
* [[战斗法师-职业小攻略-作者：逆鳞]]&lt;br /&gt;
* [[召唤师-职业小攻略-作者：凌枫溪]]&lt;br /&gt;
* [[圣骑士-职业小攻略-作者：潇潇夜雨]]&lt;br /&gt;
* [[驱魔师-职业小攻略-作者：狂人叫兽]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（图片缺失，正在施工）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[武神-职业小攻略-作者：桃山雪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 免责声明 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;尊敬的读者/用户：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在您阅读、参考或使用本站/本频道/本账号（以下简称“本平台”）所提供的任何游戏攻略、指南、技巧、心得、数据、截图、视频或其他相关信息（以下统称“攻略内容”）之前，请您仔细阅读并充分理解以下免责声明。&#039;&#039;&#039;一旦您访问、阅读或使用本平台的任何攻略内容，即视为您已完全接受本声明的所有条款。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 性质与目的&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容，均为基于游戏特定版本的个人或团队游玩经验总结、社区玩家交流信息以及公开资料整理。其目的在于为玩家提供参考、启发思路和娱乐交流，&#039;&#039;&#039;绝非唯一或官方的标准答案&#039;&#039;&#039;。游戏的乐趣在于探索与发现，我们鼓励您优先享受自主游戏的乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. 非官方性与时效性&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台为独立运营的玩家社区或内容创作者。&#039;&#039;&#039;所有观点和内容均属个人意见。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
游戏会不断更新，包括但不限于版本迭代、角色调整、机制修改、BUG修复等。因此，本平台的攻略内容&#039;&#039;&#039;可能存在一定的滞后性或时效性&#039;&#039;&#039;，无法保证在所有时间、所有游戏版本下都完全准确、有效。我们无法对因游戏更新而导致攻略内容过时的情况负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 信息“按原样”提供&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本平台提供的所有攻略内容均以“&#039;&#039;&#039;现状&#039;&#039;&#039;”和“&#039;&#039;&#039;现有&#039;&#039;&#039;”的基础提供。我们尽最大努力确保信息的准确性和可靠性，&#039;&#039;&#039;但不对其做出任何明示或默示的担保&#039;&#039;&#039;，包括但不限于对准确性、完整性、适用性、特定目的适用性或不侵犯第三方权利的担保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. 风险自担&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您因使用本平台的攻略内容而采取的任何游戏内或游戏外行为（包括但不限于游戏策略选择、资源分配、账号操作等）所产生的&#039;&#039;&#039;全部风险和责任由您自行承担&#039;&#039;&#039;。本平台及内容创作者对任何直接、间接、偶然、特殊或后续的损失或损害&#039;&#039;&#039;不承担任何责任&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;游戏的最大魅力在于探索与体验。本平台的攻略旨在为您提供帮助和参考，但绝不能替代您亲自体验游戏的乐趣。请理性参考，享受游戏！&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAKE DNF GREAT AGAIN !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;已安装MediaWiki。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==wiki官方入门文档==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1010</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1010"/>
		<updated>2026-03-28T13:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 雷霆之哮（e3） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;作者：桃山雪（武神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他ID：BOHE（狂战）木止木（男漫游）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1009</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1009"/>
		<updated>2026-03-28T13:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 雷霆之哮（e3） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;作者：桃山雪（武神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他ID：BOHE（狂战）木止木（男漫游）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top|center]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1008</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1008"/>
		<updated>2026-03-28T13:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 1.1 武神 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;作者：桃山雪（武神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他ID：BOHE（狂战）木止木（男漫游）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1007</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1007"/>
		<updated>2026-03-28T13:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;作者：桃山雪（武神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他ID：BOHE（狂战）木止木（男漫游）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F8.png&amp;diff=1006</id>
		<title>文件:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F8.png&amp;diff=1006"/>
		<updated>2026-03-28T13:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F7.png&amp;diff=1005</id>
		<title>文件:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F7.png&amp;diff=1005"/>
		<updated>2026-03-28T12:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F6.png&amp;diff=1004</id>
		<title>文件:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F6.png&amp;diff=1004"/>
		<updated>2026-03-28T12:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F5.png&amp;diff=1003</id>
		<title>文件:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F5.png&amp;diff=1003"/>
		<updated>2026-03-28T12:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F4.png&amp;diff=1002</id>
		<title>文件:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA_%E5%9B%BE%E5%83%8F4.png&amp;diff=1002"/>
		<updated>2026-03-28T12:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
</feed>