驱魔师-职业小攻略-作者:狂人叫兽

来自70DNF
AdminAPT留言 | 贡献2026年3月14日 (六) 03:46的版本
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DNF驱魔师攻略
By狂人叫兽

各位兄弟们大家好啊,这里是狂人叫兽,咕咕咕了这么久终于下决心写一篇驱魔师的攻略了hhh,在这里给大家讲一下关于驱魔师的特性、装备、养成以及相关心得体会,纯属个人见解,如有错误还请见谅。

文件:驱魔师-职业小攻略-图片 27.png

一、职业简介

首先,驱魔师是圣职者的一个转职,是非常独特的职业,他拥有极其庞大的技能模组,三甲专精(布甲、重甲、板甲),可以说是一个非常全面的职业,因此流派众多,玩法也很多样。驱魔师通常分为两个流派,一是物理流派驱魔师,简称力驱,BUFF技能为“脉轮:烈焰”;二是魔法流派驱魔师,简称法驱,BUFF技能为“脉轮:圣光”(早期为脉轮:寒冰,目前版本为光属性)。力驱穿戴板甲,使用战斧,法驱穿戴布甲,使用念珠。

说到这,就不得不说驱魔师纠结而坎坷的发展经历了(如果不感兴趣可以直接跳转到下一段)。驱魔师作为一个三甲精通力法双修的角色,设计师在考虑初衷,一度想让玩家同时修行物理与魔法技能,而且当时复仇者尚未设计完成(即使后续解禁了复仇也是个残次品呜呜呜)因此当时的驱魔师武器精通为“巨斧精通”和“镰刀精通”,官方一度非常推荐大家使用镰刀,但是镰刀即使算上精通技能,也不如直接带念珠来的实在,而且那时候的魔法BUFF技能为冰属性,但是法驱技能基本上都是光属性,再加上设计时虽然设计了三甲精通,但是官方并未设计驱魔师能够穿的重甲职业套,所以可以说非常纠结与混乱了。好在经过不断的修正与重做,目前版本的驱魔师可以说可玩度非常高了,所以也很推荐大家都去玩一下(都去玩驱魔吧!!!)。

首先普及一个概念,驱魔师虽然从技能模组、武器穿戴、防具精通方面划分了力驱和法驱,但是二者在技能选择上并没有严格区分,由于SP点充足,力驱也可以选择玄武进行控怪,法驱也可以使用。。。好像没啥好用的(),总之就是不必要太纠结技能的属性与数值,而要同时考虑技能的实用性。

说了这么多废话,给大家先讲一下力驱和法驱各自的优点,以作为大家选择游玩的依据。

① 力驱,作为使用战斧,穿板甲的角色,可以说是DNF里真男人一样的存在,抗揍,输出暴力,所有技能几乎都自带霸体(甚至包括普攻),每个输出技能都会带有强烈的视觉晃动效果,营造出强烈的力量感,是个硬汉类型的形象。输出技能模组也是十分暴力,除了砸就是砸,力驱技能有一个特点,部分技能(狂乱锤击、狂暴锤击、星落打、疾控旋风破)使用过程中需要玩家连摁攻击键或技能键,以此提升攻击次数与伤害,交互性十足(非常废键盘和手指hhh)。说完了优点,就该说缺点了。力驱缺点也是十分明显的,首先就是笨重,即使在天空套、徽章等效果加持下,其移动速度依然很慢,而且没有特别方便的赶路技能(直拳冲击!!!);其次,力驱是典型的“力大砖飞”角色,非常非常非常依赖面板(物理攻击力),自身技能模组百分比实在是不够看,因此玩力驱,金魂几乎是绑定的,面板就是一切,也因此,驱魔师的异界套很少会用到9件套,部分功能性除外。

② 法驱,雷电法王,是一个多面手,相比于暴躁的力驱,法驱能控能输出能辅助,而且技能组十分简单明了,后期更是很无脑,也是非常强的职业流派。缺点嘛。。。不算多,首先是身板脆,少有的穿布甲还不带自保技能的职业;其次就是没有特别好的高等级毕业武器,作为同样“力大砖飞”的角色,法驱同样依赖高面板,但是高等级武器属性普遍一般,倒也不算缺点,只能说缺少一点增色;最后是判定问题,落雷符可以自动判定敌人并进行攻击,但对于大体型敌人存在判定bug,典型就是暴龙王巴卡尔,落雷符会自动锁定巴卡尔的身体进行攻击,但巴卡尔只有头部存在伤害判定,导致根本打不到,就。。。很迷。

兄弟们可以根据我说的进行力法驱魔的选择,当然,由于SP足够,兄弟们完全可以全部点满,准备两套装备进行双修,肝度加倍hhh。


二、技能介绍

以下给大家逐一介绍驱魔师的技能,我会按照技能等级进行逐一介绍,然后分别列出该技能对力驱、法驱的实用性星级。

① 空斩打

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作为圣职者的初始技能,输出自带霸体,能浮空,还能称为Z斗士(暂时还不行),必备技能,必满。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★★(必满)

② 落凤锤

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作为驱魔师转职之前的技能,输出大部分在落地之后的固伤冲击波,伤害一般,但是在落到地面到拔起巨兵的将近1秒时间里,角色处于无敌状态,具备一定实用性。

力驱实用性:★★★★(建议点满)

法驱实用性:★★★(建议点1)

③ 疾风打

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拿手抽别人耳光的见得多了,拿大斧子抽别人耳光子见过没有!疾风打,输出迅速,伤害中规中矩(其实挺高的),命中后还有不错的眩晕几率,位移控怪的好手,由于眩晕等级和技能等级挂钩,所以如果法驱使用,也建议点满。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★(建议点满)

④ 星落打

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俗称高尔夫,是驱魔师的招牌技能,具备极其恐怖的百分比以及超长的无敌时间,是一个非常完美的技能,但是组队慎用哦~。

注:想要星落打发挥全力,建议攻击键(X)和技能键一块摁。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★(建议点1)

⑤ 断空锤击

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作为驱魔师70版本新增的技能,存在感还行,有效弥补了驱魔师腿短还缺乏聚怪技能的短板,可以把怪物拉过来揍,力驱法驱同样有效哦。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★(建议点满)

⑥ 巨旋风

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这个技能就有点尴尬了,虽然学了EX技能可以上下丢,但是吧,就算蓄满力,要伤害没伤害,要控制没控制,可能你都不会想起还有这么个技能,存在感着实不强,实用性更是堪忧,唯一存在的价值就是,证明驱魔师力气很大,可以把大斧子丢出去hhh。

力驱实用性:★★★★(建议点满)

法驱实用性:★(不建议点)

⑦ 狂乱锤击

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俗称狂锤,是驱魔师最具力量感的技能之一(效果远超狂暴锤击),在霸体效果下,驱魔拿着巨斧狠狠敲击敌人,伴随屏幕剧烈晃动和技能键的连摁,营造出强烈的视觉冲击,虽然伤害有些一般,但是配合很多装备(怨灵战斧、异界套等)可以大幅增加狂锤的次数,弥补不足的伤害,力驱三板斧之一,法驱也可以点满进行短时间晕怪控怪。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★(建议点满)

⑧ 疾空旋风破

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俗称大风车,伤害不俗,还可以通过移动调整站位,力驱三板斧之一,配合苦行的天启套装+换装效果可以打出接近100000%的百分比!(别数了,6个0),使其成为力压苍龙逐日的最强技能(仅限苦行6+换装)。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★(自行取舍)

⑨ 无双击

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出现了,驱魔师最具力量感的技能之二,力驱三板斧之一,伤害非常高,集聚怪爆发于一体,但是技能属性说实话,算不上很出众,所以还是驱魔师的底层逻辑,需要用属性面板来弥补技能属性的不足,而且无双击冷却时间很长,所以使用无双击并不像狂锤和大风车那样自由,给无双击更多的赋予了一层功能属性。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★(自行取舍)

⑩ 巨兵精通

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没啥好说的,加面板的,懂?

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑪ 脉轮:烈焰、脉轮:圣光

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这两个放在一起讲,分别是力驱和法驱的BUFF技能,赋予武器火(光)属性,并提升力量(智力),简单粗暴,没有什么花里胡哨的描述,不像某BUFF技能(嗜血:*&*&!@¥#%¥¥#*&¥¥@&%),开个玩笑hhh,总之直接拉满即可。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑫ 破魔符

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刚刚讲的都是物理驱魔(魔:你不要过来啊!!!),现在讲法术驱魔,其实用法术、式神、神符什么的来驱魔才更加符合大家对于驱魔师的刻板印象。破魔符,作为驱魔师的小技能,魔法伤害中规中矩,还可以降低对方防御力,给对面挂减速DEBUFF,同时在面对诸如毁灭之贝利亚斯这种需要打连击破防的怪物时,也可利用破魔符短CD,高频率的攻击进行破防,是个万金油技能。

力驱实用性:★★★★(建议点满)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑬ 黑暗切割

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简称黑切,是个不伤害的技能,属性不算很亮眼,补伤害用,我玩法驱玩的少,玩法驱的时候偶尔用黑切补个伤害,仅此而已。

力驱实用性:★(不建议点)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑭ 朱雀符

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作为和断空锤击一并在70版本添加的新技能,是个固伤占大头的技能,类似落凤锤,伤害还不错,冷却也比黑切短一些,还不用蓄力,是个不错的小技能。

力驱实用性:★(不建议点)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑮ 压制符

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压制符是个非常全面的技能,作为一个有实体的阵(鬼泣那种阵没有实体,也没有HP),血量够厚,可以用来挡伤害,阵法本身可以削弱敌人火属性抗性(但不减少光属性抗性),大幅降低敌人的移动速度,而且有一定概率束缚敌人,是个控场神技。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑯ 式神:白虎

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白虎,法驱的核心技能,法阵本身可以增加移动速度,还可以赋予光属性,多只白虎可以互相丢魔法珠,七虎屠神阵,启动!法驱三板斧之一。

力驱实用性:★★★(点出前置)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑰ 落雷符

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法驱核心技能,法驱三板斧之一,雷电法王绰号的来源,落雷符虽然本身是有实体的阵,但是HP巨厚,可以硬抗非常多技能,雷电自身伤害和数量不算很出色,但是搭配大地套、七龙拱月珠等,可以大放异彩。

力驱实用性:★★(自行取舍)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑱ 式神:玄武

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俗称狗,狗是人类最好的朋友,自身硬的一批的同时,抓住敌人后,控住敌人的同时,可以把敌人防御力扒个精光,持续时间也很长,是驱魔师最可靠的伙伴。但是要注意,玄武的AI有点傻乎乎的,对于存在各种判定的怪物面前,最好的朋友也是可能变成二五仔的哦。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑲ 式神:殇

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俗称大鸟(没出朱雀符的时候也有俗称叫朱雀),是法驱的核心爆发技能,法驱三板斧之一,类似力驱的无双击,同样面临着技能属性偏低、冷却长的困境,整体还是不错的,个人感觉比黑暗权能强一点(复仇:有本事跟我比划比划),关键是帅啊,可以说是除了苍龙逐日,驱魔师最帅的技能。

力驱实用性:★★(自行取舍)

法驱实用性:★★★★★(必满)

⑳ 斗志焕发

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驱魔师被动觉醒,效果为持续一段时间霸体增加力量和智力,继续贯彻着驱魔师简单粗暴的原则,没啥花里胡哨的。经测试霸体时间持续3秒即可触发,霸体时长可积累,一段时间不持续霸体,蓄力条会逐渐下降。这里要注意的是,对于力驱来说,即使不喝霸体药,霸体也是几乎全程拉满的,所以被动觉醒覆盖率惊人的高,但是对于法驱来说,因为法驱的大部分技能并不自带霸体,所以要学着有意去触发被动觉醒(技能面板智力增加量高一些,对该状况进行了一定弥补),可以利用式神:殇(1.9秒)、空斩打蓄力、普通攻击、苍龙逐日等各种方法触发被动觉醒,如果为了稳定,也可以直接饮用霸体药。

㉑ 苍龙逐日

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苍龙的力量啊!!!

驱魔师主动觉醒,驱魔师最强爆发技能,有人总觉得现版本苍龙逐日有点墨迹,但我是很喜欢的,任何技能都应该有其独特的特点,而非全都是脱手瞬发高爆发,苍龙逐日整体的演出效果是非常帅的,伤害也不俗,而且有着足足2秒的延时判定,也就是说,砸下去后,即使没砸到怪物,只要两条龙盘旋的阵法还在,怪物走进去也会受到伤害。因为有着一定蓄力准备时间,因此在释放苍龙逐日时必须精准把控释放时机。

注:苍龙逐日技能演出阵法的颜色以及伤害类型与脉轮直接相关,脉轮:烈焰状态为红色,物理伤害,脉轮:圣光为蓝色(还是当年脉轮寒冰遗留下来的),魔法伤害;此外,烈焰状态下苍龙逐日释放速度与攻击速度成正相关,圣光状态下苍龙逐日释放速度与施放速度成正相关。

文件:驱魔师-职业小攻略-图片 29.png文件:驱魔师-职业小攻略-图片 28.png
左图:物理 右图:魔法

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★★(必满)

㉒ 式神:真玄武

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驱魔60EX技能,作为玄武的换皮兄弟,真玄武可以说非常极端,首先,真玄武相比于玄武,减防能力堪称恐怖,3级真玄武就能减少敌人29000的防御力,是能和侵蚀之普戾蒙掰掰手腕的硬茬,同时真玄武还自带石化光环,可以控住周围敌人。但真玄武的缺点也同样致命,就是脆;3级的真玄武的HP只有区区7411,堪称灾难,再加上和玄武同宗同源的傻乎乎AI以及长达95秒的致命CD,造就了真玄武苛刻的使用条件。但是吧,两条狗哎,至少比一条强不是,很多时候还是可以使用的,就比如黑色大地二图,两条狗抓住泰马特的概率远高于一条狗。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★★★★★(必满)

㉓ 狂暴锤击

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驱魔70EX技能,作为狂锤的上位,表现只能用俩字形容“拉跨”。狂暴锤击伤害远没有达到70EX该有的水准,而且最后一击挑飞敌人更是败笔,本来驱魔腿就短,你还TM逗人家?可以说只能捏着鼻子凑合用了,除非是锤斗士流(巨兵碎片套装+断残蚀骨),可以给狂暴+2,否则只建议点1级。

力驱实用性:★★★★★(必满)

法驱实用性:★(不建议点)


三、装备推荐

叠个甲:由于本人对法驱研究深度较低,因此法驱部分的内容可能存在错误,如有错误还请见谅,并恳求大家指正,大家共同学习进步。

3.1 强散推荐

鉴于驱魔师力大砖飞的特性,所以强散几乎是必须的,因此先讲一下散件。

① 5周年纪念金手镯

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无敌的存在,“金魂骨”中的金,自带9黄字,属性是独一无二的。由于手镯部位的特点,导致手镯位置甚至没用强散替代品,但鉴于该手镯只能开盒子或者积分兑换,所以不建议强行获取减少游戏寿命,游戏是要一步一步慢慢玩的。如果没有金手镯,可以换成异界套对应套件用来凑六件套。

力驱推荐指数:★★★★★

法驱推荐指数:★★★★★

② 灵魂猎者

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俗称魂链,无敌的存在,“金魂骨”中的魂,自带非常独特的20%攻击力加成,这对于极其依仗面板的驱魔简直是如虎添翼,该手镯可在55级深渊掉落,也可以在守护者祭坛兑换,因此强烈建议玩家获得。

注:该版本仍存在魂链bug,即当敌人仇恨不在玩家身上时,魂链加成无效,组队时需注意。

力驱推荐指数:★★★★★

法驱推荐指数:★★★★★

③ 佩鲁斯的荣誉、远古之艾尔文指环

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换装神器,可以通过换装猴戏获取11%的额外力量(9%的额外智力),不喜欢猴戏的人请无视(例如我)。

力驱推荐指数:★★★★★

法驱推荐指数:★★★★★

④ 骸麒的骨戒、武神莱奇的骨戒、克罗之戒

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这三个放在一起讲,这三个都是增加破招物理攻击力这个特殊的属性,由于是增加破招物理攻击力,所以实际上还是增加的面板,可以说很适合力驱。但由于驱魔师攻击频率着实不算快,如果能熟练抓破招,那还是很强力的,如果不能,则可以用更稳定的杀猪戒(嗜灵之戒)、疯狂伊凡的避火装置进行代替。

骸麒的骨戒,“金魂骨”中的骨,最优先推荐,但不能增幅

克罗之戒,次优先推荐,可增幅,但需要刷深渊活动

武神莱奇的骨戒,下位替代

力驱推荐指数:★★★★

法驱推荐指数:/

⑤ 疯狂伊凡的避火装置、火精灵之戒

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这两个都是简单粗暴地增加火属性强化,可以作为过渡期使用,当然避火装置也可以作为毕业首饰,毕竟二者均较为容易获得。由于戒指槽位的神仙打架,双子戒指、骨戒、杀猪戒等都是常客,而且也可以使用异界套件进行替代,再加上火属性强化数值衰减,这二者优先级较低。

力驱推荐指数:★★★

法驱推荐指数:/

⑥ 嗜灵之戒

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俗称杀猪戒,在合适的场景下,是目前最强的白字戒指,足足30%的白字加成,是十分带有功能性特色的戒指,在黑色大地、虚无之境、痛苦之村列瑟芬中能够大放异彩。获得方式和灵魂猎者一样,十分方便。

力驱推荐指数:★★★★★

法驱推荐指数:★★★★★

⑦ 圣鹰之灵、战场风云手套

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俗称双攻左,可以直接加面板,是非常强力的散件,分别需要刷60级深渊、70级深渊获得。如果没有金手镯,可以用左槽进行替代,也是一种思路。

力驱推荐指数:★★★★

法驱推荐指数:★★★★

⑧ 火焰赫瑞克之泪、极光格雷林之泪

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俗称属性右,多少玩家的怨念,这东西,想要的不出,不想要的赶不走,增加大量属性强化,提升率极其恐怖,由于驱魔师本身不提供属强,就算算上附魔、宠物、光环、QP,属性强化衰减依旧不算大,提升幅度可以和魂链掰手腕而且还没有bug,如果带9件套,那最后的散件非它莫属,属于所有强散中最强的存在。

力驱推荐指数:★★★★★★

法驱推荐指数:★★★★★★

3.2 武器推荐

① 源力操控者、里昂之怒

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过渡时期用还行,后面就没啥用了

力驱推荐指数:★★

② 泰坦的疾风战斧

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55级史诗战斧,面板平平,凭借“近距离武器攻击力+30%”词条拥有一定的使用性,虽然看似很美好,但由于力驱对面板的高度依赖,再加上“近距离”大约是2个身位的距离,对于稍微远一点的位置(比如无双击端部)可能吃不到加成。可以用来作为玩具。

力驱推荐指数:★★★

③ 破极卸甲战斧

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DNF掌握换装武器的神,子午系列武器,可以直接从领主之塔获得,自带破甲DEBUFF以及30%面板增伤,对于喜欢换装猴戏的兄弟简直是必备神器。

力驱推荐指数:★★★★★

④ 神之代言者

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简称神代,可以直接从领主之塔获得,自带3级脉轮:烈焰,用来换装还是很舒服的,后续如果有了怨灵战斧就可以放仓库了。

力驱推荐指数:★★★★

⑤ 古树终结者

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古树诈骗者,这个东西可老坑爹了,武器属性描述存在错误:“攻击时,有8%的几率增加30%的近距离武器攻击力物理暴击率,效果持续15秒”,然而实际上是“”,队伍物理系职业,增加暴击率完全没有用,而且无法实现全程覆盖,拉完了属于是(当年我还对它充满期待呜呜呜),。除非高强,否则无用。

力驱推荐指数:★★

⑥ 天罚者之斧

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70级神器战斧,自身属性非常优秀,面板很高,而且作为神器,相对来说容易获得和强化,如果有一把高强天罚(+14及以上),完全可以作为毕业武器,玩起来会非常舒服。

力驱推荐指数:★★★★★

⑦ 怨灵战斧

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70级史诗战斧,该版本无敌的存在,自身3级脉轮烈焰可以确保无需换装上BUFF,攻速+7%(释放脉轮再+7%)锦上添花,无双击范围增加可以确保快速清怪,异界深渊两开花,狂锤大风车有概率增加攻击次数,完美契合锤斗士、苦行、逆袭等各个流派,堪称完美,唯一缺点是不好获得,需要猛猛肝AdminAPT留言)。

力驱推荐指数:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

⑧ 七龙拱月珠

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俗称七龙珠,雷电法王必备武器,可以增加落雷符闪电次数,降低间隔,与大地套装完美契合,一代雷电法王就此诞生。但这把武器并非完美,因为是55级史诗念珠,导致其面板不是很够看,再加上这把武器不能直接兑换,因此,一把高强七龙珠就显得弥足珍贵。

法驱推荐指数:★★★★

⑨ 瘟疫之乾坤珠

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65级史诗念珠,属性嘛。。。中规中矩,如果出了就用吧,有了更好的也可以留着作为脉轮:圣光的换装。

法驱推荐指数:★★★★

⑩ 天咒魔魂粘珠

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70级神器念珠,除了面板外毫无特色,破魔符+4也算是个亮点,但起不到什么逆天改命的作用,但是由于是神器,可以高强后使用。

法驱推荐指数:★★★★

⑪ 御龙魔珠

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70级史诗念珠,法驱的最终毕业武器,相较于怨灵战斧的妖艳,御龙魔珠就显得平淡了一些,尽管如此,光强+16以及落雷符加成,依旧算得上是一把不错的武器。

法驱推荐指数:★★★★★

3.3 异界套推荐

① 风神之惩(力驱)

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没啥特点的一套,3件套是86版本Z斗士必备套件,6、9件套没啥亮点。

力驱推荐指数:★★

② 苦行的天启(力驱)

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非常棒的一套,3、6、9件套分别提升了力驱的三板斧技能,而且3,6件套将狂锤和大风车变成了短频快的技能,对于喜欢技能利索的玩家很友好,9件套对于无双击的提升也是够看的;再加上6件套可以进行换装大风车,打出恐怖的伤害,因此是非常推荐的一套,6件套可以作为毕业套,9件套可以给小号用,这样就不需要费劲巴力整强散了(注:9件套输出远远不如6件套+强散,只是便于制作)。

力驱推荐指数:★★★★★

③ 巨兵碎片(力驱)

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锤斗士核心套装,不仅将星落打从一个用来拖时间的无敌技能变成了短频快的输出技能,更是暴力强化狂乱锤击和狂暴锤击,堪称暴力典范。那么,代价是什么呢?就是没地方安装强散了,前面说过,9件套输出是远不如6件套+强散的,而6件套巨兵没有狂暴锤击,单单凭借其他技能无法撑起锤斗士核心,在加上锤斗士的专武还在遥远的80版本,因此本套只能沦为玩具了,如果有怨灵战斧,6件套+怨灵也是不错的选择,可惜不如逆袭之隙;如果是给小号,9件套也是可以耍耍的。

力驱推荐指数:★★★

④ 逆袭之隙(力驱)

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力驱的能量源头,6件套大幅提升脉轮:烈焰的属性的同时,还赋予了不亚于巨兵碎片6件套的属性加成,堪称平衡,9件套具备极其特殊的机制,在不增加无双击伤害的情况下,大幅降低无双击的CD,大幅增加无双击范围,配合怨灵战斧可以实现怪物猎人中盾斧超高出力属性解放斩一样的效果(全屏无双击天下第一!)如果是日常刷图,逆袭之隙6件套+强散将是最省心的选择,如果处理棘手敌人(如虚无5图的四兄贵),逆袭9件套可以让他们知道,谁才是阿拉德大陆掌管无双击的神!

力驱推荐指数:★★★★★

⑤ 空间扭曲(法驱)

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中规中矩的一套,主要加强破魔符和式神:殇(大鸟转转转!)。然而破魔符作为一个小技能的百分比和大鸟的输出环境并不能满足日常深渊以及异界刷图的需要。总体来说价值并不高。

法驱推荐指数:★★

⑥ 大地支配者(法驱)

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雷电法王核心组件,3、6件套提升白虎属性的同时,9件套大幅提升落雷符属性,通过9件套+强散+高强七龙珠/御龙魔珠可以直接化身雷电法王。大地啊,颤抖吧!!!

法驱推荐指数:★★★★★

⑦ 碎魂救赎者(法驱)

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“七虎屠神阵”核心组件,3件套强化白虎,可以与大地支配者混搭作为白虎流,6件套强化狗狗,9件套增加了2只白虎,且极大幅度增加了白虎伤害,是一套非常不错的套装。但很尴尬的是,目前我还没看到谁做这套,包括我个人也没做完,没有一睹七虎屠神的震撼场面。

注:听说该版本碎魂套好像有bug,我不太清楚,希望有知情的大佬可以分享一下。

法驱推荐指数:★★★★

⑧ 追亡之真意(法驱)

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狗套,也是法驱必备的换装套,6件套和逆袭之隙一样,提升了脉轮:圣光的智力加成,6、9件套的属性也使得真玄武终于不那么脆皮,且效果大幅优化,非常棒的套装,而且力驱如果喜欢换装的话,也可以做一套来玩哦。

法驱推荐指数:★★★★★

力驱推荐指数:★★★★


四、装备搭配及输出思路

4.1 Z斗士流

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啊,我们来说一下Z斗士,Z斗士就是使用蓄力空斩打进行暴力输出的流派,因此核心组件是风神3+魔战肩….hhh开个玩笑,目前版本没有魔战肩,因此Z斗士只存在于其他平行时空。

4.2 锤斗士流

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作为伟大的锤斗士,我们的核心组件是巨兵9+断残蚀骨,断残蚀骨超越怨灵战斧的存在,最伟大的80SS战斧hhh,大家不介意我再开一次玩笑吧,目前版本不存在断残蚀骨,因此锤斗士流派难以成型,再加上巨兵9不敌巨兵6+强散,因此锤斗士只存在于其他平行时空。


4.3 力驱均衡流

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作为均衡流派,主打的就是均衡(这不废话么),均衡流派不追求换装,不追求爆发,要的是平稳、流畅、舒服的输出环境,核心为逆袭6,搭配强散补齐其他缺口,实现平稳输出,缺点是,如果没有强散,输出也会很平稳,很平稳的低hhh。

推荐指数:★★★★

4.4 力驱南无大圣秒天秒地八荒六合唯我独尊苦行大风车流

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这是驱魔最暴力,最可怕,最邪恶,最恐怖,最。。。好吧我说人话,这是一套很容易成型的流派,核心为苦行6+换装散件,散件没有特殊要求,需要打绿色气息,以改变大风车攻击次数,核心思路是这样的:

苦行6套装的效果是减少大风车旋转次数,提高单次旋转伤害比如原本是转9圈,每圈100伤害,苦行6变成了转3圈,每圈400伤害。但是在旋转的过程中,通过换装(需要破坏苦行6),比如将苦行6的一个部件替换为我们的散件,可以取消掉减少旋转次数的惩罚,但是每圈增伤的BUFF却得以保留。

举个简单的例子,还以刚刚的数值举例,我们在旋转过程中,将其中一件苦行6套件换成绿气息散件(属性为大风车旋转次数+1),此时圈数变成了9+1=10圈,而每圈依旧是400伤害,这是极其可怕的效果,可怕到百分比甚至能达到二次主动觉醒的水平,恐怖如斯。

更可怕的是什么呢?更可怕的是可以左脚踩右脚上天!我们如果准备两个不同部位的绿气息散件,一个A一个B,因为苦行6减少了大风车CD,再加上CD药,可以把大风车CD压到10秒以内,而换装CD恰好是10秒,这样的话,我们开始旋转!然后换散件A,打出超额伤害,等大风车CD好了,我们换下A,换回苦行6,再次旋转!此时换上散件B,再次打出超额伤害,以此左脚踩右脚,天下无敌。

很多人可能还不知道苦行6有多么逆天,可能会角色换装很麻烦,希望各位兄弟可以勇敢去尝试一下,并不可能的哦,当然大风车确实有点墨迹就是了hhh。

4.5 雷电法王流

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雷电法王,是最具备视觉震撼效果的流派,雷电落下时整个屏幕都在剧烈颤抖,流派思路很简单,即大地9+强散(光右)+高强七龙珠或御龙魔珠,在配合大地9强化的白虎效果,可以说场面一度十分混乱了hhh。

4.6 七虎屠神流

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要实现七虎,就需要碎魂9,请原谅我找不到照片,因为没找到人玩这套hhh,碎魂9套装大家可以去试试。

4.7 其他散搭流派

其他散打流派就不一一列举了,比如散打白虎流,散打狂锤流等,都并非主流流派,大家可以试试,不建议作为毕业套进行打造。


好了,这次的攻略就写到这里,至于附魔、宠物装备什么的细节,大家可以参照其他大佬的攻略,基本都有所讲,非常感谢大家看到这里,我个人很感慨,我从10年开始玩驱魔,17年弃坑,如今回到这里继续玩驱魔,可以说驱魔是陪伴我时长仅次于鬼泣的职业。看着大家玩驱魔的越来越多,我也十分欣慰,希望大家都能体会到驱魔师的魅力,祝大家玩的开心!

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