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	<title>70DNF - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算 &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<title>常见智商税问题总结 - 作者：APT</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换好每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换号每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务。总有人在接异界任务的时候发现昨天的任务完成了没结算。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-04-14T17:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​创建页面，内容为“&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;  == A.物品类 == A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；   A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。   A3.  == B.兑换类 == B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;本词条主要是总结服内各种“智商税”事件，为后续新玩家敲响警钟&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A.物品类 ==&lt;br /&gt;
A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买，拍卖行金色小晶块普遍偏贵；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.装备开孔道具：[镶嵌栏开启装置]，可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B.兑换类 ==&lt;br /&gt;
B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,金牌任务和兑换都在NPC【卡妮娜】；E2套装里的 戒指、下装 可以在NPC【杜罗西】处兑换。 不要用E2自选箱子换E2首饰3件，下装！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2.异界装备 E3套装 戒指、鞋子 可以在NPC【克伦特】处兑换；不要用自选箱子换E3戒指，鞋子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B3.领主之塔的每日箱子[亡灵宝箱]在图里无法打开。领主之塔的ss只能在进图的时候在图内的NPC兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想兑换SS的当天，提前换号每日箱子打开，提前和车头沟通，很多车头带完容易直接出图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C.任务类 ==&lt;br /&gt;
C0.众所周知 ，总有人打完异界发现没有接任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C1. 极限的祭坛 在【莎兰】处有重复任务[极限的挑战（重复）] ，3次祭坛打完完成任务可额外获取6个[天界徽章]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C2. E2的任务除了每日以外还有【阿尔伯特】的光辉魔石重复任务 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<title>卡片图鉴</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;数据来源：神剑盖聂,卡妮娜 , APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条1-9级卡片排序与游戏附魔界面的顺序一致&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 卡片图鉴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 卡片名称 !! 附魔部位 !! 附魔效果 !! 稀有度 !! 附魔等级&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 森林魔法师 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +350 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 兽王乌塔拉 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +19 || 稀有 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 卡特罗 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +16 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 骷髅骑士 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +10 暗属性强化 +9 || 稀有 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 小枪手空空伊 || 鞋 || 跳跃力 +20 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 沙影·贝利特 || 腰带 || HP 最大值 +500 || 稀有 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 恐怖之阿斯特罗斯 || 武器 || 命中率 +3% || 稀有 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 尼尔巴斯·格拉西亚 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +40 || 神器 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 研究员哈雷娜 || 戒指 || 每分钟恢复24MP || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 地狱三头犬 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +30 || 稀有 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 武极高手全圣武 || 项链 || 所有异常状态抗性 +10 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 凯恩 || 头肩 || 物理暴击率 +4% || 稀有 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 幼年赫斯 || 武器 || 攻击速度 +2% || 稀有 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 年轻的冰龙斯卡萨 || 武器 || 冰属性攻击 || 神器 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 饿鬼达鲁 || 下装 || 攻击时，有1%的几率恢复200HP (冷却时间90秒) || 稀有 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 吟游诗人艾丽丝 || 头肩 || 魔法暴击率 +6% || 神器 || Lv.11&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: orange;&lt;br /&gt;
| 机械顽童咕噜 || 武器,上衣,下装 || 智力 +20 || 高级 || Lv.10&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color: red;&lt;br /&gt;
| 突击队张兰蒂卢斯 || 辅助装备 || 攻击时，有1%的几率使自身进入祝福状态，效果持续30秒。 (力量、体力、智力、精神 200;冷却时间为90秒) || 神器 || Lv.11&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 机械吉赛尔 || 武器,上衣,下装 || 力量 +30 || 稀有 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 诺丝克尔 || 武器,上衣,下装 || 智力 +30 || 稀有 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 魔女阿嘉璐 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +18 || 稀有 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 烈焰盾波迪尔 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +11 || 稀有 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 黑鳞莫贝尼 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +25 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 小美人鱼空空伊 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +8 || 高级 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 公爵尤里斯 || 头肩 || 魔法暴击率 +5% || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 黑色瘟疫狄瑞吉 || 武器 || 暗属性攻击 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 梦幻列车长拉宾特 || 头肩 || 释放速度 +1.5% || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 巨灵布鲁 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +25 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 爆龙王巴卡尔 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +46 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 空间支配者伽乌尼斯 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +11 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 混沌之奥兹玛 || 武器,上衣,下装 || 智力 +40 || 神器 || Lv.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鲁斯欧拉 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +50 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老中士 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +14 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梅迪亚 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +8 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 西克特·帕菲斯 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +22 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裴特舒·帕菲斯 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +180 || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UM-0 终结者 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +250 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刀疤鼠 || 武器 || 攻击速度 +1.2% || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 首领萨斯 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +10 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿伽门农之力天使 || 辅助装备 || 物理攻击力 +12 [物理暴击]技能Lv +1 [物理背击]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿伽门农之智天使 || 辅助装备 || 魔法攻击力 +12 [魔法暴击]技能Lv +1 [魔法背击]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿伽门农之大天使 || 辅助装备 || 施放速度 +1% [远古记忆]技能Lv +1 [不屈意志]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣者米歇尔 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +11 || 神器 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狙击手艾丽格 || 武器 || 命中率 +1% || 高级 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 范·拉弗丁 || 武器,上衣,下装 || 智力 +38 || 神器 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杀人狂伯纳 || 武器 || 攻击速度 +1.5% || 稀有 || Lv.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 安祖·赛弗 || 武器,上衣,下装 || 力量 +38 || 神器 || Lv.8&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 奈普·克拉斯 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +35 || 普通 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 维修师斯佩特 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +70 || 普通 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 纵火犯本汀克 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +9 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 狂乱的伪装者 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +15 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 莫格尼斯 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +9 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 比特·伯斯提 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +15 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 守护者沃利 || 武器,上衣,下装 || 智力 +23 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 狄瑞吉的幻影 || 武器,上衣,下装 || 智力 +35 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 暴戾搜捕团祭司诺比斯 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +35 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| GT-9600 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +280 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 贝里斯克 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +12 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 杰森·格里克 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力+20 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 哥布林王高格 || 武器,上衣,下装 || 力量 +35 || 神器 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 机械臂捷克 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +18 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 蓝影马萨乔 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +35 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 派普·乔 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +26 || 稀有 || Lv.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 暗精灵护卫 || 武器 || 命中率 +0.3% || 普通 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诡异的书架 || 武器,上衣,下装 || 魔法攻击力 +5 || 普通 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沉默的亨普利 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +6 || 高级 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 漫游者麦吉 || 武器,上衣,下装 || 力量 +15 || 高级 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 北极风纳斯拉 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +10 || 高级 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火箭侠 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +210 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔雷者麦瑟·莫纳亨 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +23 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骷髅凯恩 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +9 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无头骑士 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +140 || 神器 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虫王戮蛊 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +20 || 神器 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔剑阿波菲斯 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +12 || 神器 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冰龙斯卡萨 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +12 || 神器 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎猫妖 || 腰带 || [三段斩]技能Lv +1 [金刚碎]技能Lv +1 [瞬踢]技能Lv +1 [刺踢]技能Lv +1 [落花掌]技能Lv +1 [落凤锤]技能Lv +1 [弧光闪]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵幻师 || 头肩 || [地裂·波动剑]技能Lv +1 [念气波]技能Lv +1 [RX-78追击者]技能Lv +1 [杰克爆弹]技能Lv +1 [缓慢愈合]技能Lv +1 [暗魂波]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 驯兽者伽罗华 || 项链 || [生命源泉]技能Lv +1 [神圣组合拳]技能Lv +1 [疾空旋风破]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 尚武者伦茨 || 项链 || [乱射]技能Lv +1 [枪舞]技能Lv +1 [量子爆弹]技能Lv +1 [空中支援]技能Lv +1 [地狱烈炎]技能Lv +1 [光子爆弹]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔法变异者霍伊恩 || 项链 || [天雷]技能Lv +1 [精灵召唤:伊伽贝拉]技能Lv +1 [强袭流星打]技能Lv +1 [反重力装置]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪力变异者波杰斯 || 项链 || [猛龙断空斩]技能Lv +1 [鬼影闪]技能Lv +1 [怒气爆发]技能Lv +1 [爆炎·波动剑]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 幻影变异者欧克瑟 || 项链 || [螺旋念气场]技能Lv +1 [闪电之舞]技能Lv +1 [天罗地网]技能Lv +1 [毒雷引爆]技能Lv +1 [螺旋彗星落]技能Lv +1 [浮空凌云踢]技能Lv +1 || 稀有 || Lv.6&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 魔笛使者皮特 || 武器,上衣,下装 || 智力 +26 || 神器 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 犬人哈多 || 鞋 || 移动速度 +0.9% || 稀有 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 疯狂盗匪 || 头肩 || 物理暴击率 +2% || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 摩震的猎犬 || 下装 || 移动速度 +0.3% || 普通 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 毒葡萄艾米迪 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +8 || 普通 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 老鼠商人洛克沙 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +8 || 普通 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 伊莎杜拉 || 武器,上衣,下装 || 智力 +15 || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 炎之古拉德 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +6 || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 倔强的哈尼克 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +15 || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 犬使摩震 || 头肩,腰带,鞋 || 体力 +23 || 稀有 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 牛头统帅 || 武器,上衣,下装 || 力量 +23 || 稀有 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 牛头械王 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +12 || 神器 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 图卢斯族男精英战士 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +23 || 高级 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 木本植物 || 手镯 || 每分钟恢复9HP || 稀有 || Lv.5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 堕落的阿索尔 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +26 || 神器 || Lv.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 歌利亚 || 项链,手镯,戒指 || 火属性强化 +3 || 普通 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBL巨像 || 武器,上衣,下装 || 物理攻击力 +5 || 普通 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 罗特斯的卵 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +70 || 普通 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 泰坦 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +140 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塞斯奇 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +70 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 莱里特·拉里 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +15 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 希特拉克 || 头肩,腰带,鞋 || 魔法攻击力 +10 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冰雪女王洛丝 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +9 || 稀有 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 范哲利斯 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +210 || 稀有 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 布万加 || 头肩,腰带,鞋 || 精神 +35 || 神器 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤王波罗丁 || 头肩,腰带,鞋 || MP 最大值 +280 || 神器 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 史莱姆王 || 称号 || 硬直 +20 僵直度 +20 || 普通 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地狱哥布林直升机 || 称号 || 体力 +8 精神 +8 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡姆拉 || 称号 || HP 最大值 +105 MP 最大值 +105 || 稀有 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 泽忒斯 || 称号 || 物理攻击力 +7 魔法攻击力 +7 || 稀有 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿加雷斯 || 称号 || 力量 +15 智力 +15 || 神器 || Lv.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德拉尔 || 项链,手镯,戒指 || 独立攻击力 +11 || 高级 || Lv.4&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 长脚罗特斯 || 武器,上衣,下装 || 力量 +26 || 神器 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 邪龙斯皮兹 || 头肩 || 魔法暴击率 +3% || 神器 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 冰齿沙凡特 || 武器 || 攻击速度 +0.9% || 稀有 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 吞灵者 || 戒指 || 每分钟恢复3MP || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 班图女战士 || 鞋 || 回避率 +0.6% || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 蜘蛛 || 戒指 || 减速抗性 +5 || 普通 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 审判者马塞尔 || 武器,上衣,下装 || 智力 +8 || 普通 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 雪崩拉比纳 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +3 || 普通 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 魔女莉斯 || 项链,手镯,戒指 || 暗属性强化 +3 || 普通 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 艾克洛索 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +6 || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 寒冰巨人利库 || 项链,手镯,戒指 || 冰属性强化 +6 || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 树精长老 || 下装 || 所有属性抗性 +8 || 高级 || Lv.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 堕落的信徒 || 项链,手镯,戒指 || 僵直度 +85 || 稀有 || Lv.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光之城主赛格哈特 || 武器 || 光属性攻击 || 神器 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨树守护者罗丁 || 头肩,腰带,鞋 || HP 最大值 +160 || 稀有 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怨恨之摩根 || 手镯 || 每分钟恢复6HP || 稀有 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBL教神官 || 腰带 || MP 最大值 +60 || 高级 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火焰龙头炮 || 下装 || 火属性抗性 +4 || 高级 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧之驱逐者 || 武器 || 攻击速度 +0.3% || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜叉 || 上衣 || 力量 +4 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBL教信徒 || 上衣 || 智力 +4 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 章鱼怪 || 项链 || 束缚抗性 +5 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EX多尼尔 || 项链,手镯,戒指 || 光属性强化 +3 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型黑章鱼 || 武器,上衣,下装 || 力量 +8 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弗赖尔·斯伯恩 || 戒指 || 中毒抗性 +5 || 普通 || Lv.2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 烈焰彼诺修 || 武器 || 火属性攻击 || 稀有 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 黄金巨人普拉塔尼 || 下装 || 所有属性抗性 +5 || 稀有 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 哥布林队长 || 武器 || 施放速度 +1% || 高级 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 牛头巨兽 || 腰带 || HP 最大值 +60 || 高级 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 岩石人偶师 || 项链 || 石化抗性 +8 || 高级 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 夜视镜卡格 || 下装 || 暗属性抗性 +4 || 高级 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 青哥布林 || 鞋 || 回避率 +0.3% || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 猫妖 || 鞋 || 跳跃力 +5 || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 牛头护卫 || 腰带 || HP 最大值 +30 || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 龙人 || 手镯 || 光属性抗性 +2 || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 爆弹卡格 || 头肩 || 施放速度 +0.4% || 普通 || Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1025</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1025"/>
		<updated>2026-04-05T16:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 个人攻略 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:群公告-20251115.png|缩略图|450x450像素]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;快捷查询&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异界相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
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| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 其他&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1022</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
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		<updated>2026-04-01T04:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* C*** */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个b当时没金币收合成器拿矛盾抵债，自己天天闹收9.5w一个，抵债就是10w一个”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1021</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1021"/>
		<updated>2026-04-01T04:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封          受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖         受害人：BOHE、纵欢、盆等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论         受害人：只只、BOHE、APT、张学友等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件         此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1020</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=1020"/>
		<updated>2026-04-01T04:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 神人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、Q群被封&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受害人：老G、纵欢&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C*** ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：C***、信贷跑路、恶意倒卖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受害人：BOHE、纵欢、盆等&amp;lt;/blockquote&amp;gt;C***，游戏ID：C***（后简称C某）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年7月至8月，C某在游戏内各种进行信用贷款，用于打造装备，收合成器等事件，且长期处于财政赤字无力偿还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受害人：只只、BOHE、APT、张学友&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1019</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1019"/>
		<updated>2026-03-28T13:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 重炮掌控者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板 ，原文档 [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重炮掌控者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在培养成本低，配装搭配灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;免责声明：&amp;lt;/span&amp;gt;女大枪核心玩法激光兵由于存在激光炮、蓄电激光炮、激光特性技能，各个技能之间与装备的伤害提升充斥着加算、乘算、叠加计算以及各种bug，并且出现过技能伤害提升数值随着更新发生变动的情况，因此建议在奇思妙想之前或者选择散件搭配之前进行测试后选择，本攻略仅对当前的数据进行汇总，仅做参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 职业特色 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.1伤害类型： ==&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业。基于本服务器的特色，高强武器（+13）的获取难度远低于增幅12的难度，且白13的武器完全够用，因此武器方面建议强化而非增幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.2 核心玩法 ==&lt;br /&gt;
在当前女大枪玩法研究探究中，除激光兵这一玩法之外，其他玩法开发后发现均为玩具套，比如机枪兵、反坦克异常流等。特别是厉鬼9件套的量子爆弹兵，由于量子爆弹的冷却时间长且厉鬼9加成过于抽象，在实战中仍以激光输出为主，但实际上激光以及爆弹伤害均不及厉鬼6+3激光兵伤害高。本攻略以激光兵玩法解析为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪伤害区间极为抽象，在前期只要稍加投入即可在本服核心玩法地图（异界）起到纵横异界的效果：比如最难的地图黑色大地二图可以通过卡破招的方式让怪物隐身进行输出；火龙以爆弹、激光快速输出，起到跳过机制的效果。其他图一炮解千愁，boss觉醒解千忧，在实际游玩中可以获得相对良好的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：经过本服氪佬实验，潜能爆发20级的换装、武器鸡蛋炮白14，其余装备红12，光环、宠物装备、皮肤均为毕业的情况下，才可以做到进图一炮秒掉黑二。投入成本极大且该地图在大枪的各个伤害区间均可以找到完美的跳过机制打法，因此不建议在大枪打造方面投入过多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.3核心buff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.潜能爆发—主动技能 ===&lt;br /&gt;
潜能爆发作为大枪的主动技能，buff并不随动，因此通常会选择换装套的形式强化潜能爆发的伤害提升，以获取最大的伤害输出量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 超温重火器—被动技能 ===&lt;br /&gt;
10级技能属性为重火器增加量24%，较男大枪降低怪物暴击抗性而言，是实打实的伤害提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 重火器精通—被动技能 ===&lt;br /&gt;
手炮攻击力增加率10%仅为手炮武器增伤，这也是死亡步枪在最终输出上不及鸡蛋炮的主要原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击力增加率5%为所有武器增伤的被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大重叠数3，buff持续时间2.5秒。在实际测试中，发现buff的持续时间可进行叠加，也就是每2秒放一个技能，在第四个技能时仍可以吃到3下被动的增伤。在实战中通常会在进入地图之前选择反坦克、大小火、喷冰器等施放快且后摇短的重火器技能进行被动叠加，且施放顺序为由慢至快，以保留最长时间的增伤被动。（叽叽歪歪说什么呢，进图卡住黑屏了解一下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1.4 特色bug&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
1.潜能爆发攻击力增加率bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此bug为女大枪特有的bug，男大枪不存在。10级潜能爆发技能提升显示为33%，但是在实际测试中发现该伤害提升量为26.5%左右，并在进一步测试中发现潜能爆发的等级每一级技能显示提升为3%～4%不等，但是实际提升均不符合技能描述的数值（偏低）。注：无论是增加技能等级还是异界散件气息增幅，均呈现出伤害丢失的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.觉醒bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在女大枪放觉醒的过程中，一旦进入最大输出模式，则不可以选择通过esc返回城镇，需觉醒完毕后方可返回城镇，否则将会出现掉线，包括队友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.职业武器特色bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服的激光兵大枪理论毕业武器为翼弹之祭手炮（鸡蛋炮），但是在实际测试中发现该武器存在恶性bug，需要一定的操作进行规避。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，爆伤增幅bug。鸡蛋炮17%的爆伤增幅在面对多个目标时只对一个目标生效，且在实际测试中发现地图中的各个建筑物比如石头、栅栏等均视为多目标，从而导致鸡蛋炮的爆伤增幅丢失。注：原有的爆伤机制不变、爆伤增幅的生效目标机制并未测明、单一目标爆伤增幅正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，鸡蛋炮换装bug。在测试中发现在地图中刚装备鸡蛋炮时，第一个技能的伤害会存在一定量的丢失，在测试中发现该伤害近似于无暴击的伤害数值。因此在使用鸡蛋炮时需要在换装之后先放一个技能，以恢复正常的伤害数值。注：此换装bug会导致正常爆伤丢失，即便是满暴击也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（听见没有，再不玩就玩不着了！快、快、快，跑步前进）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  二、装备推荐 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.1 换装推荐 ==&lt;br /&gt;
针对大枪核心buff所开发的换装套，称号选择潜能二级宝珠、武器（奇迹之巨龙手炮）、左槽（王室之秘籍）、上衣（控魂女神的纹钢胸甲），其他部位选择异次元散件打绿色气息。因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;并在之后结合自身的需求去金罐、土罐处购买设计图进行升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，潜能爆发等级上限为20级，如果是究极氪佬，在选择6个潜能爆发白金的情况下，上衣可用异次元散件代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于潜能爆发bug的存在，潜能爆发白金的性价比相对较低，因此平民玩家可以选择将可交易的装备（称号、左槽）购买潜能白金，其他部位可以不打。注：白金非必须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.2 时装及徽章推荐 ==&lt;br /&gt;
大枪过于笨重，因此尽可能选择天空套以优化刷图体验。时装上衣技能选择为蓄电激光炮，光标可以选择黄色光标，以提高自身的独立攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在徽章选择方面需要以物理暴击、力量、移速、攻速为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：大枪的物理暴击率略有不足，需要尽可能将暴击堆叠到50%（另说法为47%，此说法认为怪物有-3%的暴击抗性）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.3毕业武器的选择 ==&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器死亡步枪、翼弹之祭手炮就带有爆伤增伤的属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为毕业宠物。（真亚，便宜好用可交易）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）、死亡步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于鸡蛋炮获取难度高，且存在一定量的bug，因此选择其他武器进行过渡或者毕业使用。可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中死亡步枪（40%暴击增伤）是除去鸡蛋炮最强的武器，且领主之塔可以批量获取的同时，在大枪后期常驻的鳄鱼深渊也可获取，因此该武器进阶冲击高强难度相对成本较低，以高强武器可以获取更优秀的游戏体验。（实战中13死步也可纵横异界）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸡蛋炮：我成替身了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.4毕业套装的选择 ==&lt;br /&gt;
激光兵毕业套装通常为厉鬼6件套、光右以及其他三件强力散件的组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中魂链、金手镯以及异界2的上衣下装（激光伤害+9%）为大部分场景下伤害提升最高的散件。嗜灵之戒（杀猪戒）为黑色大地等存在恶魔的地图伤害提升最高的散件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实际搭配中存在多种以供搭配，需结合自身的条件进行优化组合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右槽： 极光格林雷之泪（光右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项链：灵魂猎者（魂链） 约提升17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手镯：金手镯 约提升9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图中各个加激光炮、蓄电激光炮伤害的散件（激光9技攻为上衣、下装，均在蠕动之城获取设计图）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指： 骨戒、光精灵之戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽： 贤者之奥义－重炮掌控者、死神的精炼护腕-女大枪（均为70级ss）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨戒是面板物攻提升，但在实际测试中也会增加力量，且大枪为混伤职业，因此可以使用。但是由于骨戒存在内置CD且较难测试，测试中体感上与光精灵之戒相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图加激光炮技能输出的散件在伤害提升方面是除去魂链、光右独一档的强，甚至在某种程度上超越了金手指。通过实际测试发现激光技攻增加量超过描述数值，猜测激光技攻加成的装备会吃到特性技能的加成（0.9+0.9×0.36=1.224），而蓄电激光炮吃不到该加成。因此即便是激光8技攻的实际伤害提升也约10%（0.8+0.8×0.36=1.088），也高于蓄电9技攻。笔者猜测激光9技攻的伤害提升应为12%，上下衣两件提升应为22%，可能两件9技攻的伤害加成会高于金手镯9%+一件9技攻的加成。（需实际测试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死神的精炼护腕－女大枪会增加一级激光特性技能，按照描述会增加12%的激光伤害，具体计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设激光伤害为A，蓄电加成为B，总伤害为C，三级特性技能增加伤害量为0.36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.36AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四级特性技能伤害增加量为0.48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.48AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看出总伤害提升应为8%多，但是在实际测试中发现仅提升总伤害7%，推测蓄电激光炮加成部分不会与特性技能进行叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时此装备会增加激光炮的宽度，也就是在实战中会放大鸡蛋炮的bug，谨慎选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.5毕业称号选择 ==&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，如果选择死步作为毕业武器，自身抗魔会不足，更需要sao称号进行补足。其次饺子也可作为毕业称号。注：异界伤害提升会将力量药等属性进行叠加计算，因此在异界中每1%的数据提升在实战中远不止1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  三、附魔的选择 =&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮提升一级伤害提升为5%，而激光炮提升一级伤害提升为3%，因此包括上衣装备等更推荐选择蓄电等级的提升而非选择提高激光炮的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：在本服蓄电等级提高伤害分为两种形态，一次为5%、10%循环，现在为每一级提高5%，因此后续需要结合实际情况进行观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：大枪的暴力美学给人的体验是无法替代的，为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1018</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1018"/>
		<updated>2026-03-28T13:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板 ，原文档 [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 重炮掌控者 =&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在培养成本低，配装搭配灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;免责声明：&amp;lt;/span&amp;gt;女大枪核心玩法激光兵由于存在激光炮、蓄电激光炮、激光特性技能，各个技能之间与装备的伤害提升充斥着加算、乘算、叠加计算以及各种bug，并且出现过技能伤害提升数值随着更新发生变动的情况，因此建议在奇思妙想之前或者选择散件搭配之前进行测试后选择，本攻略仅对当前的数据进行汇总，仅做参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 职业特色 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.1伤害类型： ==&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业。基于本服务器的特色，高强武器（+13）的获取难度远低于增幅12的难度，且白13的武器完全够用，因此武器方面建议强化而非增幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.2 核心玩法 ==&lt;br /&gt;
在当前女大枪玩法研究探究中，除激光兵这一玩法之外，其他玩法开发后发现均为玩具套，比如机枪兵、反坦克异常流等。特别是厉鬼9件套的量子爆弹兵，由于量子爆弹的冷却时间长且厉鬼9加成过于抽象，在实战中仍以激光输出为主，但实际上激光以及爆弹伤害均不及厉鬼6+3激光兵伤害高。本攻略以激光兵玩法解析为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪伤害区间极为抽象，在前期只要稍加投入即可在本服核心玩法地图（异界）起到纵横异界的效果：比如最难的地图黑色大地二图可以通过卡破招的方式让怪物隐身进行输出；火龙以爆弹、激光快速输出，起到跳过机制的效果。其他图一炮解千愁，boss觉醒解千忧，在实际游玩中可以获得相对良好的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：经过本服氪佬实验，潜能爆发20级的换装、武器鸡蛋炮白14，其余装备红12，光环、宠物装备、皮肤均为毕业的情况下，才可以做到进图一炮秒掉黑二。投入成本极大且该地图在大枪的各个伤害区间均可以找到完美的跳过机制打法，因此不建议在大枪打造方面投入过多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.3核心buff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.潜能爆发—主动技能 ===&lt;br /&gt;
潜能爆发作为大枪的主动技能，buff并不随动，因此通常会选择换装套的形式强化潜能爆发的伤害提升，以获取最大的伤害输出量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 超温重火器—被动技能 ===&lt;br /&gt;
10级技能属性为重火器增加量24%，较男大枪降低怪物暴击抗性而言，是实打实的伤害提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 重火器精通—被动技能 ===&lt;br /&gt;
手炮攻击力增加率10%仅为手炮武器增伤，这也是死亡步枪在最终输出上不及鸡蛋炮的主要原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击力增加率5%为所有武器增伤的被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大重叠数3，buff持续时间2.5秒。在实际测试中，发现buff的持续时间可进行叠加，也就是每2秒放一个技能，在第四个技能时仍可以吃到3下被动的增伤。在实战中通常会在进入地图之前选择反坦克、大小火、喷冰器等施放快且后摇短的重火器技能进行被动叠加，且施放顺序为由慢至快，以保留最长时间的增伤被动。（叽叽歪歪说什么呢，进图卡住黑屏了解一下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1.4 特色bug&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
1.潜能爆发攻击力增加率bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此bug为女大枪特有的bug，男大枪不存在。10级潜能爆发技能提升显示为33%，但是在实际测试中发现该伤害提升量为26.5%左右，并在进一步测试中发现潜能爆发的等级每一级技能显示提升为3%～4%不等，但是实际提升均不符合技能描述的数值（偏低）。注：无论是增加技能等级还是异界散件气息增幅，均呈现出伤害丢失的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.觉醒bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在女大枪放觉醒的过程中，一旦进入最大输出模式，则不可以选择通过esc返回城镇，需觉醒完毕后方可返回城镇，否则将会出现掉线，包括队友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.职业武器特色bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服的激光兵大枪理论毕业武器为翼弹之祭手炮（鸡蛋炮），但是在实际测试中发现该武器存在恶性bug，需要一定的操作进行规避。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，爆伤增幅bug。鸡蛋炮17%的爆伤增幅在面对多个目标时只对一个目标生效，且在实际测试中发现地图中的各个建筑物比如石头、栅栏等均视为多目标，从而导致鸡蛋炮的爆伤增幅丢失。注：原有的爆伤机制不变、爆伤增幅的生效目标机制并未测明、单一目标爆伤增幅正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，鸡蛋炮换装bug。在测试中发现在地图中刚装备鸡蛋炮时，第一个技能的伤害会存在一定量的丢失，在测试中发现该伤害近似于无暴击的伤害数值。因此在使用鸡蛋炮时需要在换装之后先放一个技能，以恢复正常的伤害数值。注：此换装bug会导致正常爆伤丢失，即便是满暴击也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（听见没有，再不玩就玩不着了！快、快、快，跑步前进）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  二、装备推荐 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.1 换装推荐 ==&lt;br /&gt;
针对大枪核心buff所开发的换装套，称号选择潜能二级宝珠、武器（奇迹之巨龙手炮）、左槽（王室之秘籍）、上衣（控魂女神的纹钢胸甲），其他部位选择异次元散件打绿色气息。因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;并在之后结合自身的需求去金罐、土罐处购买设计图进行升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，潜能爆发等级上限为20级，如果是究极氪佬，在选择6个潜能爆发白金的情况下，上衣可用异次元散件代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于潜能爆发bug的存在，潜能爆发白金的性价比相对较低，因此平民玩家可以选择将可交易的装备（称号、左槽）购买潜能白金，其他部位可以不打。注：白金非必须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.2 时装及徽章推荐 ==&lt;br /&gt;
大枪过于笨重，因此尽可能选择天空套以优化刷图体验。时装上衣技能选择为蓄电激光炮，光标可以选择黄色光标，以提高自身的独立攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在徽章选择方面需要以物理暴击、力量、移速、攻速为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：大枪的物理暴击率略有不足，需要尽可能将暴击堆叠到50%（另说法为47%，此说法认为怪物有-3%的暴击抗性）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.3毕业武器的选择 ==&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器死亡步枪、翼弹之祭手炮就带有爆伤增伤的属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为毕业宠物。（真亚，便宜好用可交易）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）、死亡步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于鸡蛋炮获取难度高，且存在一定量的bug，因此选择其他武器进行过渡或者毕业使用。可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中死亡步枪（40%暴击增伤）是除去鸡蛋炮最强的武器，且领主之塔可以批量获取的同时，在大枪后期常驻的鳄鱼深渊也可获取，因此该武器进阶冲击高强难度相对成本较低，以高强武器可以获取更优秀的游戏体验。（实战中13死步也可纵横异界）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸡蛋炮：我成替身了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.4毕业套装的选择 ==&lt;br /&gt;
激光兵毕业套装通常为厉鬼6件套、光右以及其他三件强力散件的组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中魂链、金手镯以及异界2的上衣下装（激光伤害+9%）为大部分场景下伤害提升最高的散件。嗜灵之戒（杀猪戒）为黑色大地等存在恶魔的地图伤害提升最高的散件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实际搭配中存在多种以供搭配，需结合自身的条件进行优化组合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右槽： 极光格林雷之泪（光右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项链：灵魂猎者（魂链） 约提升17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手镯：金手镯 约提升9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图中各个加激光炮、蓄电激光炮伤害的散件（激光9技攻为上衣、下装，均在蠕动之城获取设计图）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指： 骨戒、光精灵之戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽： 贤者之奥义－重炮掌控者、死神的精炼护腕-女大枪（均为70级ss）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨戒是面板物攻提升，但在实际测试中也会增加力量，且大枪为混伤职业，因此可以使用。但是由于骨戒存在内置CD且较难测试，测试中体感上与光精灵之戒相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图加激光炮技能输出的散件在伤害提升方面是除去魂链、光右独一档的强，甚至在某种程度上超越了金手指。通过实际测试发现激光技攻增加量超过描述数值，猜测激光技攻加成的装备会吃到特性技能的加成（0.9+0.9×0.36=1.224），而蓄电激光炮吃不到该加成。因此即便是激光8技攻的实际伤害提升也约10%（0.8+0.8×0.36=1.088），也高于蓄电9技攻。笔者猜测激光9技攻的伤害提升应为12%，上下衣两件提升应为22%，可能两件9技攻的伤害加成会高于金手镯9%+一件9技攻的加成。（需实际测试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死神的精炼护腕－女大枪会增加一级激光特性技能，按照描述会增加12%的激光伤害，具体计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设激光伤害为A，蓄电加成为B，总伤害为C，三级特性技能增加伤害量为0.36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.36AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四级特性技能伤害增加量为0.48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.48AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看出总伤害提升应为8%多，但是在实际测试中发现仅提升总伤害7%，推测蓄电激光炮加成部分不会与特性技能进行叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时此装备会增加激光炮的宽度，也就是在实战中会放大鸡蛋炮的bug，谨慎选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.5毕业称号选择 ==&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，如果选择死步作为毕业武器，自身抗魔会不足，更需要sao称号进行补足。其次饺子也可作为毕业称号。注：异界伤害提升会将力量药等属性进行叠加计算，因此在异界中每1%的数据提升在实战中远不止1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  三、附魔的选择 =&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮提升一级伤害提升为5%，而激光炮提升一级伤害提升为3%，因此包括上衣装备等更推荐选择蓄电等级的提升而非选择提高激光炮的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：在本服蓄电等级提高伤害分为两种形态，一次为5%、10%循环，现在为每一级提高5%，因此后续需要结合实际情况进行观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：大枪的暴力美学给人的体验是无法替代的，为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1017</id>
		<title>女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1017"/>
		<updated>2026-03-28T13:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;请注意：本攻略为过时文档，新版攻略为：[[女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花]]&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重炮掌控者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在转职灵活，无论是转成机械还是转成鳗鱼都有一席之地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===职业攻略===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1伤害类型：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业，所以一个有追求的大枪，是需要尽可能通过种种手段将武器增幅12且锻7的。（当然最重要的还是锻七，强化13也够用了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2核心buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜能爆发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于大枪来说，需要一身的异界3散件用来增加潜能爆发的伤害，除去上衣（控魂女神的纹钢胸甲）、左槽（王室之秘籍）、武器（奇迹之巨龙手炮）。经过挖坟，上古大佬计算后碎片9所加的伤害远不及一身散件，因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;去土罐处购买设计图升级至55级传承。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-06.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-04.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-03.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-02.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-05.png|top]]其他部位的选择&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：由于大枪过于笨重，因此尽可能搞一套天空以强化自身的刷图体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二、装备的选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1毕业武器的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器有类似于死亡步枪、翼弹之祭手炮等带有爆伤属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为宠物的选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死亡步枪（领主塔、深渊掉落） ---modified by APT at 2026-2-21 23:23:34&amp;lt;blockquote&amp;gt;APT批注：2026年2月21日23:19:08 经@永雏塔菲 测试：&amp;lt;s&amp;gt;翼弹之祭手炮（又名鸡蛋炮）高面板比不过死步高爆伤的加成，且鸡蛋炮存在只会对1个单位暴击的BUG。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;数据未经验证，具体数据还需要进一步测试。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
2026年2月23日15:15:04 测试结束，结论：鸡蛋炮伤害略高于死步。原结论不变。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;注：由于激光兵毕业武器极为难得，因此需要采取准毕业武器用来“过渡”使用，可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-010.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-011.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-09.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-08.jpg|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-07.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2毕业套装的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于大家最终的目标是奋斗异界，且大枪玩家相对较少，所以除了厉鬼锁魂套之外，并未见过其他大枪玩家。厉鬼9的大枪就是爆弹兵，厉鬼6的大枪就是激光兵。激光兵需要在选择三个强力散件以提高伤害，正常来讲是首饰部位。但是由于大枪伤害偏固伤，因此进骨戒对大枪的伤害的加成并不高，通常可以选择金手镯、灵魂猎者、光精灵之戒作为毕业的选择。由于该服当前具有70ss，戒指选择厉鬼戒指，左槽跟更换为贤者之奥义-重炮掌控者也可提供大概2%的被动伤害以及大概8%的觉醒伤害，亦可作为毕业之选择。无论是激光兵还是爆弹兵，其主要输出技能为光属性攻击，因此右槽需要极光格林雷之类（光右）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：该版本异界比如黑色大地、虚无之境中的怪物大部分为恶魔属性，因此在此类地图中可以将骨戒换成嗜灵之戒（杀猪戒）以追求更为稳定的伤害。（嗜灵之戒和灵魂猎者均可以通过周末的守护者祭坛在福胖胖处兑换）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-014.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-016.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-015.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-013.png|top]][[Image:女大枪攻略-雪之花-012.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:女大枪攻略-雪之花-01.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他套装请在游戏装备词典处自行查看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4毕业称号选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，由于自身抗魔不足，需要sao称号进行补足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===三、附魔的选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮是提升一级以5%、10%、5%、10%循环提升，因此可以依据自身的需求，提高蓄电激光炮的等级，以追求更高的伤害，而非选择激光炮等级的提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：一个角色虽然弱，但总有人在坚持。为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1016</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1016"/>
		<updated>2026-03-28T13:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板  [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 重炮掌控者 =&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在培养成本低，配装搭配灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;免责声明：&amp;lt;/span&amp;gt;女大枪核心玩法激光兵由于存在激光炮、蓄电激光炮、激光特性技能，各个技能之间与装备的伤害提升充斥着加算、乘算、叠加计算以及各种bug，并且出现过技能伤害提升数值随着更新发生变动的情况，因此建议在奇思妙想之前或者选择散件搭配之前进行测试后选择，本攻略仅对当前的数据进行汇总，仅做参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 职业特色 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.1伤害类型： ==&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业。基于本服务器的特色，高强武器（+13）的获取难度远低于增幅12的难度，且白13的武器完全够用，因此武器方面建议强化而非增幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.2 核心玩法 ==&lt;br /&gt;
在当前女大枪玩法研究探究中，除激光兵这一玩法之外，其他玩法开发后发现均为玩具套，比如机枪兵、反坦克异常流等。特别是厉鬼9件套的量子爆弹兵，由于量子爆弹的冷却时间长且厉鬼9加成过于抽象，在实战中仍以激光输出为主，但实际上激光以及爆弹伤害均不及厉鬼6+3激光兵伤害高。本攻略以激光兵玩法解析为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪伤害区间极为抽象，在前期只要稍加投入即可在本服核心玩法地图（异界）起到纵横异界的效果：比如最难的地图黑色大地二图可以通过卡破招的方式让怪物隐身进行输出；火龙以爆弹、激光快速输出，起到跳过机制的效果。其他图一炮解千愁，boss觉醒解千忧，在实际游玩中可以获得相对良好的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：经过本服氪佬实验，潜能爆发20级的换装、武器鸡蛋炮白14，其余装备红12，光环、宠物装备、皮肤均为毕业的情况下，才可以做到进图一炮秒掉黑二。投入成本极大且该地图在大枪的各个伤害区间均可以找到完美的跳过机制打法，因此不建议在大枪打造方面投入过多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  1.3核心buff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.潜能爆发—主动技能 ===&lt;br /&gt;
潜能爆发作为大枪的主动技能，buff并不随动，因此通常会选择换装套的形式强化潜能爆发的伤害提升，以获取最大的伤害输出量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 超温重火器—被动技能 ===&lt;br /&gt;
10级技能属性为重火器增加量24%，较男大枪降低怪物暴击抗性而言，是实打实的伤害提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 重火器精通—被动技能 ===&lt;br /&gt;
手炮攻击力增加率10%仅为手炮武器增伤，这也是死亡步枪在最终输出上不及鸡蛋炮的主要原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击力增加率5%为所有武器增伤的被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大重叠数3，buff持续时间2.5秒。在实际测试中，发现buff的持续时间可进行叠加，也就是每2秒放一个技能，在第四个技能时仍可以吃到3下被动的增伤。在实战中通常会在进入地图之前选择反坦克、大小火、喷冰器等施放快且后摇短的重火器技能进行被动叠加，且施放顺序为由慢至快，以保留最长时间的增伤被动。（叽叽歪歪说什么呢，进图卡住黑屏了解一下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1.4 特色bug&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
1.潜能爆发攻击力增加率bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此bug为女大枪特有的bug，男大枪不存在。10级潜能爆发技能提升显示为33%，但是在实际测试中发现该伤害提升量为26.5%左右，并在进一步测试中发现潜能爆发的等级每一级技能显示提升为3%～4%不等，但是实际提升均不符合技能描述的数值（偏低）。注：无论是增加技能等级还是异界散件气息增幅，均呈现出伤害丢失的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.觉醒bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在女大枪放觉醒的过程中，一旦进入最大输出模式，则不可以选择通过esc返回城镇，需觉醒完毕后方可返回城镇，否则将会出现掉线，包括队友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.职业武器特色bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服的激光兵大枪理论毕业武器为翼弹之祭手炮（鸡蛋炮），但是在实际测试中发现该武器存在恶性bug，需要一定的操作进行规避。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，爆伤增幅bug。鸡蛋炮17%的爆伤增幅在面对多个目标时只对一个目标生效，且在实际测试中发现地图中的各个建筑物比如石头、栅栏等均视为多目标，从而导致鸡蛋炮的爆伤增幅丢失。注：原有的爆伤机制不变、爆伤增幅的生效目标机制并未测明、单一目标爆伤增幅正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，鸡蛋炮换装bug。在测试中发现在地图中刚装备鸡蛋炮时，第一个技能的伤害会存在一定量的丢失，在测试中发现该伤害近似于无暴击的伤害数值。因此在使用鸡蛋炮时需要在换装之后先放一个技能，以恢复正常的伤害数值。注：此换装bug会导致正常爆伤丢失，即便是满暴击也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（听见没有，再不玩就玩不着了！快、快、快，跑步前进）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  二、装备推荐 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.1 换装推荐 ==&lt;br /&gt;
针对大枪核心buff所开发的换装套，称号选择潜能二级宝珠、武器（奇迹之巨龙手炮）、左槽（王室之秘籍）、上衣（控魂女神的纹钢胸甲），其他部位选择异次元散件打绿色气息。因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;并在之后结合自身的需求去金罐、土罐处购买设计图进行升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，潜能爆发等级上限为20级，如果是究极氪佬，在选择6个潜能爆发白金的情况下，上衣可用异次元散件代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于潜能爆发bug的存在，潜能爆发白金的性价比相对较低，因此平民玩家可以选择将可交易的装备（称号、左槽）购买潜能白金，其他部位可以不打。注：白金非必须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.2 时装及徽章推荐 ==&lt;br /&gt;
大枪过于笨重，因此尽可能选择天空套以优化刷图体验。时装上衣技能选择为蓄电激光炮，光标可以选择黄色光标，以提高自身的独立攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在徽章选择方面需要以物理暴击、力量、移速、攻速为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：大枪的物理暴击率略有不足，需要尽可能将暴击堆叠到50%（另说法为47%，此说法认为怪物有-3%的暴击抗性）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.3毕业武器的选择 ==&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器死亡步枪、翼弹之祭手炮就带有爆伤增伤的属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为毕业宠物。（真亚，便宜好用可交易）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）、死亡步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于鸡蛋炮获取难度高，且存在一定量的bug，因此选择其他武器进行过渡或者毕业使用。可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中死亡步枪（40%暴击增伤）是除去鸡蛋炮最强的武器，且领主之塔可以批量获取的同时，在大枪后期常驻的鳄鱼深渊也可获取，因此该武器进阶冲击高强难度相对成本较低，以高强武器可以获取更优秀的游戏体验。（实战中13死步也可纵横异界）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸡蛋炮：我成替身了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.4毕业套装的选择 ==&lt;br /&gt;
激光兵毕业套装通常为厉鬼6件套、光右以及其他三件强力散件的组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中魂链、金手镯以及异界2的上衣下装（激光伤害+9%）为大部分场景下伤害提升最高的散件。嗜灵之戒（杀猪戒）为黑色大地等存在恶魔的地图伤害提升最高的散件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实际搭配中存在多种以供搭配，需结合自身的条件进行优化组合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右槽： 极光格林雷之泪（光右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项链：灵魂猎者（魂链） 约提升17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手镯：金手镯 约提升9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图中各个加激光炮、蓄电激光炮伤害的散件（激光9技攻为上衣、下装，均在蠕动之城获取设计图）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指： 骨戒、光精灵之戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽： 贤者之奥义－重炮掌控者、死神的精炼护腕-女大枪（均为70级ss）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨戒是面板物攻提升，但在实际测试中也会增加力量，且大枪为混伤职业，因此可以使用。但是由于骨戒存在内置CD且较难测试，测试中体感上与光精灵之戒相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图加激光炮技能输出的散件在伤害提升方面是除去魂链、光右独一档的强，甚至在某种程度上超越了金手指。通过实际测试发现激光技攻增加量超过描述数值，猜测激光技攻加成的装备会吃到特性技能的加成（0.9+0.9×0.36=1.224），而蓄电激光炮吃不到该加成。因此即便是激光8技攻的实际伤害提升也约10%（0.8+0.8×0.36=1.088），也高于蓄电9技攻。笔者猜测激光9技攻的伤害提升应为12%，上下衣两件提升应为22%，可能两件9技攻的伤害加成会高于金手镯9%+一件9技攻的加成。（需实际测试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死神的精炼护腕－女大枪会增加一级激光特性技能，按照描述会增加12%的激光伤害，具体计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设激光伤害为A，蓄电加成为B，总伤害为C，三级特性技能增加伤害量为0.36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.36AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四级特性技能伤害增加量为0.48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.48AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看出总伤害提升应为8%多，但是在实际测试中发现仅提升总伤害7%，推测蓄电激光炮加成部分不会与特性技能进行叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时此装备会增加激光炮的宽度，也就是在实战中会放大鸡蛋炮的bug，谨慎选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  2.5毕业称号选择 ==&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，如果选择死步作为毕业武器，自身抗魔会不足，更需要sao称号进行补足。其次饺子也可作为毕业称号。注：异界伤害提升会将力量药等属性进行叠加计算，因此在异界中每1%的数据提升在实战中远不止1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  三、附魔的选择 =&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮提升一级伤害提升为5%，而激光炮提升一级伤害提升为3%，因此包括上衣装备等更推荐选择蓄电等级的提升而非选择提高激光炮的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：在本服蓄电等级提高伤害分为两种形态，一次为5%、10%循环，现在为每一级提高5%，因此后续需要结合实际情况进行观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：大枪的暴力美学给人的体验是无法替代的，为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1015</id>
		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A5%B3%E5%A4%A7%E6%9E%AA-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-0313%E6%9B%B4%E6%96%B0_-_%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E9%9B%AA%E4%B9%8B%E8%8A%B1&amp;diff=1015"/>
		<updated>2026-03-28T13:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板  [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重炮掌控者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：大枪强就强在培养成本低，配装搭配灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;免责声明：&amp;lt;/span&amp;gt;女大枪核心玩法激光兵由于存在激光炮、蓄电激光炮、激光特性技能，各个技能之间与装备的伤害提升充斥着加算、乘算、叠加计算以及各种bug，并且出现过技能伤害提升数值随着更新发生变动的情况，因此建议在奇思妙想之前或者选择散件搭配之前进行测试后选择，本攻略仅对当前的数据进行汇总，仅做参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职业特色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1伤害类型：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪是一个混伤偏固伤的职业。基于本服务器的特色，高强武器（+13）的获取难度远低于增幅12的难度，且白13的武器完全够用，因此武器方面建议强化而非增幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 核心玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在当前女大枪玩法研究探究中，除激光兵这一玩法之外，其他玩法开发后发现均为玩具套，比如机枪兵、反坦克异常流等。特别是厉鬼9件套的量子爆弹兵，由于量子爆弹的冷却时间长且厉鬼9加成过于抽象，在实战中仍以激光输出为主，但实际上激光以及爆弹伤害均不及厉鬼6+3激光兵伤害高。本攻略以激光兵玩法解析为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪伤害区间极为抽象，在前期只要稍加投入即可在本服核心玩法地图（异界）起到纵横异界的效果：比如最难的地图黑色大地二图可以通过卡破招的方式让怪物隐身进行输出；火龙以爆弹、激光快速输出，起到跳过机制的效果。其他图一炮解千愁，boss觉醒解千忧，在实际游玩中可以获得相对良好的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：经过本服氪佬实验，潜能爆发20级的换装、武器鸡蛋炮白14，其余装备红12，光环、宠物装备、皮肤均为毕业的情况下，才可以做到进图一炮秒掉黑二。投入成本极大且该地图在大枪的各个伤害区间均可以找到完美的跳过机制打法，因此不建议在大枪打造方面投入过多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3核心buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜能爆发—主动技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜能爆发作为大枪的主动技能，buff并不随动，因此通常会选择换装套的形式强化潜能爆发的伤害提升，以获取最大的伤害输出量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 超温重火器—被动技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10级技能属性为重火器增加量24%，较男大枪降低怪物暴击抗性而言，是实打实的伤害提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 重火器精通—被动技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手炮攻击力增加率10%仅为手炮武器增伤，这也是死亡步枪在最终输出上不及鸡蛋炮的主要原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击力增加率5%为所有武器增伤的被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大重叠数3，buff持续时间2.5秒。在实际测试中，发现buff的持续时间可进行叠加，也就是每2秒放一个技能，在第四个技能时仍可以吃到3下被动的增伤。在实战中通常会在进入地图之前选择反坦克、大小火、喷冰器等施放快且后摇短的重火器技能进行被动叠加，且施放顺序为由慢至快，以保留最长时间的增伤被动。（叽叽歪歪说什么呢，进图卡住黑屏了解一下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;1.4 特色bug&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.潜能爆发攻击力增加率bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此bug为女大枪特有的bug，男大枪不存在。10级潜能爆发技能提升显示为33%，但是在实际测试中发现该伤害提升量为26.5%左右，并在进一步测试中发现潜能爆发的等级每一级技能显示提升为3%～4%不等，但是实际提升均不符合技能描述的数值（偏低）。注：无论是增加技能等级还是异界散件气息增幅，均呈现出伤害丢失的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.觉醒bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在女大枪放觉醒的过程中，一旦进入最大输出模式，则不可以选择通过esc返回城镇，需觉醒完毕后方可返回城镇，否则将会出现掉线，包括队友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.职业武器特色bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服的激光兵大枪理论毕业武器为翼弹之祭手炮（鸡蛋炮），但是在实际测试中发现该武器存在恶性bug，需要一定的操作进行规避。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，爆伤增幅bug。鸡蛋炮17%的爆伤增幅在面对多个目标时只对一个目标生效，且在实际测试中发现地图中的各个建筑物比如石头、栅栏等均视为多目标，从而导致鸡蛋炮的爆伤增幅丢失。注：原有的爆伤机制不变、爆伤增幅的生效目标机制并未测明、单一目标爆伤增幅正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，鸡蛋炮换装bug。在测试中发现在地图中刚装备鸡蛋炮时，第一个技能的伤害会存在一定量的丢失，在测试中发现该伤害近似于无暴击的伤害数值。因此在使用鸡蛋炮时需要在换装之后先放一个技能，以恢复正常的伤害数值。注：此换装bug会导致正常爆伤丢失，即便是满暴击也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（听见没有，再不玩就玩不着了！快、快、快，跑步前进）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二、装备推荐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1 换装推荐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
针对大枪核心buff所开发的换装套，称号选择潜能二级宝珠、武器（奇迹之巨龙手炮）、左槽（王室之秘籍）、上衣（控魂女神的纹钢胸甲），其他部位选择异次元散件打绿色气息。因此大枪玩家需要注意，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt;所送的45传承套装一定要保留！一定要保留！保留！&amp;lt;/span&amp;gt;并在之后结合自身的需求去金罐、土罐处购买设计图进行升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，潜能爆发等级上限为20级，如果是究极氪佬，在选择6个潜能爆发白金的情况下，上衣可用异次元散件代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于潜能爆发bug的存在，潜能爆发白金的性价比相对较低，因此平民玩家可以选择将可交易的装备（称号、左槽）购买潜能白金，其他部位可以不打。注：白金非必须。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2 时装及徽章推荐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪过于笨重，因此尽可能选择天空套以优化刷图体验。时装上衣技能选择为蓄电激光炮，光标可以选择黄色光标，以提高自身的独立攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在徽章选择方面需要以物理暴击、力量、移速、攻速为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：大枪的物理暴击率略有不足，需要尽可能将暴击堆叠到50%（另说法为47%，此说法认为怪物有-3%的暴击抗性）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3毕业武器的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于大枪而言，毕业武器有多种选择，但需要注意的是选择武器之后需要进行的搭配略有不同。这里引入一个概念，DNF的伤害有白字、黄字、爆伤之分，需要注意的是带有黄字伤害的装备（宠物）只会生效一个；带有爆伤属性的装备（宠物）只会生效一个，白字属性不必管他。而大枪的毕业武器死亡步枪、翼弹之祭手炮就带有爆伤增伤的属性，因此带此类装备时宠物不可选择大黄狗、龙女等带有爆伤属性的宠物，而是选择真*亚丝娜作为毕业宠物。（真亚，便宜好用可交易）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服大枪玩家通常分为两个流派：激光兵和爆弹兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆弹兵毕业武器：爆弹双陨星（歌兰蒂斯换取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业武器：翼弹之祭手炮（70级史诗，时空深渊、卡勒特指挥部获取）、死亡步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于鸡蛋炮获取难度高，且存在一定量的bug，因此选择其他武器进行过渡或者毕业使用。可选择的武器有死亡步枪（领主之塔换取）、戮蛊的哀鸣炮（铁匠大叔换取且可交易）、爆弹双陨星（无锻造第二高的独立攻击）、奇迹之巨龙手炮（锻7独立与双陨星近似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中死亡步枪（40%暴击增伤）是除去鸡蛋炮最强的武器，且领主之塔可以批量获取的同时，在大枪后期常驻的鳄鱼深渊也可获取，因此该武器进阶冲击高强难度相对成本较低，以高强武器可以获取更优秀的游戏体验。（实战中13死步也可纵横异界）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸡蛋炮：我成替身了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4毕业套装的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光兵毕业套装通常为厉鬼6件套、光右以及其他三件强力散件的组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中魂链、金手镯以及异界2的上衣下装（激光伤害+9%）为大部分场景下伤害提升最高的散件。嗜灵之戒（杀猪戒）为黑色大地等存在恶魔的地图伤害提升最高的散件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实际搭配中存在多种以供搭配，需结合自身的条件进行优化组合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右槽： 极光格林雷之泪（光右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
项链：灵魂猎者（魂链） 约提升17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手镯：金手镯 约提升9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图中各个加激光炮、蓄电激光炮伤害的散件（激光9技攻为上衣、下装，均在蠕动之城获取设计图）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指： 骨戒、光精灵之戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽： 贤者之奥义－重炮掌控者、死神的精炼护腕-女大枪（均为70级ss）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨戒是面板物攻提升，但在实际测试中也会增加力量，且大枪为混伤职业，因此可以使用。但是由于骨戒存在内置CD且较难测试，测试中体感上与光精灵之戒相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异界2图加激光炮技能输出的散件在伤害提升方面是除去魂链、光右独一档的强，甚至在某种程度上超越了金手指。通过实际测试发现激光技攻增加量超过描述数值，猜测激光技攻加成的装备会吃到特性技能的加成（0.9+0.9×0.36=1.224），而蓄电激光炮吃不到该加成。因此即便是激光8技攻的实际伤害提升也约10%（0.8+0.8×0.36=1.088），也高于蓄电9技攻。笔者猜测激光9技攻的伤害提升应为12%，上下衣两件提升应为22%，可能两件9技攻的伤害加成会高于金手镯9%+一件9技攻的加成。（需实际测试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死神的精炼护腕－女大枪会增加一级激光特性技能，按照描述会增加12%的激光伤害，具体计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设激光伤害为A，蓄电加成为B，总伤害为C，三级特性技能增加伤害量为0.36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.36AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四级特性技能伤害增加量为0.48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C=1.48AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看出总伤害提升应为8%多，但是在实际测试中发现仅提升总伤害7%，推测蓄电激光炮加成部分不会与特性技能进行叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时此装备会增加激光炮的宽度，也就是在实战中会放大鸡蛋炮的bug，谨慎选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5毕业称号选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大枪毕业称号通常为sao称号，特别是激光兵，如果选择死步作为毕业武器，自身抗魔会不足，更需要sao称号进行补足。其次饺子也可作为毕业称号。注：异界伤害提升会将力量药等属性进行叠加计算，因此在异界中每1%的数据提升在实战中远不止1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、附魔的选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论是激光兵还是爆弹兵，其主要的输出技能激光炮、量子爆弹，均为光属性伤害，因此首饰部位的附魔需要选择光12（贝里斯克）宝珠。其余部位的宝珠选择与大枪固伤职业特色相契合的力量宝珠，依据宝珠的位置自行选择12、13春节套宝珠，或者安祖赛弗宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是虽然该版本武器的属性攻击不会影响带属性的技能，但是由于女大枪的压缩量子炮以及觉醒均为无属性攻击，武器附魔属性之后会带上武器的属性，因此武器建议光属性攻击宝珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
称号宝珠依据自身的需求选择量子爆弹2或者蓄电激光炮2。蓄电激光炮提升一级伤害提升为5%，而激光炮提升一级伤害提升为3%，因此包括上衣装备等更推荐选择蓄电等级的提升而非选择提高激光炮的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：在本服蓄电等级提高伤害分为两种形态，一次为5%、10%循环，现在为每一级提高5%，因此后续需要结合实际情况进行观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾言：大枪的暴力美学给人的体验是无法替代的，为何不玩一个无敌的大枪呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
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		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
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		<updated>2026-03-28T13:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板  [[女大枪-职业小攻略 - 作者：雪之花]] &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<title>女大枪-职业小攻略-0313更新 - 作者：雪之花</title>
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		<updated>2026-03-28T13:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​创建页面，内容为“&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板 &amp;lt;/blockquote&amp;gt;”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;此攻略为更新后的新版攻略，原版攻略已经封板 &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<title>首页</title>
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		<updated>2026-03-28T13:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 个人攻略 */&lt;/p&gt;
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* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki发布邮件列表]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1011</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=1011"/>
		<updated>2026-03-28T13:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 个人攻略 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;欢迎来到APT的个人wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[关于APT个人暂退的公告]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;(作者APT留言：我没学过美术，不知道怎么搞好，也没那个艺术细菌，就先凑合着看吧)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;blockquote&amp;gt;已更新快速搜索重定向功能：搜索框输入：E2、E3、70ss 就会直接跳转相关条目（搜索功能在左侧导航界面，右上角也有搜索框）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期装备掉落表|E3 - 异界3期装备掉落表]]&lt;br /&gt;
| [[异界2期装备掉落表|E2 - 异界2期装备掉落表]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;（数据未核对）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[虚无之境BOSS跑格子路线|虚无BOSS跑格子路线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[异界3期怪物属性抗性|E3 - 精英怪+BOSS怪物属性抗性 作者：APT]]&lt;br /&gt;
| [[CodeForE2E3|全装备代码-by.APT]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 时空之门 &amp;amp; 卡勒特指挥部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[70史诗 - 武器|70史诗-武器&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;75ss明光追影刀&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* [[游戏入门小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&#039;wikitable&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* [[鬼泣-职业小攻略 - 作者：Airgrey]]&lt;br /&gt;
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* [[阿修罗-职业小攻略 - 作者：不换不锈钢盆]]&lt;br /&gt;
* [[女机械-职业小攻略 - 作者：流浪记]]&lt;br /&gt;
* [[元素爆破师-职业小攻略 - 作者：神剑盖聂]]&lt;br /&gt;
* [[冰洁师-职业小攻略 - 作者：BABBY睿翼]]&lt;br /&gt;
* [[漫游枪手-职业小攻略 - 作者：BOHE]]&lt;br /&gt;
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* [[战斗法师-职业小攻略-作者：逆鳞]]&lt;br /&gt;
* [[召唤师-职业小攻略-作者：凌枫溪]]&lt;br /&gt;
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* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1010</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
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		<updated>2026-03-28T13:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 雷霆之哮（e3） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;作者：桃山雪（武神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他ID：BOHE（狂战）木止木（男漫游）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1009</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1009"/>
		<updated>2026-03-28T13:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 雷霆之哮（e3） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;作者：桃山雪（武神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他ID：BOHE（狂战）木止木（男漫游）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
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女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top|center]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1008</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
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		<updated>2026-03-28T13:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* 1.1 武神 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;作者：桃山雪（武神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他ID：BOHE（狂战）木止木（男漫游）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=1007</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
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		<updated>2026-03-28T13:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;作者：桃山雪（武神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他ID：BOHE（狂战）木止木（男漫游）&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。 &lt;br /&gt;
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= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-03-28T12:55:32Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2026-03-28T12:55:07Z</updated>

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		<updated>2026-03-28T12:54:47Z</updated>

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		<updated>2026-03-28T12:54:34Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2026-03-28T12:54:18Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>文件:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png</title>
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		<updated>2026-03-28T12:53:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
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		<updated>2026-03-28T12:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像5.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 二、致谢 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=985</id>
		<title>武神-职业小攻略-作者：桃山雪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E6%AD%A6%E7%A5%9E-%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%B0%8F%E6%94%BB%E7%95%A5-%E4%BD%9C%E8%80%85%EF%BC%9A%E6%A1%83%E5%B1%B1%E9%9B%AA&amp;diff=985"/>
		<updated>2026-03-28T12:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​创建页面，内容为“= 一、职业攻略 =  == 1.1 武神 ==  引言：  转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。  多的不…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 一、职业攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 武神 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转眼之间又到了写攻略的时间，遥想上一次写攻略，还是在上一次。en，好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略，我说没玩过，就没写，他说你为什么不玩一个(当时还在想，这人真是个少爷)，结果回旋镖了。不过呢，武神这个职业是真的好玩，虽然并不是特别厉害的职业数据，但是胜在有意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多的不谈，我们正式开始吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 1.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 伤害类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，武神总体来说，她是一个物理百分比职业，其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业，那么最需要的属性就是物理攻击力，力量这两个属性了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 核心buff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.强拳 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的力量属性，减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量，同时力量属性能够增加自己的物理攻击力，且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的，所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级，并且强拳持续时间长，换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下（非全套换装）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 8.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么就有人问，有那些换装呢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）e3散件打绿气息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）e3套装-邪灵之息三件套&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 5.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：尽可能不要带拳套的三件套（因为拳套部位有其他的更强力的单件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）常规散件装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里只举例就不放全部的图了，东西有点多可能有遗漏，欢迎补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：50ss比哈斯的圣斗，效果：加3级强拳，加强拳持续时间和武神步持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 9.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戒指：成就任务奖励：高科技戒指，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左槽：60级粉装：王室之秘籍，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上衣：70级紫装：冶炼钢铁胸甲，效果加1级强拳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.弱点感知 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加女散打的暴击率和命中率，使得女散打的暴击基本上全程百爆，不出现miss。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps：正常弱点感知是+48%暴击率（图里显示60%，是因为截图是穿了邪灵三件套，额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%）所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 10.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.柔化肌肉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断当前技能，并立即进行下一个技能。神中神的一个技能，可以说柔化用的好不好，能决定女散打玩的流不流畅，伤害够不够。首先柔化打断当前技能后，下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇，女散打的不少技能后摇很大，点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害，也是同样点名寸拳，这个技能前后摇和出伤速度都不太行，但是伤害可观，所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 11.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4..霸体护甲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加物理防御，体力以及持续20s的霸体。（说白了就是变肉的同时持续霸体，纯纯你打你的，我打我的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 12.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.武神步 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女散打一次觉醒后的被动技能，也就是正常奔跑时会出现的特效，很炫酷吧。说回正题，武神步是提供一个短暂的力量加成，所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内，武神步的力量加成依旧存在，所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 13.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1 装备的选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业，好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少，属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话，一般是根据加成的技能去选择，60,70版本散打成名的技能也就，寸拳，闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里，主要是获取难度的差别，核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的，装备思路，仅供参考。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠，二者的区别分为两点，一是本身的数值，臂铠攻速慢，数值高。拳套攻速快，面板不够看。二是cd，臂铠自带加10%cd的debuff，而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低，但是高攻速手感好，技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠，毕竟这是私服，通过打造可以将数值拉起来，能一套打死也就没必要去第二套打死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用，若有套装并未提及，可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的，可以联系笔者，我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍，部分套装笔者没有制作，也只能找他人借鉴经验，若有不足之处，请见谅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.4.1.1 异界套的选择 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 雷霆之哮（e3） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一套是获取获取难度最低的，需要9件时对闪电之舞的加成，而异界套是可以通过材料保底兑换，这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:图像2.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:好获取，而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备，所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀，卡勒特的装甲臂铠，卡勒特的装甲拳套。（卡勒特拳套和臂铠词条完全一致，只是基础攻击力和攻速有一定差别。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 2.png|top]][[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 3.png|top]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 分而治之（e2） =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一套小众流派，主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高，闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多，但是寸拳需要高熟练度，而且武器也基本锁死了狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:武神-职业小攻略-桃山雪 图片 4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐武器:狂龙之怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:图像3.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 死亡之舞(e2) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞，9件虽然加成了45技能纷影连环踢，但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳，所以做9件意义不大，做6件既可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:图像4.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么做6件，意味着有3件强散的位置可供选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒，打巴卡尔和白图用骨戒系列)，这个方案里有黄字装备，有魂链增加攻击，对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯，银手镯不够看)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒，分为50%破招攻击力骨戒，40%破招攻击力骨戒，30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时，增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的，但是只持续你破招那一下，且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例，我之前带克罗(40%破招攻击力)，在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%，那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻，也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步，首先我的武器基础攻击力是1058，那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右，也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性（3599力量）增幅，计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*（3599/250/+1）=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以想要骨戒系列装备收益最大化，高面板武器和增幅少不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次强力的是40级骨戒，加成最高，伤害也是最高，而且因为是粉装可交易，恰好戒指所需是红色徽章，所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出)，所以价格也贵。同时因为装备等级太低，无法赋予增幅，且抗魔也低。自然优缺点分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:图像5.png|top]][[Image:图像6.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss，对应的抗魔最高，其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易，克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界，笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性，你的四维会增加5%的同时，你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备，那么可以进行增幅，再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式，理论上3599力量，武器为卡勒特臂铠时，两个戒指破招时能相差1000左右物攻，但是因为异界buff受抗魔影响，算下来也只有破招时可能有技能差距，所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距，有钱买50%骨戒，没钱刷克罗。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是过渡的骨戒，30%骨戒，这是一个65级的粉装，数值太低了。不过价格便宜，抗魔也够，用来过渡足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:图像7.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后就是项链固定为魂链，没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯，另一个戒指为嗜灵之戒，专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑，最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些，窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二类构筑就是有啥用啥，因为黄字装备难获取(金手镯和虫链，一个靠运气，一个费时间)，所以就有什么用什么，例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配，种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是，武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套，其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备，就可以选择英雄之荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.2 深渊的先后顺序（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器，其中属性右和狂龙之怒，英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里，双攻左，克罗可以在乌龟深渊中获取，魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换，魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器，属性右，可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者守就是护者祭坛的思路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先就是祭坛产出的是小材料，而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料，第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务，周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链，嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换，都是129，99这种带9，你如果通过商店换大材料，9个大材料就需要90个小材料，而通过任务则是需要多做一次周末的每日，那么在不追求最快做出特定的一件的前提下，我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次，光两次给的小材料就能无缝交付每日，毕竟祭坛真的很坐牢。同时，一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊，那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换，尽可能憋到能一次换完的材料。（不然你先换一个，然后深渊出同款真的很难蹦得住。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1.3 一些技能上的小tips（仅参考） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔，所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:图像8.png|top]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是寸拳放中间，这个技能前后摇都大，放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex)，这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地，盖亚看了都说满分，科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技，可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉，一旦到了最高点，就没办法柔了，如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地，可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地，也可以旋风腿后接崩拳打到怪物，错y轴落地，一切看自己的习惯。 千言万语，总之柔化的顺序主要看自己的习惯，并不是所有人的打法都很适合，择优选取。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
攻略这个东西说好写也好写，毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通，更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，感谢不换不锈钢盆，一招，vulcan ，梅蒂恩，qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;—桃山雪&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;2026-03-28&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
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		<updated>2026-03-22T06:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* APT 1带3小号乌龙事件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、老G、纵欢、Q群被封&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<updated>2026-03-22T06:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* APT 1带3小号乌龙事件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
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= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、老G、纵欢、Q群被封&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
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下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。好巧不巧，这数仿佛都在骂我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=982</id>
		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
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		<updated>2026-03-22T06:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​/* APT 1带3小号乌龙事件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、老G、纵欢、Q群被封&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
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后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
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== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 12时许 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他需要带升级的2个小号（后续称为乘客1，乘客2）。4人一拍即合，决定APT大号带老板和乘客1乘客2组成，1带3队伍升级。殊不知，这场乌龙事件正在悄悄开始上演。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带升级的过程中，尤为明显的是：4个人的1带3升级效率会远远变慢。主要是升级过程中经验会被3个人进行瓜分而拖累整个升级节奏。需要刷更多的图，消耗的PL会变多等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且因为乘客2并没有升级经验药，与老板和乘客1等级有很大差距，当队伍最大的55级最小的52级，55级可以刷天界而52级只能在阿拉德刷图。最总乘客2自己先行退队等后续再带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上述并不是重点，最精彩的事情来了。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
下午1点15分，等老板和乘客1已经满级后进行结账时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老板以为是拼车单直接扔了100W&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客1以为是白嫖车没给钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘客2因为等级差提前退了，反倒邮寄了150W &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是这个事情就变得微妙了起来，本来带1个人，半小时能300W的活；带了3个人一共才250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件乌龙事情的抽象程度让APT忍俊不禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续：老板和乘客均补齐了相关费用。事情结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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		<title>娱乐 - 神人名梗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://47.106.196.176/DNF/index.php?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90_-_%E7%A5%9E%E4%BA%BA%E5%90%8D%E6%A2%97&amp;diff=981"/>
		<updated>2026-03-22T06:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AdminAPT：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条内提到的所有人物故事均为杜撰，如有雷同纯属巧合。相关人物事件整理由APT并且添油加醋，只为博君一笑。如有需要补充，请联系群@APT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 神人 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 老骚鸡 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：老骚鸡、开挂、老G、纵欢、Q群被封&amp;lt;/blockquote&amp;gt;老骚鸡，游戏ID：老骚鸡。2025年6月初，某日凌晨，因为开挂被纵欢大佬发现，具体为10多秒左右通关乌龟深渊。随后老G封禁此账号并发布公告。（APT标注：当时游戏版本通关/放弃地下城后，具体的通关/放弃的时间信息，会在喇叭频道进行通报。当时也兴起了刷深渊竞速的风潮。）&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
2025年9月10日，老骚鸡开小号卷土重来，使用带“骚鸡”字样的小号开始喊话并开挂带人，对游戏内所有勇士进行了群发骚扰。群友在群里议论此事的同时，老骚鸡开始在游戏里骂纵欢，说纵欢的装备都是老G发的，嘲讽群友们还在辛辛苦苦努力刷图，并表示不怕老G再次封禁账号，他会一直注册新的号来骚扰玩家。&lt;br /&gt;
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被接连封了好几个角色后，老骚鸡都有办法绕开ip封锁注册新号，老G当时关闭了游戏的注册功能，只能以私信的方式注册账号。&lt;br /&gt;
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后续老骚鸡对群进行了举报，老群被封禁2次，现有群被封禁1次。群被封禁后并对老G和举报人进行私信骚扰。十月中下旬后事件暂时平息。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;影响：多次造成玩家流离失所无家可归，给后续添加了很多的麻烦。老骚鸡也成了无耻下作的代名词之一。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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= 名梗 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “我有无影你怕不怕！” ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：无影哥、无影剑、爷新玩家、逆天言论&amp;lt;/blockquote&amp;gt;“无影哥”经典言论之一。“无影哥”游戏ID：血剑丶    2025年8月入群，入群第一天就发表很多过激言论。&lt;br /&gt;
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期初第一天病症还没有发作，刚入群时群友都以为他是个普普通通新手玩家，都或多或少赠与了他一些福利。包括不限于：学友哥赠送佩鲁斯，APT带过他小号等等。&lt;br /&gt;
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第二天晚上8点左右，一场腥风血雨即将开始。“无影哥”在群里疯狂炫耀自己的红眼出了无影剑而肆意妄为。“我有无影你怕不怕！”，“我第一天就出了无影牛不牛逼”“刷深渊后什么垃圾都要截个图”等一系列言论（APT补充：更逆天的言论也有，但我忘了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为言论过于离谱且幼稚，群友纷纷问候了这位跳梁小丑。学友哥明确表示后悔送了他东西，APT表示不认识这么个人。&lt;br /&gt;
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处理：当天晚上10点左右，“无影哥”退群。老G后半夜1点将此人直接封禁。&lt;br /&gt;
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这也是服务器内第一个因为言论过于逆天而被封禁的玩意儿。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
后续影响：因“无影哥”造成群友对新人玩家有所警惕。而这句“我有无影你怕不怕！”成为了群里的一个名梗。很多刷南门的勇士出了无影后，群友都会象征性的说一句：&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“我有无影你怕不怕！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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= 奇闻轶事 = &lt;br /&gt;
== APT 1带3小号乌龙事件 ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;blockquote&amp;gt;关键词：APT、带小号、乌龙事件&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;blockquote&amp;gt;此词条内主人公ID均保密，APT本人没有任何反感等情绪，但事件本身着实过于巧合抽象，故记录下来以留念。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月22日 APT本人在群里接了一个带小号升级的任务。当时价格普遍为300W-350W。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT本人和老板约在洛兰门口，正巧遇到其他&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminAPT</name></author>
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