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2026年4月15日 (星期三)

  • 01:572026年4月15日 (三) 01:57 常见智商税问题总结 - 作者:APT历史 | 编辑[1,429字节] AdminAPT留言 | 贡献 (创建页面,内容为“<blockquote>本词条主要是总结服内各种“智商税”事件,为后续新玩家敲响警钟</blockquote> == A.物品类 == A1.金色小晶块可以在【赛丽亚商店】以[无色小晶块]*10的价格购买,拍卖行金色小晶块普遍偏贵; A2.装备开孔道具:[镶嵌栏开启装置],可以使用 20W的高级装扮道具来开装备的孔。 A3. == B.兑换类 == B1.异界装备 E2 套装 首饰3件套 可以使用金牌兑换,…”) 标签可视化编辑

2026年3月28日 (星期六)

2026年3月22日 (星期日)

  • 09:552026年3月22日 (日) 09:55 CodeForE2E3历史 | 编辑[301,738字节] AdminAPT留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{| class="wikitable" |- ! CODE ! VALUE |- ! 500103 ! 精 · 加持的残忍之弑短剑 : [冰刃 · 波动剑 |- | 500104 | 精 · 加持的秘技之境短剑 : [冰刃 · 波动剑 |- | 500105 | 精 · 加持的神之怒击短剑 : [冰刃 · 波动剑 |- | 500107 | 精 · 加持的禁锢之限短剑 : [修罗邪光斩] |- | 500108 | 精 · 加持的残忍之弑短剑 : [不动明王阵] |- | 500109 | 精 · 加持的禁锢之限短剑 : [不动明王阵] |…”) 标签可视化编辑:已切换

2026年3月14日 (星期六)

  • 03:452026年3月14日 (六) 03:45 驱魔师-职业小攻略-作者:狂人叫兽历史 | 编辑[34,827字节] AdminAPT留言 | 贡献 (创建页面,内容为“<div style="text-align:center;">'''DNF驱魔师攻略'''</div> <div style="text-align:right;">By狂人叫兽</div> 各位兄弟们大家好啊,这里是狂人叫兽,咕咕咕了这么久终于下决心写一篇驱魔师的攻略了hhh,在这里给大家讲一下关于驱魔师的特性、装备、养成以及相关心得体会,纯属个人见解,如有错误还请见谅。 <div style="text-align:center;">Image:驱魔师-职业小攻略-图片 27.…”)

2026年2月25日 (星期三)

2026年1月24日 (星期六)

  • 00:562026年1月24日 (六) 00:56 百分比&固伤伤害计算与CD计算历史 | 编辑[7,526字节] AdminAPT留言 | 贡献 (创建页面,内容为“百分比伤害类型基础伤害计算公式 (以物理系伤害举例,魔法系伤害:物理替换为魔法,力量替换为智力) 先说面板数据结论: 面板物理攻击 = 所有装备物理攻击力总和*(1+力量/250)*(1+武器精通提供的额外百分比) +无视物理伤害 百分比伤害类型具体数据计算:<u>首先明确以下参数概念</u> <div style="color:#000000;"><span style="color:#00a933;">'''基…”)

2026年1月19日 (星期一)

  • 01:112026年1月19日 (一) 01:11 圣骑士-职业小攻略-作者:潇潇夜雨历史 | 编辑[4,657字节] AdminAPT留言 | 贡献 (创建页面,内容为“= 天启者进阶攻略 = ==概述== 圣骑士-天启者分为辅助流和审判流两种,是一个十分繁琐且考验手法的职业,输出爆炸和战五渣分化十分严重,其原因就是手法问题。 首先,作为一个光属性固伤职业,其伤害与智力、独立、属强、魔爆四个属性息息相关,其中智力除了基础智力(技能、等级、装备、附魔、增幅)之外,更与精神属性关系甚密,所以无…”)

2026年1月13日 (星期二)

  • 00:052026年1月13日 (二) 00:05 异界图抗魔值对角色数据影响历史 | 编辑[1,994字节] AdminAPT留言 | 贡献 (创建页面,内容为“异界图抗魔值对角色数据影响 前提说明:数据仅讨论在E3王者难度下,抗魔值对角色数据的影响。这里仅讨论本服务器目前已存在的装备,跨版本未实装的装备不在统计范围内。 总结:E3王者图难度,最少不低于650的情况下不会影响角色满数据。 抗魔值提供的角色数据:最低-70%(抗魔阈值195),最高+5%(抗魔阈值780) 具体数据如图见下表 {| sty…”) 标签可视化编辑:已切换