武神-职业小攻略-作者:桃山雪:修订间差异

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<blockquote>作者:桃山雪(武神)
其他ID:BOHE(狂战)木止木(男漫游)</blockquote>
= 一、职业攻略 =
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多的不谈,我们正式开始吧。
多的不谈,我们正式开始吧。


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=== 1.2 伤害类型 ===
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然后就是寸拳放中间,这个技能前后摇都大,放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex),这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地,盖亚看了都说满分,科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技,可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉,一旦到了最高点,就没办法柔了,如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地,可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地,也可以旋风腿后接崩拳打到怪物,错y轴落地,一切看自己的习惯。 千言万语,总之柔化的顺序主要看自己的习惯,并不是所有人的打法都很适合,择优选取。  
然后就是寸拳放中间,这个技能前后摇都大,放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex),这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地,盖亚看了都说满分,科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技,可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉,一旦到了最高点,就没办法柔了,如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地,可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地,也可以旋风腿后接崩拳打到怪物,错y轴落地,一切看自己的习惯。 千言万语,总之柔化的顺序主要看自己的习惯,并不是所有人的打法都很适合,择优选取。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


= 二、致谢 =
= 二、致谢 =

2026年3月28日 (六) 21:03的最新版本

作者:桃山雪(武神) 其他ID:BOHE(狂战)木止木(男漫游)

一、职业攻略

1.1 武神

引言:

转眼之间又到了写攻略的时间,遥想上一次写攻略,还是在上一次。en,好吧其实是上一次群友问为什么没有武神攻略,我说没玩过,就没写,他说你为什么不玩一个(当时还在想,这人真是个少爷),结果回旋镖了。不过呢,武神这个职业是真的好玩,虽然并不是特别厉害的职业数据,但是胜在有意思。

多的不谈,我们正式开始吧。

1.2 伤害类型

首先,武神总体来说,她是一个物理百分比职业,其中一两个技能是混伤(这个后面再细谈)。 作为物理百分比职业,那么最需要的属性就是物理攻击力,力量这两个属性了

1.3 核心buff

1.强拳

增加女散打的力量属性,减少攻击速度。这个技能能够大幅提升主属性里的力量,同时力量属性能够增加自己的物理攻击力,且这个buff提供的属性是不随技能等级变动的,所以可以通过换装尽可能提升强拳的等级,并且强拳持续时间长,换装带来的收益也比较高。以下是换装带的收益如下(非全套换装)

那么就有人问,有那些换装呢:

(1)e3散件打绿气息:

(2)e3套装-邪灵之息三件套

Ps:尽可能不要带拳套的三件套(因为拳套部位有其他的更强力的单件)

(3)常规散件装备

这里只举例就不放全部的图了,东西有点多可能有遗漏,欢迎补充。

武器:50ss比哈斯的圣斗,效果:加3级强拳,加强拳持续时间和武神步持续时间

戒指:成就任务奖励:高科技戒指,效果加1级强拳。

左槽:60级粉装:王室之秘籍,效果加1级强拳。

上衣:70级紫装:冶炼钢铁胸甲,效果加1级强拳。

2.弱点感知

增加女散打的暴击率和命中率,使得女散打的暴击基本上全程百爆,不出现miss。

Ps:正常弱点感知是+48%暴击率(图里显示60%,是因为截图是穿了邪灵三件套,额外增加了48%的25%也就是48*1.25为60%)所以女散打只要保证站街52暴击率就可以了。

3.柔化肌肉

打断当前技能,并立即进行下一个技能。神中神的一个技能,可以说柔化用的好不好,能决定女散打玩的流不流畅,伤害够不够。首先柔化打断当前技能后,下一个技能能额外提升技能攻击力。其次柔化另一大特点就是取消后摇,女散打的不少技能后摇很大,点名寸拳和破碎拳还有没用的升龙拳。同样的最大的问题也就是柔化过快会导致丢伤害,也是同样点名寸拳,这个技能前后摇和出伤速度都不太行,但是伤害可观,所以寸拳的衔接是比较需要自己去掌握的。

4..霸体护甲

增加物理防御,体力以及持续20s的霸体。(说白了就是变肉的同时持续霸体,纯纯你打你的,我打我的)

5.武神步

女散打一次觉醒后的被动技能,也就是正常奔跑时会出现的特效,很炫酷吧。说回正题,武神步是提供一个短暂的力量加成,所以这个技能也是打极限输出的条件之一。因为在前冲期间以及停下来后的短暂几秒内,武神步的力量加成依旧存在,所以在遇到部分不能直接输出的情况下请尽可能保持前冲状态。

1.4.1 装备的选择

装备分武器和异界套的选择 作为一个百分比职业,好的武器事半功倍。女散打可选的武器并不少,属于是看自身的条件或者选择的异界套装去判断。 异界套的话,一般是根据加成的技能去选择,60,70版本散打成名的技能也就,寸拳,闪电之舞和觉醒这三个技能了。 目前已经有的三套里,主要是获取难度的差别,核心技能主要强度是不会有特别大差距 以下是服里目前已经有的,装备思路,仅供参考。

武器:目前可选择的武器有拳套和臂铠,二者的区别分为两点,一是本身的数值,臂铠攻速慢,数值高。拳套攻速快,面板不够看。二是cd,臂铠自带加10%cd的debuff,而拳套则是减10%cd的正向buff。也就是拳套数值低,但是高攻速手感好,技能循环快。但是这里笔者还是尽可能推荐臂铠,毕竟这是私服,通过打造可以将数值拉起来,能一套打死也就没必要去第二套打死了

再者文中提及的套装是当前服务器里有人开发并使用,若有套装并未提及,可能是尚未有玩家进行打造与开发又或是笔者可能没有关注到。若是没有关注到的,可以联系笔者,我会去详细了解。笔者会尽可能的介绍,部分套装笔者没有制作,也只能找他人借鉴经验,若有不足之处,请见谅。

1.4.1.1 异界套的选择

雷霆之哮(e3)

这一套是获取获取难度最低的,需要9件时对闪电之舞的加成,而异界套是可以通过材料保底兑换,这一套主要是需要9件时对闪电之舞的加成。

优点:好获取,而且没有刚需金手镯。且因为没有黄字装备,所以并不会与英雄之荣耀这个装备冲突。推荐武器:英雄之荣耀,卡勒特的装甲臂铠,卡勒特的装甲拳套。(卡勒特拳套和臂铠词条完全一致,只是基础攻击力和攻速有一定差别。)

分而治之(e2)

这是一套小众流派,主要为9件里加成的是寸拳和柔化肌肉。首先是提高了柔化肌肉对下一个技能的技攻从原本的105%(也就是原本的技能攻击力×105%)变成135%。同时也将寸拳这个技能的百分比大大提升。理论上是可以成为一拳超人。且因为柔化肌肉的加成变高,闪电之舞这个技能的伤害也不会比另外两套低太多,但是寸拳需要高熟练度,而且武器也基本锁死了狂龙之怒。

推荐武器:狂龙之怒。

死亡之舞(e2)

第二期异界套死亡之舞6件+3强散。 死亡之舞这个套装6件就已经加成闪电之舞,9件虽然加成了45技能纷影连环踢,但是这个技能墨迹且主要输出在末尾的最后一拳,所以做9件意义不大,做6件既可。

那么做6件,意味着有3件强散的位置可供选择。

首推方案:金手镯+魂链+强散戒指(打黑色大地和虚无之境用嗜灵之戒,打巴卡尔和白图用骨戒系列),这个方案里有黄字装备,有魂链增加攻击,对应的戒指也是非常强力。唯一的缺点是难以获取。

首先是金手镯只能通过赞助积分兑换或者是开盒子抽取(必须是金手镯,银手镯不够看)。

其次骨戒系列装备里一共有三件骨戒,分为50%破招攻击力骨戒,40%破招攻击力骨戒,30%破招攻击力。这里就要引入一个概念:破招攻击力。首先破招攻击力就是在你打出破招时,增加你破招这下的攻击力。这个攻击力是直接加在面板上的,但是只持续你破招那一下,且有内置cd。这个增加x%破招攻击力并不是你当前状态面板的多少。以笔者自己的角色举例,我之前带克罗(40%破招攻击力),在不触发戒指加成的情况下极限面板是2.92w物攻。如果是面板的40%,那么将加成近1.2w左右物攻。但实际上我触发时是3.57w物攻,也就是说克罗提供6.5k物攻加成。真正的计算公式是分为两步,首先我的武器基础攻击力是1058,那么破招时相当于武器基础攻击力变为了1058*1.4=1481左右,也就是武器提升可423左右的基础攻击力。这423攻击力又会受到我当时的力量属性(3599力量)增幅,计算公式为x/250+1(力量对基础攻击力的提升)。也就是423*(3599/250/+1)=6515。得到最后的数值为2.92w+6515为3.57w物攻。

所以想要骨戒系列装备收益最大化,高面板武器和增幅少不了。

其次强力的是40级骨戒,加成最高,伤害也是最高,而且因为是粉装可交易,恰好戒指所需是红色徽章,所以能花金币购买去搞定两个毕业力量徽章。但是产量低(只能从罐子里抽出),所以价格也贵。同时因为装备等级太低,无法赋予增幅,且抗魔也低。自然优缺点分明。

40%破招攻击力骨戒为克罗之戒。首先克罗是65级ss,对应的抗魔最高,其次破招攻击力数值也非常不错。但是因为是ss不可交易,克罗之戒的红字增幅和徽章只能是自己解决。这个装备在白图略逊色于50%破招攻击力的骨戒。但在异界,笔者认为是二者并无太大差距。首先是异界有一个抗魔值影响面板属性的设定。抗魔值会影响你自己本身的四维属性和最终伤害。例如吃到5%正向属性,你的四维会增加5%的同时,你的伤害也会增加5%。而且因为克罗是高等级装备,那么可以进行增幅,再弥补一点属性。再通过上面的破招攻击力计算公式,理论上3599力量,武器为卡勒特臂铠时,两个戒指破招时能相差1000左右物攻,但是因为异界buff受抗魔影响,算下来也只有破招时可能有技能差距,所以总体感觉克罗和50%骨戒没有太大差距,有钱买50%骨戒,没钱刷克罗。

最后是过渡的骨戒,30%骨戒,这是一个65级的粉装,数值太低了。不过价格便宜,抗魔也够,用来过渡足够了。

最后就是项链固定为魂链,没有魂链或者刷白图就用佩鲁斯,另一个戒指为嗜灵之戒,专门打虚无之境和黑色大地。平常还是带骨戒

再然后6+3的其他搭配。这些搭配都差不多比金魂骨弱一些。 首先第一类构筑是黄字装备+攻击力装备+前文提过的强散戒指。这个构筑,最厉害的就是金手镯(黄字装备) +魂链(攻击力装备)。 稍微次一些,窒息悲鸣项链简称虫链(黄字装备) +双攻左槽(攻击力装备)。

第二类构筑就是有啥用啥,因为黄字装备难获取(金手镯和虫链,一个靠运气,一个费时间),所以就有什么用什么,例如双攻左加魂链加骨戒这种搭配,种类不少就不一一举例。 这个死亡之舞6件+3强散的防具首饰思路就大致如下。

接下来是这套流派的武器选择。当你的强散里有黄字装备是,武器选择里最好是卡勒特的臂铠与拳套,其次就是狂龙之怒(当然这个是实在没的选才用)。当你的强散里没有黄字装备,就可以选择英雄之荣耀。

1.4.1.2 深渊的先后顺序(仅参考)

接下来是大致的深渊思路。 首先深渊的目的是属性右槽和强散和部分武器,其中属性右和狂龙之怒,英雄之荣耀都可以在夺回西部线(简称乌龟)的深渊中获取。而强散里,双攻左,克罗可以在乌龟深渊中获取,魂链和嗜灵之戒也只能在根特北门到鳄鱼深渊中获取。而其中英雄之荣耀可以在领主塔通过材料兑换,魂链和嗜灵可以在守护者祭坛兑换。所以深渊思路就是猛攻乌龟。直到武器,属性右,可能用到的克罗双攻左出了再去刷魂链和嗜灵。

再者守就是护者祭坛的思路了。

首先就是祭坛产出的是小材料,而兑换首饰所需要的是大材料。小材料一共有两种方式换成大材料,第一是福胖胖商店10个小材料直接兑换1个大材料。第二是周末福胖胖那里的现时任务,周末每天一次可以8个小材料换10个大材料。但是呢福胖胖商店里魂链,嗜灵之戒都不是整数的大材料兑换,都是129,99这种带9,你如果通过商店换大材料,9个大材料就需要90个小材料,而通过任务则是需要多做一次周末的每日,那么在不追求最快做出特定的一件的前提下,我的建议是祭坛不用每次打满一周选一天打两次,光两次给的小材料就能无缝交付每日,毕竟祭坛真的很坐牢。同时,一般来说打祭坛意味着平时在刷乌龟的深渊,那么魂链和嗜灵就要同时用材料兑换,尽可能憋到能一次换完的材料。(不然你先换一个,然后深渊出同款真的很难蹦得住。)

1.4.1.3 一些技能上的小tips(仅参考)

从这里开始就是碎碎念了# 个人的键位参考


首先铁山靠是手搓。其次70ex升龙拳伤害不高且墨迹所以不常用。觉醒不可以柔,所以放后面。白图有些精英怪崩拳打不死就经常用寸拳打死柔崩拳赶路。

然后就是寸拳放中间,这个技能前后摇都大,放在中间用起来这样好柔。 升龙拳(不是70级ex),这个技能再按一次可以在空中霸体降落砸地,盖亚看了都说满分,科比看了都说安全降落。同时升龙如果是作为下一个技能前的启动技,可以在刚起飞时就按下一个技能柔掉,一旦到了最高点,就没办法柔了,如果升空途中想要通过柔化打伤害加安全落地,可以选择接旋风腿保证空中霸体再用鹰踏打到怪物进而安全落地,也可以旋风腿后接崩拳打到怪物,错y轴落地,一切看自己的习惯。 千言万语,总之柔化的顺序主要看自己的习惯,并不是所有人的打法都很适合,择优选取。

二、致谢

攻略这个东西说好写也好写,毕竟有个大致方向。但是笔者并不是全职业精通,更何况很多时候经常写一笔就想到另外的内容。

最后,感谢不换不锈钢盆,一招,vulcan ,梅蒂恩,qwerty等一众武神玩家对这个职业的热爱与贡献出的理解。

—桃山雪
2026-03-28